Differenze tra le versioni di "Pokémon Spada e Scudo"

Pokémon Spada e Scudo si svolgono nella regione di [[Galar]]. Questa regione presenta diversi ambienti da esplorare come [[Terre Selvagge|pianure]], foreste, montagne innevate e grotte, oltre, ovviamente, a diverse città e villaggi sparsi, alcuni dei quali sembrano essere connessi da una ferrovia a nord della mappa.
 
Il giocatore parte dalla sua città natale per compiere un [[viaggio Pokémon]] insieme al suo vicino di casa e [[rivale]] [[Hop]]. Dopo aver scelto il proprio [[Pokémon iniziale]] [[Hop]] sfiderà il giocatore con il [[Pokémon iniziale]] debole rispetto a quello del giocatore e con il suo [[Wooloo]] (il [[Pokémon iniziale]] forte rispetto a quello del protagonista èrimane stato preso dacon [[Dandel]], [[campioneCampione]] di [[Galar]] e fratello di [[Hop]]). Dopo la lotta, un [[Wooloo]] scapperàscappa verso il Bosco Assopito e Hop cidecide convincerà addi andarlo a cercare insieme al protagonista, causandoincontrando l’incontronel conbosco un Pokémon simile a un lupo, contro cui nonnessuno sidei due può fare nulla. Dopo esserciessersi ripresiripreso eed tornatiessere versotornato a casa, [[Dandel]] inviteràinvita il giocatore a iniziare il suo viaggio. In seguito si fa la conoscenza della [[professoressaProfessoressa Flora]], che studia il fenomeno del [[Dynamax]], e di [[Sonia]], sua nipote ed assistente. Dopo questo breve incontro veniamoil giocatore viene catapultaticatapultato subito nelle Terre Selvagge a causa di un branco di Wooloo che impedisce ai treni di spostarsi liberamente per la regione,; l'obiettivo è la cerimonia di inaugurazione della [[Lega Pokémon di Galar|Sfida delle Palestre]], che si terràtiene a [[Steamington]]. Una volta raggiunta la città, il giocartoregiocatore conosceràconosce [[Mary]] e [[Beet]], un Allenatore dal passato sfortunato che è stato ammesso alla Sfida direttamente dal [[Rose|Presidente Rose]] per motivi che non sono mai del tutto chiari (tant’è che a un certo punto Rose pare non riconoscere Beet durante un loro incontro), anche se molto più avanti rivelerà di aver visto nel giovane Allenatore qualcosa che gli ricordava unase propriastesso versione piùda giovane. Alla cerimonia sarannosono presentoipresenti quasi tutti i {{f|Cap|opalestra|ipalestra}} tutti(uno idi [[capipalestra]],essi infattiè ne vengono presentati solo setteassente). Finita la cerimonia si iniziarecontinua il viaggio, la cui primatappa tappasuccessiva è la palestraPalestra di [[Turffield]]. Qui si incontrerà, [[Sonia]] è intenta a fare ricerche eed saràè lei a dare l’incaricoal digiocatore aiutarlal'incarico durantedi le sue ricercheaiutarla. Proseguendo lungo iil percorsicammino, siil otterrannoprotagonista ancheottiene le sue prime tre medaglie:{{f|Medagli|a|e}} (Erba, Acqua e Fuoco) e dovremosi scontrarciscontra con [[Beet]] e con [[Hop]]. Ottenute le medaglieMedaglie, potremoè tornarela nellevolta [[Terre Selvagge]] edi raggiungere [[KnukleburghKnuckleburgh]]. Qui sfideremoSconfitto nuovamente [[Beet]], che dopo essere stato sconfittoquesti decideràdecide di prendersela con [[Hop]], sconfiggendolo e causando in lui un forte sconforto eche lo portandoloporta a sentirsi fortemente demotivato per il proseguo della sua sfida. A [[Knuckleburgh]], siil giocatore viene a conoscenza della storia di [[Galar]] e dei due eroi che hanno salvato la regione dalla [[Notte Oscura]] brandendo una spada e uno scudo. Una volta raggiunta [[Latermore]] (cittàe in cui conquisteremoconquistata la quarta medaglia)Medaglia, cisi troviamoscopre diche fronte al primo vero colpo di scena della trama: [[Beet]] si è fatto prestare un Pokémon dal Presidente Rose e sta cercando di distruggere unil famoso murale della muralescittadina, un’operaopera molto apprezzata dagli abitanti di Galar., Aal questofine puntodi comparetrovare [[il Presidente]]delle {{f|Desiostell|a|e,}} definendosiper moltoRose; delusoquando dalil suopresidente comportamento,in lopersona squalificaaccorre dallasul [[Sfidaposto, dellesi Palestre]].ritiene Pare che [[Beet]] sia infatti stato incaricatodeluso dal presidentecomportamento didel raccogliereragazzo lee [[Desiostelle]],lo monilisqualifica misteriosidalla necessariSfida perdelle unPalestre. progettoLa altrettantodistruzione misterioso, ma [[Beet]]non si èrivela lasciatoperò trasportaredel troppotutto efine il suo atto di vandalismo viene severamente punito. Anchea se astessa: quantodietro pare, non eraal ingiustificatomurale, infatti, dietroerano ilpresenti muralesdue appaiono leantiche statue deirappresentanti i due antichi eroi, accompagnati da due Pokémon misteriosi, che brandiscono una spada e uno scudo.
 
