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(→Elenco delle abilità: -7 a quando sarà leggibile, ma i prossimi mi sa che ci metterò 20 anni a farli) |
(Se non fosse che mi manca ancora un macello di roba sarei quasi commosso.) |
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Il seguente elenco delle abilità è ordinato secondo l'ordine del gioco nella funzione ricerca nella lista dei Pokémon.
La colonna delle probabilità indica la probabilità che l'abilità si attivi quando si compie un abbinamento di tre, quattro, o cinque icone (rispettivamente), con livello abilità pari a 1. Se dovesse capitare un abbinamento da sei (generalmente in seguito ad un intralcio), il gioco conteggerà le probabilità di attivazione come se fosse un abbinamento da cinque (anche per le abilità Forza 5 e Forza 5+). Se un'abilità ha un moltiplicatore danno elencato nella colonna degli effetti e anche il bonus livello presenta un moltiplicatore danno, il bonus livello sostituisce il moltiplicatore presente come effetto (con le eccezioni di Valanga,
Per un elenco ordinato di quale Pokémon possa usare ogni abilità, si rimanda all'[[Elenco Pokémon per numero di Pokémon Shuffle|elenco completo dei Pokémon]].
{{ShAbil|129|Assorbimento|I danni causati variano a seconda dei PS del nemico.|Altro|40|60|100|50|Probabilità|5|10|15|20|Il danno inflitto è pari al 5% dei PS rimanenti del nemico prima della combinazione arrotondati per difetto. Nei livelli senza una barra PS infligge sempre 0 danni.}}
{{ShAbil|127|Ingordigia|I danni causati variano a seconda dei PS del nemico.|Altro|40|70|90|120|Probabilità|3|5|7|9|Il danno inflitto è pari al 10% dei PS rimanenti del nemico prima della combinazione arrotondati per difetto. Nei livelli senza una barra PS infligge sempre 0 danni.}}
{{ShAbil|7|Raffica|Causa più danni se si attiva più volte di seguito.|{{tt|Danno x1,2-2|x1,2 la prima attivazione, x1,44 la seconda attivazione, x1,728 la terza attivazione, x2 dalla quarta attivazione}}|60|100|100|100<span class{{=}}"small-text">B</span>|Probabilità|10|15|20|30|Il danno è moltiplicato
{{ShAbil|126|Raffica +|Causa molti più danni se si attiva più volte di seguito.|{{tt|Danno x1,5-10|x1,5 la prima attivazione, x2,25 la seconda attivazione, x3,375 la terza attivazione, x5,0625 la quarta attivazione, x7,59375 la quinta attivazione, x10 dalla sesta attivazione}}|60|60|60|120|Probabilità|5|10|15|20|Il danno è moltiplicato per 1,5 elevato a potenza del numero di volte consecutive che è stata attivata le prime 5 volte ed è moltiplicato per 10 dalla sesta attivazione consecutiva. Qualsiasi abbinamento che non attivi Raffica + interrompe la serie, ad eccezione delle combinazioni di Pokémon megaevoluti.}}
