Differenze tra le versioni di "Pokémon Spada e Scudo"

Pokémon Spada e Scudo si svolgono nella regione di [[Galar]]. Questa regione presenta diversi ambienti da esplorare come [[Terre Selvagge|pianure]], foreste, montagne innevate e grotte, oltre, ovviamente, a diverse città e villaggi sparsi, alcuni dei quali sembrano essere connessi da una ferrovia a nord della mappa.
 
Il giocatore parte dalla sua città natale per compiere un [[viaggio Pokémon]] insieme al suo vicino di casa e [[rivale]] [[Hop]]. Dopo aver scelto il proprio [[Pokémon iniziale]] [[Hop]] sfiderà il giocatore con il [[Pokémon iniziale]] debole rispetto a quello del giocatore e con il suo [[Wooloo]] (il [[Pokémon iniziale]] forte rispetto a quello del protagonista è stato preso da [[Dandel]], [[campione]] di [[Galar]] e fratello di [[Hop]]). Dopo la lotta un [[Wooloo]] scapperà verso il Bosco Assopito e Hop ci convincerà ad andarlo a cercare, causando l’incontro con un Pokémon simile a un lupo, contro cui non si può fare nulla. Dopo esserci ripresi e tornati verso casa [[Dandel]] inviterà il giocatore a iniziare il suo viaggio. In seguito si fa la conoscenza della [[professoressa Flora]], che studia il fenomeno del [[Dynamax]], e di [[Sonia]], sua nipote ed assistente. Dopo questo breve incontro veniamo catapultati subito nelle Terre Selvagge a causa di un branco di Wooloo che impedisce ai treni di spostarsi liberamente per la regione, l'obiettivo è la cerimonia di inaugurazione della [[Sfida delle Palestre]] che si terrà a [[Steamington]]. Una volta raggiunta la città il giocartore conoscerà [[Mary]] e [[Beet]], un Allenatore dal passato sfortunato che è stato ammesso alla Sfida direttamente dal [[Presidente Rose]] per motivi che non sono mai del tutto chiari (tant’è che a un certo punto Rose pare non riconoscere Beet durante un loro incontro), anche se molto più avanti rivelerà di aver visto nel giovane Allenatore qualcosa che gli ricordava una propria versione più giovane. Alla cerimonia saranno presentoi quasi tutti i tutti i [[capipalestra]], infatti ne vengono presentati solo sette. Finita la cerimonia si iniziare il viaggio, la cui prima tappa è la palestra di [[Turffield]]. Qui si incontrerà [[Sonia]] intenta a fare ricerche e sarà lei a dare l’incarico di aiutarla durante le sue ricerche. Proseguendo lungo i percorsi si otterranno anche le prime tre medaglie: Erba, Acqua e Fuoco e dovremo scontrarci con [[Beet]] e con [[Hop]]. Ottenute le medaglie potremo tornare nelle [[Terre Selvagge]] e raggiungere [[Knukleburgh]]. Qui sfideremo nuovamente [[Beet]] che dopo essere stato sconfitto deciderà di prendersela con [[Hop]], causando in lui un forte sconforto e portandolo a sentirsi fortemente demotivato per il proseguo della sua sfida. A [[Knuckleburgh]] si viene a conoscenza della storia di [[Galar]] e dei due eroi che hanno salvato la regione dalla [[Notte Oscura]] brandendo una spada e uno scudo. Una volta raggiunta [[Latermore]] (città in cui conquisteremo la quarta medaglia), ci troviamo di fronte al primo vero colpo di scena della trama: [[Beet]] si è fatto prestare un Pokémon dal Presidente Rose e sta cercando di distruggere un murales, un’opera molto apprezzata dagli abitanti di Galar. A questo punto compare [[il Presidente]] e, definendosi molto deluso dal suo comportamento, lo squalifica dalla [[Sfida delle Palestre]]. Pare che [[Beet]] sia infatti stato incaricato dal presidente di raccogliere le [[Desiostelle]], monili misteriosi necessari per un progetto altrettanto misterioso, ma [[Beet]] si è lasciato trasportare troppo e il suo atto di vandalismo viene severamente punito. Anche se a quanto pare, non era ingiustificato, infatti dietro il murales appaiono le statue dei due eroi accompagnati da due Pokémon misteriosi, che brandiscono una spada e uno scudo.
Il giocatore parte dalla sua città natale per compiere un [[viaggio Pokémon]] insieme al suo vicino di casa e [[rivale]] [[Hop]]<ref name="abitanti galar">[https://swordshield.pokemon.com/it-it/people-galar-region/ Gli abitanti di Galar], dal sito ufficiale di Pokémon Spada e Pokémon Scudo</ref><ref name="hop">[https://swordshield.pokemon.com/it-it/people-galar-region/rival-hop/ Hop], dal sito ufficiale di Pokémon Spada e Pokémon Scudo</ref>. Durante il viaggio riceverà i consigli dalla [[Professoressa Flora]] e dalla sua assistente [[Sonia]] che lo aiuteranno a padroneggiare il fenomeno [[Dynamax]], fondamentale per affrontare le {{f|Palestr|a|e}} della regione e sfidare infine il [[Campione]] [[Dandel]], fratello di Hop<ref name="flora">[https://swordshield.pokemon.com/it-it/people-galar-region/professor-magnolia/ La Professoressa Flora], dal sito ufficiale di Pokémon Spada e Pokémon Scudo</ref><ref name="sonia">[https://swordshield.pokemon.com/it-it/people-galar-region/professor-assistant-sonia/ Sonia], dal sito ufficiale di Pokémon Spada e Pokémon Scudo</ref><ref name="dynamax">[https://swordshield.pokemon.com/it-it/gameplay/pokemon-become-huge-dynamax/ Il fenomeno Dynamax e i Pokémon giganteschi], dal sito ufficiale di Pokémon Spada e Pokémon Scudo</ref><ref name="Dandel">[https://swordshield.pokemon.com/it-it/people-galar-region/champion-leon/ Leon], dal sito ufficiale di Pokémon Spada e Pokémon Scudo</ref>.
