Differenze tra le versioni di "Capopalestra"

I Capipalestra non sono costretti a rimanere tutto il tempo nella loro Palestra. [[Giovanni]], ad esempio, mantiene il suo titolo anche se per la maggior parte degli eventi della prima generazione si trova fuori da [[Smeraldopoli]]. Lo stesso vale per il suo successore, {{ga|Blu}}, spesso lontano dalla Palestra. A partire dai giochi di [[quarta generazione]], i Capipalestra compaiono più frequentemente al di fuori della loro Palestra. Questo è evidente soprattutto in {{gioco|HeartGold e SoulSilver}}, in cui il giocatore può incontrare i Capipalestra in luoghi specifici durante certi [[giorni della settimana]] per ottenere il loro {{DL|Pokégear|telefono|numero di telefono}} e poterli {{OBP|Rivincita|lotta Pokémon|risfidare}} nel [[Dojo Karate]]. A volte alcuni Capipalestra possono viaggiare in regioni diverse rispetto a quelle in cui esercitano: ad esempio [[Jasmine]], originaria di [[Johto]], si può trovare ad [[Arenipoli]], nella regione di [[Sinnoh]], [[Omar]] di Sinnoh sul {{rt|47|Johto}} di Johto e [[Marzia]] di Sinnoh ad [[Azzurropoli]], [[Kanto]]. I Capipalestra possono anche sfidarsi tra di loro o affrontare i [[Superquattro]] (intenzione di [[Corrado]] nei giochi di quarta generazione); in {{LGPE}} [[Brock]] afferma che i Capipalestra possono affrontare direttamente il [[Campione]]. È inoltre evidente che i Capipalestra si conoscano tra di loro e che conoscano anche i Capipalestra di altre regioni, così come i Superquattro e i Campioni. Ad esempio Jasmine è amica di [[Erika]], Corrado è amico di [[Vulcano]], [[Bruno]] si allena insieme a [[Rudi]] e i Capipalestra di [[Unima]] (fatta eccezione per [[Spighetto]], [[Chicco]], e [[Maisello]]) si allenano per affrontare i [[Sette Saggi]] del [[Team Plasma]].
 
I Capipalestra possono utilizzare Pokémon differenti rispetto a quelli che fanno parte della loro squadra durante le lotte in Palestra. Ne è un esempio [[Komor]], che nella sua lotta in Palestra in [[Nero 2 e Bianco 2]] utilizza solamente Pokémon di tipo {{tipo2|Normale}}, mentre nel [[Pokémon World Tournament]] ha a sua disposizione una squadra più variegata.
 
Avendo un'intelligenza artificiale superiore rispetto alla maggior parte delle altre classi Allenatore, i Capipalestra possono usare le [[Pozioni]] per curare i loro Pokémon in campo se i loro {{stat|PS}} scendono sotto una certa soglia.
===Allenatori della Palestra===
{{principale|Allenatore e Allenatrice Palestra}}
Pur non facendo parte di una classe Allenatore vera e propria fino all'[[ottava generazione]], nelle Palestre, oltre ai Capipalestra, ci sono anche altri Allenatori che possiedono Pokémon dello stesso [[tipo]] di quelli del Capopalestra stesso. Di solito è necessario risolvere gli enigmi della Palestra e sconfiggere la maggior parte degli Allenatori presenti al suo interno prima di poter affrontare il Capopalestra. Questi Allenatori non hanno nessun ruolo nella trama, ma spesso danno al giocatore dei consigli utili. Oltre ad avere Pokémon dello stesso tipo di quelli del Capopalestra, di solito gli Allenatori della Palestra appartengono a specifiche classi Allenatore. Ad esempio, nella Palestra di [[Gardenia]] ci sono [[Profumina|Profumine]] e [[Bellezza|Bellezze]], mentre nella Palestra di [[Misty]] ci sono [[Marinaio|Marinai]] e [[Nuotatore e Nuotatrice|Nuotatori]].
 
==Elenco dei Capipalestra==
11 301

contributi