{{ShAbil|8|Valanga|Causa più danni se si attiva più volte di seguito.|{{tt|Danno x1,2-2|x1,2 la prima attivazione, x1,44 la seconda attivazione, x1,728 la terza attivazione, x2 dalla quarta attivazione}}|60|100|100|100<span class{{=}}"small-text">B</span>|Danno|{{tt|1,1|Bonus totale: x1,32 la prima attivazione, x1,584 la seconda attivazione, x1,9008 la terza attivazione, x2,2 dalla quarta attivazione}}|{{tt|1,3|Bonus totale: x1,56 la prima attivazione, x1,872 la seconda attivazione, x2,2464 la terza attivazione, x2,6 dalla quarta attivazione}}|{{tt|1,5|Bonus totale: x1,8 la prima attivazione, x2,16 la seconda attivazione, x2,592 la terza attivazione, x3 dalla quarta attivazione}}|{{tt|2|Bonus totale: x2,4 la prima attivazione, x2,88 la seconda attivazione, x3,456 la terza attivazione, x4 dalla quarta attivazione}}|Il danno è moltiplicato per 1,2 elevato a potenza del numero di volte consecutive in cui viene attivata l'abilità per le prime tre volte ed è moltiplicato per 2 dalla quarta attivazione consecutiva. Quindi è moltiplicato ulteriormente per il bonus livello. Qualsiasi abbinamento che non attivi Valanga interrompe la serie, ad eccezione delle combinazioni di Pokémon megaevoluti.}}
{{ShAbil|124|Valanga +|Causa molti più danni se si attiva più volte di seguito.|{{tt|Danno x2-10|x2 la prima attivazione, x4 la seconda attivazione, x8 la terza attivazione, x10 dalla quarta attivazione}}|{{tt|20|35 prima della Versione 1.4.7 (Pokémon Shuffle)/1.10.2 (Pokémon Shuffle Mobile)}}|{{tt|40|80 prima della Versione 1.4.7 (Pokémon Shuffle)/1.10.2 (Pokémon Shuffle Mobile)}}|{{tt|60|100 prima della Versione 1.4.7 (Pokémon Shuffle)/1.10.2 (Pokémon Shuffle Mobile)}}|120|Danno|{{tt|1,1|Bonus totale: x2,2 la prima attivazione, x4,4 la seconda attivazione, x8,8 la terza attivazione, x11 dalla quarta attivazione}}|{{tt|1,3|Bonus totale: x2,6 la prima attivazione, x5,2 la seconda attivazione, x10,4 la terza attivazione, x13 dalla quarta attivazione}}|{{tt|1,5|Bonus totale: x3 la prima attivazione, x6 la seconda attivazione, x12 la terza attivazione, x15 dalla quarta attivazione}}|{{tt|2|Bonus totale: x4 la prima attivazione, x8 la seconda attivazione, x16 la terza attivazione, x20 dalla quarta attivazione}}|Il danno è moltiplicato per 2 elevato a potenza del numero di volte consecutive in cui viene attivata l'abilità per le prime tre volte ed è moltiplicato per 10 dalla quarta attivazione consecutiva. Quindi è moltiplicato ulteriormente per il bonus livello. Qualsiasi abbinamento che non attivi Valanga + interrompe la serie, ad eccezione delle combinazioni di Pokémon megaevoluti.}}
{{ShAbil|85|Raffica tossica|Causa più danni se si attiva più volte di seguito.|{{tt|Danno x1,5-3|x1,5 la prima attivazione, x2 la seconda attivazione, x3 dalla terza attivazione}}|50|100|100|100<span class{{=}}"small-text">B</span>|Probabilità|5|10|15|20|Il danno è moltiplicato per 1,5 alla prima attivazione, per 2 alla seconda attivazione consecutiva e per 3 dalla terza attivazione consecutiva. Qualsiasi abbinamento che non attivi Raffica tossica interrompe la serie, ad eccezione delle combinazioni di Pokémon megaevoluti.}}