la Sfida prosegue a [[Piquedilly]], in cui dovremo ottenere la medaglia Folletto e poi a [[Circhester]]. Nella città sono inoltre presenti delle antiche terme in cui aleggia ancora la leggenda dei due eroi.
La settima medaglia si otterrà a [[Spikeville]], temporaneamente chiusa. Qui [[Mary]] aiuta ad entrare e veniamo a conoscenza che il [[team Yell]] è in realtà composto degli allenatori di questa palestra, il cui scopo è quello di aiutare [[Mary]] a diventare [[Campionessa]]. Il [[capopalestra]] e fratello di [[Mary]], [[Ginepro]], si dichiara molto contrariato della cosa e così il [[team Yell]] è relegato ad un elemento di disturbo nella storia. Sulla strada per tornare a [[Knuckleburgh]] il giocatore incontra nuovamente [[Dandel]] intento ad aiutare le persone, perchè a quanto pare improvvisamente tutti i Pokémon selvatici si sono dynamaxizzati scatenando il panico, ma il campione di [[Galar]] ha riportato la situazione alla normalità. Adesso si può conquistare l’ottava medaglia da [[Laburno]] ed essere ammessi alle Semifinali della Lega, che si terranno a [[Goalwick]].
Durante le semifinali gli Sfidapalestre che hanno ottenuto tutte le otto medaglie dovranno sfidarsi finché ne resterà solo uno. Una volta vinto questo torneo si può partecipare alle Finali dei Campioni, in cui si affronteranno i capipalestra in un torneo a otto partecipanti a eliminazione diretta.
Vinto anche questo torneo il giocatore sarà invitato a pernottare in hotel, in attesa della sfida a [[Dandel]] che, a quanto pare, scompare. Questa volta è [[Olive]] a darci sue notizie, dicendo che è impegnato con il [[Presidente Rose]], ma lo specchio inizia a incrinarsi e la segretaria mette in mostra un suo lato più cinico e sprezzante, invitandoci a tenerci alla larga. non si seguirà il consiglio e insieme a [[Hop]], [[Mary]] e [[Ginepro]], ci avventuriamo verso la [[Torre Rose]] che sovrasta l’intera regione. Qui si verrà ostacolati dagli impiegati della [[Macro Cosmos]] (l’azienda di Rose) e da [[Olive]] stessa, per poi trovare il presidente che spiega a [[Dandel]] come ben presto la regione sarà immersa in una crisi energetica. anche se non proprio presto, visto che le sue stime si aggirano intorno ai mille anni. Alla fine [[Dandel]] lo ignora e si allontana con noi deciso ad affrontarci per il titolo di [[Campione]].
Infine arriva il grande giorno, tutta Galar ha gli occhi sul giocatore, trionferà in questa epica battaglia oppure Dandel si riconfermerà Campione? Per saperlo bisogna aspettare, perchè [[il Presidente Rose]] la interrompe. All’improvviso l’energia del [[Dynamax]] si scatena in tutta Galar e il suo epicentro è [[Knuckleburgh]], dove il presidente ha risvegliato [[Eternatus]] per far fronte alla futura crisi energetica della regione.
Mentre il Campione si avvia ad affrontare il leggendario Pokémon che ha causato la [[Notte Oscura]] in passato, [[Sonia]] indirizza il giocatore e [[Hop]] verso il [[Bosco Assopito]] in cui questa volta vedremo due Pokémon lupo dall’aria malandata. Sarà impossibile entrare in contatto con loro ma in una radura troveremo un vecchio scudo e una vecchia spada. Sarà [[Hop]] a suggerire di prenderle come portafortuna, anche se ormai [[Dandel]] avrà già risolto tutto. Ma non è così. Una volta raggiunta [[Knuckleburgh]] dovremo affrontare [[il Presidente Rose]] che sfoggerà una squadra di acciaio puro (forse una citazione alla terza generazione con Rocco, anche lui importante uomo d’affari). Superata la sfida si potrà raggiungere la cima della torre in cui troviamo [[Dandel]] che ha sconfitto [[Eternatus]] ed è pronto a catturarlo. Ma le cose non vanno come previsto, il leggendario Pokémon fugge dalla [[Poké Ball]] e ferisce il Campione, toccherà a noi e a [[Hop]] fermarlo. Tuttavia gli attacchi si rivelano inutili, finché la spada e lo scudo non reagiranno facendo apparire [[Zacian]] e [[Zamazenta]] al loro massimo splendore. La vera battaglia inizia ora, si dovrà sconfiggere Eternatus due volte, prima in forma normale e poi nella sua forma Dynamax Infinito. Solo a questo punto si potrà catturarlo e decretare la salvezza di Galar.
Dopo la battaglia [[Zacian]] e [[Zamazenta]] scompariranno e tutto tornerà alla normalità, resta solo una sfida da vincere: battere [[Dandel]] e incoronare un nuovo Campione.
 
==Caratteristiche==
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