Vinta la SfidaMedaglia prosegue adi [[Piquedilly]], incittadina cuidall'atmosfera dovremoda otteneresogno laappena medagliafuori Follettoil e[[Bosco poiBrillabirinto]], il giocatore si dirige a [[Circhester]]., Nella cittàdove sono inoltre presenti delle antiche terme in cui aleggia ancora la leggenda dei due eroi.
La settima medaglia si otterrà a [[Spikeville]], temporaneamente chiusa. Qui [[Mary]] aiuta ad entrare e veniamo a conoscenza che il [[team Yell]] è in realtà composto degli allenatori di questa palestra, il cui scopo è quello di aiutare [[Mary]] a diventare [[Campionessa]]. Il [[capopalestra]] e fratello di [[Mary]], [[Ginepro]], si dichiara molto contrariato della cosa e così il [[team Yell]] è relegato ad un elemento di disturbo nella storia. Sulla strada per tornare a [[Knuckleburgh]] il giocatore incontra nuovamente [[Dandel]] intento ad aiutare le persone, perchè a quanto pare improvvisamente tutti i Pokémon selvatici si sono dynamaxizzati scatenando il panico, ma il campione di [[Galar]] ha riportato la situazione alla normalità. Adesso si può conquistare l’ottava medaglia da [[Laburno]] ed essere ammessi alle Semifinali della Lega, che si terranno a [[Goalwick]].
 
Durante le semifinali gli Sfidapalestre che hanno ottenuto tutte le otto medaglie dovranno sfidarsi finché ne resterà solo uno. Una volta vinto questo torneo si può partecipare alle Finali dei Campioni, in cui si affronteranno i capipalestra in un torneo a otto partecipanti a eliminazione diretta.
Per ottenere la Medaglia successiva, il giocatore deve recarsi a [[Spikeville]], che però è temporaneamente chiusa al pubblico. Di nascosto, Mary aiuta il giocatore ad entrare, permettendogli di proseguire verso la Palestra. Sulla strada verso il Capopalestra [[Ginepro]], scopre che i membri del [[Team Yell]] sono in realtà gli [[Allenatore e Allenatrice della Palestra|Allenatori della Palestra]] di Spikeville.
Vinto anche questo torneo il giocatore sarà invitato a pernottare in hotel, in attesa della sfida a [[Dandel]] che, a quanto pare, scompare. Questa volta è [[Olive]] a darci sue notizie, dicendo che è impegnato con il [[Presidente Rose]], ma lo specchio inizia a incrinarsi e la segretaria mette in mostra un suo lato più cinico e sprezzante, invitandoci a tenerci alla larga. non si seguirà il consiglio e insieme a [[Hop]], [[Mary]] e [[Ginepro]], ci avventuriamo verso la [[Torre Rose]] che sovrasta l’intera regione. Qui si verrà ostacolati dagli impiegati della [[Macro Cosmos]] (l’azienda di Rose) e da [[Olive]] stessa, per poi trovare il presidente che spiega a [[Dandel]] come ben presto la regione sarà immersa in una crisi energetica. anche se non proprio presto, visto che le sue stime si aggirano intorno ai mille anni. Alla fine [[Dandel]] lo ignora e si allontana con noi deciso ad affrontarci per il titolo di [[Campione]].
 