{{ShAbil|125|Iperbole|Causa molti più danni se si attiva più volte di seguito.|{{tt|Danno x2-20|x2 la prima attivazione, x4 la seconda attivazione, x8 la terza attivazione, x16 la quarta attivazione, x20 dalla quinta attivazione}}|20|50|100|200|Probabilità|20|30|40|50|Il danno è moltiplicato per 2 elevato a potenza del numero di volte consecutive in cui viene attivata l'abilità per le prime quattro volte ed è moltiplicato per 20 dalla quinta attivazione consecutiva. Qualsiasi abbinamento che non attivi Iperbole interrompe la serie, ad eccezione delle combinazioni di Pokémon megaevoluti.}}
{{ShAbil|163|Staffetta|Causa più danni se si attiva più volte di seguito.|{{tt|Danno x1,5-3|x1,5 la prima attivazione, x2,25 la seconda attivazione, x3 dalla terza attivazione}}|100|100|100|120|Danno|{{tt|1,5|Bonus totale: x2,25 la prima attivazione, x3,375 la seconda attivazione, x4,5 dalla terza attivazione}}|{{tt|2|Bonus totale: x3 la prima attivazione, x4,5 la seconda attivazione, x6 dalla terza attivazione}}|{{tt|2,5|Bonus totale: x3,75 la prima attivazione, x5,625 la seconda attivazione, x7,5 dalla terza attivazione}}|{{tt|3|Bonus totale: x4,5 la prima attivazione, x6,75 la seconda attivazione, x9 dalla terza attivazione}}|Il danno è moltiplicato per 1,5 elevato a potenza del numero di volte consecutive in cui viene attivata l'abilità per le prima due volte ed è moltiplicato per 3 dalla terza attivazione consecutiva. Quindi è moltiplicato ulteriormente per il bonus livello. Qualsiasi abbinamento che non attivi Iperbole interrompe la serie, ad eccezione delle combinazioni di Pokémon megaevoluti.}}
{{ShAbil|22|Atterramento|Causa più danni contro i tipi Volante, Coleottero e Folletto.|Danno x2|20|{{tt|40|30 prima della Versione 1.3 di Pokémon Shuffle}}|{{tt|100|50 prima della Versione 1.3 di Pokémon Shuffle}}|70<span class{{=}}"small-text">A</span>|Danno|1,1|1,2|1,4|1,6|Rende superefficaci gli attacchi di tipo Psico contro i Pokémon di tipo Coleottero, Folletto e Volante per tutta la combo. Il bonus livello aumenta solo il danno del primo colpo, non modifica il moltiplicatore della combo.}}
{{ShAbil|23|Forza bruta|Causa più danni quando l'attacco non è molto efficace.|Danno x2|50|100|100|70<span class{{=}}"small-text">A</span>|Danno|2|2,5|3|4|Tutti gli attacchi da parte di Pokémon che non sarebbero stati molto efficaci hanno efficacia normale per l'intera combo. Il bonus livello aumenta solo il danno del primo colpo, non modifica il moltiplicatore della combo.}}
{{ShAbil|30|Frantumarocce|Elimina un blocco di pietra.|Altro|100|100|100|50|Danno|1,5|1,7|1,8|2}}
{{ShAbil|54|Frantumarocce +|A volte elimina 3 blocchi di pietra.|Altro|50|100|100|120|Probabilità|10|15|20|30}}
{{ShAbil|55|Frantumarocce ++|A volte elimina 5 blocchi di pietra.|Altro|40|100|100|120|Probabilità|5|10|15|20}}
{{ShAbil|132|Rimuovirocce|Elimina 2 blocchi di pietra e causa più danni.|Danno x2|30|100|100|120|Danno|3|4|6|8}}
{{ShAbil|160|Rimuovirocce α|Elimina 7 blocchi di pietra e causa più danni.|Danno x2|50|100|100|200|Danno|4|6|8|10}}
{{ShAbil|31|Spazzanubi|Elimina una nube.|Altro|100|100|100|50|Danno|1,5|1,7|1,8|2}}
