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==Nei giochi==
I Pokémon ricevono l'AO dell'Allenatore che originariamente li ha catturati, dischiusi, ricevuti o purificati. Gli Allenatori PNG che danno via i Pokémon in regalo non verranno
Un Pokémon allevato da un giocatore che viene scambiato come uovo ad un altro giocatore avrà come AO l'Allenatore che lo ha dischiuso, mentre non rimarrà traccia dell'Allenatore che ha fatto nascere l'uovo. Un [[Pokémon Ombra]] che non è stato ancora purificato ha all'inizio come AO dei punti di domanda ma, dopo la purificazione, riceverà come AO il nome dell'Allenatore che ha provveduto alla sua purificazione, senza alcuna menzione all'Allenatore da cui è stato strappato.
Un Pokémon il cui Allenatore Originale non è il suo attuale Allenatore viene chiamato [[Pokémon esterno]]; ciò viene determinato usando il nome dell'Allenatore Originale, il [[Numero ID allenatore]], l'{{DL|Numero ID allenatore|ID segreto}} ed il [[sesso]]. Un Pokémon esterno potrebbe [[Obbedienza|disobbedire]] al suo Allenatore nelle lotte se gli mancano le [[Medaglia|Medaglie]] appropriate (ma obbediranno sempre nelle lotte in link). I Pokémon esterni ottengono il 50% in più di esperienza che un Pokémon allenato dal suo Allenatore originale; dalla [[quarta generazione]] in avanti, i Pokémon esterni il cui linguaggio d'origine è diverso da quello del gioco attuale ottengono invece il 70% in più di esperienza.
Se due Pokémon compatibili di due Allenatori originali differenti vengono [[Accoppiamento Pokémon|allevati]], produrranno più [[Uova Pokémon|Uova]] che due Pokémon con lo stesso Allenatore originale.
Prima della [[sesta generazione]], a causa di un glitch, se un Uovo veniva schiuso in un altro gioco che non sia quello del giocatore che lo ha generato, potrebbe dischiudersi in un Pokémon cromatico nella scena di schiusura, anche se in realtà sarà colorato normalmente, oppure nascere normale ma essere in realtà cromatico. Ciò succede perché l'Uovo ha lo stesso numero ID Allenatore e l'ID segreto del giocatore che lo ha generato prima della scena, ma questi verranno cambiati per corrispondere a quelli del giocatore che lo ha schiuso dopo la scena. Ciò permette anche alle Uova che normalmente non potrebbero schiudersi in Pokémon cromatici (le Uova ottenute dagli eventi di distribuzione e l'Uovo di [[Manaphy]]) di poterlo fare finché vengono schiuse in un gioco che non è quello che le ha generate. In sesta generazione, ciò non può più avvenire.
==Pokémon di N==
In [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]], il giocatore ha la possibilità di catturare i Pokémon che una volta erano usati da [[N]] tramite [[Memory Link]]. Anche se il giocatore è colui che li cattura, i Pokémon hanno sempre N come AO, rendendo i [[Pokémon di N]] dei [[Pokémon esterno|Pokémon esterni]]. Come per
==Allenatori Originali speciali==
==Curiosità==
* L'AO viene colorato di blu se l'Allenatore è maschio, mentre è rosso se l'Allenatore è femmina in {{gen|terza}} (a parte [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]]), {{gen|quarta}} e [[quinta generazione]].
* C'è un limite alla lunghezza del nome di un Allenatore. Prima della [[sesta generazione]], nelle versioni giapponesi e coreane, questo limite era di 5, mentre nelle altre era di 7. Nelle versioni giapponesi della [[terza generazione]], c'è un bug che non mostra i due caratteri extra dei Pokémon esterni delle versioni internazionali. Ciò avviene anche con i caratteri oltre i 5 dei nomi dei Pokémon. In sesta generazione, il limite è di sei caratteri per le versioni giapponesi e coreane e di dodici per le altre.
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