Infine arriva il grande giorno, tutta Galar ha gli occhi sul giocatore, trionferà in questa epica battaglia oppure Dandel si riconfermerà Campione? Per saperlo bisogna aspettare, perchè [[il Presidente Rose]] la interrompe. All’improvviso l’energia del [[Dynamax]] si scatena in tutta Galar e il suo epicentro è [[Knuckleburgh]], dove il presidente ha risvegliato [[Eternatus]] per far fronte alla futura crisi energetica della regione.
Conquistata anche la settima Medaglia, il protagonista fa ritorno a Knuckleburgh, ma lungo la strada scopre che improvvisamente tutti i Pokémon selvatici dell'area si sono dynamaxizzati scatenando il panico. Quando [[Dandel]] riporta tutta alla normalità, il giocatore è libero di andare a conquistare l'ultima Medaglia a Knuckleburgh contro [[Laburno]], vinta la quale potrà finalmente avere accesso al torneo della [[Lega Pokémon]], che si terrà a [[Goalwick]].
Mentre il Campione si avvia ad affrontare il leggendario Pokémon che ha causato la [[Notte Oscura]] in passato, [[Sonia]] indirizza il giocatore e [[Hop]] verso il [[Bosco Assopito]] in cui questa volta vedremo due Pokémon lupo dall’aria malandata. Sarà impossibile entrare in contatto con loro ma in una radura troveremo un vecchio scudo e una vecchia spada. Sarà [[Hop]] a suggerire di prenderle come portafortuna, anche se ormai [[Dandel]] avrà già risolto tutto. Ma non è così. Una volta raggiunta [[Knuckleburgh]] dovremo affrontare [[il Presidente Rose]] che sfoggerà una squadra di acciaio puro (forse una citazione alla terza generazione con Rocco, anche lui importante uomo d’affari). Superata la sfida si potrà raggiungere la cima della torre in cui troviamo [[Dandel]] che ha sconfitto [[Eternatus]] ed è pronto a catturarlo. Ma le cose non vanno come previsto, il leggendario Pokémon fugge dalla [[Poké Ball]] e ferisce il Campione, toccherà a noi e a [[Hop]] fermarlo. Tuttavia gli attacchi si rivelano inutili, finché la spada e lo scudo non reagiranno facendo apparire [[Zacian]] e [[Zamazenta]] al loro massimo splendore. La vera battaglia inizia ora, si dovrà sconfiggere Eternatus due volte, prima in forma normale e poi nella sua forma Dynamax Infinito. Solo a questo punto si potrà catturarlo e decretare la salvezza di Galar.
 
Dopo la battaglia [[Zacian]] e [[Zamazenta]] scompariranno e tutto tornerà alla normalità, resta solo una sfida da vincere: battere [[Dandel]] e incoronare un nuovo Campione.
Durante le semifinali del torneo, gli Sfidapalestre che hanno ottenuto tutte le otto medaglieMedaglie dovranno sfidarsi finché ne resterà solo uno. Una volta vinto questo torneo si può partecipare alle Finali dei Campioni, in cui si affronteranno i capipalestraCapipalestra in un torneo a otto partecipanti a eliminazione diretta.
 