{{ShAbil|56|Spazzanubi +|A volte elimina 3 nubi.|Altro|50|100|100|120|Probabilità|10|15|20|30}}
{{ShAbil|57|Spazzanubi ++|A volte elimina 5 nubi.|Altro|40|100|100|120|Probabilità|5|10|15|20}}
{{ShAbil|135|Rimuovinubi|Elimina 2 nubi e causa più danni.|Danno x2|60|100|100|120|Danno|3|4|6|8}}
{{ShAbil|32|Abbattiblocco|Elimina un blocco infrangibile.|Altro|100|100|100|50|Danno|1,5|1,7|1,8|2}}
{{ShAbil|58|Abbattiblocco +|A volte elimina 3 blocchi infrangibili.|Altro|50|100|100|120|Probabilità|10|15|20|30}}
{{ShAbil|59|Abbattiblocco ++|A volte elimina 5 blocchi infrangibili.|Altro|40|100|100|120|Probabilità|5|10|15|20}}
{{ShAbil|140|Sgominablocchi|Raramente elimina 10 blocchi infrangibili.|Altro|20|30|60|120|Probabilità|10|20|30|40}}
{{ShAbil|142|Rimuoviblocchi|Elimina 2 blocchi infrangibili e causa più danni.|Danno x2|60|100|100|120|Danno|3|4|6|8}}
{{ShAbil|141|Distruttore|Elimina un blocco infrangibile e causa moltissimi danni.|Danno x5|80|90|100|200|Danno|6|7|8|9}}
{{ShAbil|33|Espuslione|Elimina un Pokémon inviato dal nemico nell'area di gioco.|Altro|100|100|100|70<span class{{=}}"small-text">A</span>|Danno|1,5|1,7|1,8|2|Non può eliminare i Pokémon che cadono nell'area di gioco come Pokémon di supporto prima della Versione 1.3 (Pokémon Shuffle)/1.6 (Pokémon Shuffle Mobile).}}
{{ShAbil|60|Espulsione +|A volte elimina 3 Pokémon inviati dal nemico nell'area di gioco.|Altro|50|100|100|120|Probabilità|10|15|20|30|Non può eliminare i Pokémon che cadono nell'area di gioco come Pokémon di supporto prima della Versione 1.3 (Pokémon Shuffle)/1.6 (Pokémon Shuffle Mobile).}}
{{ShAbil|61|Espulsione ++|A volte elimina 5 Pokémon inviati dal nemico nell'area di gioco.|Altro|40|100|100|120|Probabilità|5|10|15|20|Non può eliminare i Pokémon che cadono nell'area di gioco come Pokémon di supporto prima della Versione 1.3 (Pokémon Shuffle)/1.6 (Pokémon Shuffle Mobile).}}
{{ShAbil|91|Coda di Drago|A volte elimina 2 Pokémon inviati dal nemico nell'area di gioco.|Altro|80|80|80|100<span class{{=}}"small-text">B</span>|Danno|2|2,2|2,5|3}}
{{ShAbil|139|Sbaraglianemici|Raramente elimina tutti i Pokémon inviati dal nemico nell'area di gioco.|Altro|35|45|65|120|Probabilità|5|7|10|13}}
{{ShAbil|138|Rimuovinemici|Elimina 2 Pokémon inviati dal nemico nell'area di gioco e causa più danni.|Danno x2|60|100|100|120|Danno|3|4|6|8}}
{{ShAbil|34|Frangibarriera|Elimina una barriera.|Altro|100|100|100|70<span class{{=}}"small-text">A</span>|Danno|1,2|1,5|1,7|2|Lascia l'icona dietro la barriera.}}
{{ShAbil|62|Frangibarriera +|A volte elimina 3 barriere.|Altro|50|100|100|120|Probabilità|10|15|20|30|Lascia le icone dietro la barriera.}}
{{ShAbil|63|Frangibarriera ++|A volte elimina 5 barriere.|Altro|40|100|100|120|Probabilità|5|10|15|20|Lascia le icone dietro la barriera.}}
{{ShAbil|137|Sbaragliabarriere|Raramente elimina tutte le barriere.|Altro|20|40|70|120|Probabilità|10|20|25|40|Lascia le icone dietro la barriera.}}
{{ShAbil|136|Rimuovibarriere|Elimina 2 barriere e causa più danni.|Danno x2|60|100|100|120|Danno|3|4|6|8|Lascia le icone dietro la barriera.}}
{{ShAbil|161|{{tt|Barrier Shot Ω|Nome inglese}}|{{tt|Erases seven barrier-type disruptions and increases damage.|Descrizione inglese}}|Danno x2|50|100|100|200|Danno|4|6|8|10|Lascia le icone dietro la barriera.}}
{{ShAbil|24|Capriccio|A volte elimina un altro Pokémon della stessa specie.|Altro|30|50|100|50|Probabilità|30|40|50|70}}
{{ShAbil|25|Supercapriccio|A volte elimina altri 2 Pokémon della stessa specie.|Altro|25|35|100|70<span class{{=}}"small-text">A</span>|Probabilità|10|20|40|65}}
{{ShAbil|133|Capriccio ++|Raramente elimina altri 5 Pokémon della stessa specie.|Altro|10|25|100|120|Probabilità|15|25|45|75}}
{{ShAbil|134|Agguato|A volte elimina altri 2 Pokémon della stessa specie.|Altro|60|100|100|100<span class{{=}}"small-text">B</span>|Danno|2|2,5|3|4}}
{{ShAbil|162|Nascondino|A volte elimina altri 7 Pokémon della stessa specie.|Altro|40|50|60|150|Probabilità|10|20|30|40}}
{{ShAbil|28|Superdemolizione|A volte elimina 2 intralci.|Altro|20|50|80|100<span class{{=}}"small-text">B</span>|Probabilità|10|20|40|50|Elimina 2 blocchi di pietra, blocchi infrangibili, nubi, barriere o monete.}}
{{ShAbil|53|Iperdemolizione|A volte elimina 5 intralci.|Altro|25|50|100|120|Probabilità|10|15|20|25|Elimina 5 blocchi di pietra, blocchi infrangibili, nubi, barriere o monete.}}
{{ShAbil|35|Sostituzione|A volte sostituisce un intralcio con un Pokémon della sua stessa specie.|Altro|30|50|100|50|Probabilità|20|30|50|70|Sostituisce 1 blocco di pietra, blocco infrangibile, nube, barriera o moneta. Le barriere e le nubi non vengono distrutte se il bersaglio si trova sotto di esse.}}
{{ShAbil|64|Sostituzione +|A volte sostituisce 3 intralci con dei Pokémon della sua stessa specie.|Altro|25|50|100|120|Probabilità|10|20|30|35|Sostituisce 3 blocchi di pietra, blocchi infrangibili, nubi, barriere o monete. Le barriere e le nubi non vengono distrutte se il bersaglio si trova sotto di esse.}}
{{ShAbil|65|Sostituzione ++|A volte sostituisce 5 intralci con dei Pokémon della sua stessa specie.|Altro|20|50|100|120|Probabilità|5|10|20|30|Sostituisce 5 blocchi di pietra, blocchi infrangibili, nubi, barriere o monete. Le barriere e le nubi non vengono distrutte se il bersaglio si trova sotto di esse.}}
{{ShAbil|98|{{tt|Transform|Nome inglese}}|{{tt|Changes up to 3 <Pokémon> into another Support Pokémon.|Descrizione inglese}}|Altro|50|100|100|100<span class{{=}}"small-text">B</span>|Probabilità|5|10|20|30}}
{{ShAbil|94|Mutapietra|A volte trasforma 2 Pokémon inviati dal nemico in blocchi di pietra.|Altro|60|80|100|70<span class{{=}}"small-text">A</span>|Probabilità|5|10|15|20}}
{{ShAbil|157|Mutapietra +|A volte trasforma 10 Pokémon inviati dal nemico in blocchi di pietra.|Altro|25|40|70|120|Probabilità|10|20|30|40}}
{{ShAbil|95|Mutametallo|A volte trasforma 2 Pokémon inviati dal nemico in blocchi infrangibili.|Altro|60|80|100|70<span class{{=}}"small-text">A</span>|Probabilità|5|10|15|20}}
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