Vinto anche questo torneo il giocatore sarà invitato a pernottare in hotel, in attesa della sfida acontro [[Dandel]] che, ail quantoquale pare,però non si fa scomparevivo. Questa volta è [[Olive]] a darcidare sue notizie, dicendo che è impegnato con il [[Presidente Rose]], ma lo specchio inizia a incrinarsi e lainvitando segretaria mette in mostra un suo lato più cinico e sprezzante,con invitandocinervosismo a tenercitenersi alla larga. nonNon siseguendo seguiràl'invito, il consigliogiocatore, e insieme a [[Hop]], [[Mary]] e [[Ginepro]], cisi avventuriamoavventurano verso la [[Torre Rose Tower]] che sovrasta l’interal'intera regione. Qui, siil verràgiocatore e Hop vengono ostacolati dagli impiegati della [[Macro Cosmos]] (l’aziendal'azienda di Rose) e da [[Olive]] stessa, perriuscendo poicomunque a trovare il presidente, che spiegachiede a [[Dandel]] comedi benannullare prestol'incontro la regione sarà immersa in una crisi energetica. anche se nondel propriogiorno prestodopo, vistospiegandogli che letra suemille stimeanni sila aggiranoregione intornosarà aivittima milledi anni.una Allacrisi fineenergetica. [[Dandel]] lodecide ignoradi ignorarlo e si allontana con noiil giocatore e Hop, deciso ad affrontarciaffrontare il primo per il titolo di [[Campione]].
 
InfineArriva arrivainfine il grande giorno,. tuttaTutta Galar ha gli occhi sulsui giocatoredue sfidanti ma, trionferàproprio inmentre questail epicagiocatore battaglia oppuree Dandel sistanno riconfermeràper Campione?dare Peril saperlovia bisognaalla aspettarelotta, perchèRose [[ilcompare Presidentesul Rose]]maxischermo lae interrompe l'evento. All’improvvisoImprovvisamente, l’energial'energia del [[Dynamax]] si scatena in tutta Galar e il suo epicentropartendo èda [[Knuckleburgh]], dove il presidente ha risvegliato [[Eternatus]] per far fronte alla futura crisi energetica della regione.
 
Mentre il Campione si avvia ad affrontare il leggendario Pokémon che ha causato la [[Notte Oscura]] in passato, [[Sonia]] indirizza il giocatore e [[Hop]] verso il [[Bosco Assopito]], in cui questa volta vedremocompaiono due Pokémon lupo dall’ariadall'aria malandatatrasandata. SaràEssendo momentaneamente impossibile entrare in contatto con loro, mail giocatore e Hop si addentrano sempre più nel bosco ed arrivano in una radura troveremodove trovano un vecchio scudo e una vecchia spada. Sarà [[Hop]] a suggeriresuggerisce di prenderle come portafortuna, ancheaffermando seche ormai [[Dandel]] avràdovrebbe aver già risolto tutto., Macosa nonche èben cosìpresto si rivela falsa. UnaTornato voltaa raggiunta [[Knuckleburgh]] dovremoed affrontareentrato nella [[ilCentrale Presidente RoseEnergetica]] chesotto sfoggeràlo unastadio, squadrail digiocatore acciaioaffronta puroe (forsesconfigge unaRose, citazioneche allacosì terzapermette generazione con Rocco, anchea lui importantee uomoa d’affari).Hop Superatadi lasalire sfidaal sipiano potràsuperiore. raggiungereQui, lai cimadue dellavedono torre in cui troviamo [[Dandel]] cheintento haa sconfittocatturare [[Eternatus]], edma è pronto a catturarloinvano. MaIl legiocatore cosee nonHop vannodecidono comedi previsto,affrontare il leggendario Pokémon fuggeleggendario dallama [[Pokéi Ball]] e ferisce il Campione, toccherà a noi e a [[Hop]] fermarlo. Tuttavia gliloro attacchi si rivelano inutili, finché la spada e lo scudo non reagirannoreagiscono, facendo apparire [[Zacian]] e [[Zamazenta]] alnel loro massimo splendore. LaGrazie veraall'unione battagliadelle iniziaforze oradel giocatore, sidi dovràHop, sconfiggeredi EternatusZacian duee voltedi Zamazenta, primail ingruppo formariesce normalefinalmente ea poisconfiggere Eternatus nella sua forma Dynamax Infinito. Solo a questo punto si potrà, catturarlocatturandolo e decretaredecretando la salvezza di Galar.
 
Dopo la lotta, Zacian e Zamazenta spariscono e tutto torna alla normalità. Il giocatore e Dandel sono ora liberi di affrontarsi per il titolo di Campione.
 
==Caratteristiche==
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