Differenze tra le versioni di "Pokémon catturati"

(→‎Cattura: SpSc Effetti Medaglie sulle possibilità di cattura)
I Pokémon selvatici che sono fusi con altri Pokémon non possono essere catturati, come nel caso di [[Kyurem]] in {{pkmn|Nero 2 e Bianco 2}} e [[Necrozma]] Criniera del Vespro e Necrozma Ali dell'Aurora in {{pkmn|Ultrasole e Ultraluna}}.
 
===PokemonSerie Rangerprincipale===
====Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!====
[[File:Styler Ranger.png|thumb|right|125px|Uno Styler di Cattura]]
[[File:LGPE Cattura.png|thumb|left|250px|Il processo di cattura in Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!]]
<blockquote>''Articolo principale: [[Styler di cattura]].''</blockquote>
Diversamente dalla cattura tradizionale con le Poké Ball, nella [[Pokémon Ranger (gioco)|serie Pokémon Ranger]] la cattura avviene tramite l'utilizzo di uno [[Styler di cattura]], ed il Pokémon catturato può essere usato una sola volta per farsi [[Poké Tattica|aiutare a catturare]] un altro Pokémon o per usare la sua [[Mossa (Ranger)|mossa]] prima che venga rilasciato automaticamente. Questo non succede con il primo Pokémon catturato dal giocatore, che diventa praticamente il suo [[Pokémon partner]].
{{-}}
 
===Pokémon Colosseum/XD===
<blockquote>''Articolo principale: [[Cattura con la Cleptatrice]].''</blockquote>
 
===Pokémon GO===
[[File:Guida GO cattura 3.png|thumb|200px|La cattura di un [[Rattata]] selvatico in Pokémon GO]]
[[Pokémon GO]] introduce un nuovo metodo di cattura che prevede il lancio accurato di una Poké Ball verso un Pokémon selvatico senza prima indebolirlo con una lotta Pokémon. Mentre si tiene premuta la Poké Ball sul fondo dello schermo, comparirà un cerchio colorato attorno al Pokémon, che si restringerà sempre più, tornando poi alla sua dimensione naturale e così via. L'obiettivo è colpire il Pokémon con una Poké Ball all'interno del cerchio quando è il più piccolo possibile: più è piccolo, migliore sarà il [[Tasso di cattura (GO)|tasso di cattura]] e maggiore l'[[Livello di allenatore|XP]] ottenuta. I giocatori possono aumentare le proprie possibilità usando le [[Bacche]], Poké Ball di livello più alto o lanciando palle curve. Durante un incontro, un Pokémon selvatico potrebbe schivare o respingere le Poké Ball del giocatore o anche [[Fuga|scappare]] dopo un tentativo di cattura fallito.
 
===Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!===
[[File:LGPE Cattura.png|thumb|left|250px|Il processo di cattura in Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!]]
In {{LGPE|short}}, i Pokémon selvatici sono visibili nell'overworld e, per provare a catturarli, è necessario camminarci molto vicino per far partire immediatamente il processo di cattura: per lanciare una Poké Ball occorre utilizzare il [[Joy-Con]]/[[Poké Ball Plus]] o, se si sta giocando col [[Nintendo Switch]] in modalità portatile, premere il tasto A. Il Pokémon selvatico si agiterà e potrebbe anche cercare di sferrare un attacco con lo scopo di intimidire il giocatore: se questi riesce a lanciare una Poké Ball al momento giusto, il Pokémon vi entrerà, ma le probabilità di catturarlo variano a seconda del momento del lancio e della parte del Pokémon colpita dalla Poké Ball: aumenteranno centrando l'interno del cerchio che si restringe, specialmente se questo è piccolo. Inoltre, il colore del cerchio indica quanto è difficile catturare il Pokémon selvatico: un cerchio verde indica un Pokémon facile da catturare, mentre uno rosso indica che la cattura sarà più difficile. A seconda della precisione del lancio, potranno comparire tre scritte: ''Bene!'', ''Ottimo!'' o ''Eccellente!''.
 
In questi giochi è, inoltre, possibile tentare la cattura facendosi aiutare da un Allenatore di supporto: lanciando due Poké Ball contemporaneamente, aumenteranno le probabilità di catturare i Pokémon selvatici e la [[squadra]] del giocatore guadagnerà dei [[Punti Esperienza]] in più.
 
====Pokémon Spada e Scudo====
In [[Pokémon Spada e Scudo]], il giocatore non può catturare Pokémon di un determinato [[livello]] se prima non ha la [[Medaglia]] adatta.
*Medaglia Erba di [[Turffield]]: permette di catturare Pokémon fino al livello 25.
 
In questi giochi è inoltre possibile catturare Pokémon grazie alla funzione dei [[Raid Dynamax]].
 
===Negli spin-off===
====Pokemon Ranger====
[[File:Styler Ranger.png|thumb|right|125px|Uno Styler di Cattura]]
<blockquote>''Articolo principale: [[Styler di cattura]].''</blockquote>
Diversamente dalla cattura tradizionale con le Poké Ball, nella [[Pokémon Ranger (gioco)|serie Pokémon Ranger]] la cattura avviene tramite l'utilizzo di uno [[Styler di cattura]], ed il Pokémon catturato può essere usato una sola volta per farsi [[Poké Tattica|aiutare a catturare]] un altro Pokémon o per usare la sua [[Mossa (Ranger)|mossa]] prima che venga rilasciato automaticamente. Questo non succede con il primo Pokémon catturato dal giocatore, che diventa praticamente il suo [[Pokémon partner]].
{{-}}
 
====Pokémon Colosseum/XD====
<blockquote>''Articolo principale: [[Cattura con la Cleptatrice]].''</blockquote>
 
====Pokémon GO====
[[File:Guida GO cattura 3.png|thumb|200px|La cattura di un [[Rattata]] selvatico in Pokémon GO]]
[[Pokémon GO]] introduce un nuovo metodo di cattura che prevede il lancio accurato di una Poké Ball verso un Pokémon selvatico senza prima indebolirlo con una lotta Pokémon. Mentre si tiene premuta la Poké Ball sul fondo dello schermo, comparirà un cerchio colorato attorno al Pokémon, che si restringerà sempre più, tornando poi alla sua dimensione naturale e così via. L'obiettivo è colpire il Pokémon con una Poké Ball all'interno del cerchio quando è il più piccolo possibile: più è piccolo, migliore sarà il [[Tasso di cattura (GO)|tasso di cattura]] e maggiore l'[[Livello di allenatore|XP]] ottenuta. I giocatori possono aumentare le proprie possibilità usando le [[Bacche]], Poké Ball di livello più alto o lanciando palle curve. Durante un incontro, un Pokémon selvatico potrebbe schivare o respingere le Poké Ball del giocatore o anche [[Fuga|scappare]] dopo un tentativo di cattura fallito.
 
====Pokémon Tetris====
In [[Pokémon Tetris]], c'è sempre un Pokémon catturabile sul lato destro dello schermo durante il gioco normale. Il Pokémon è raffigurato come una piccola sagoma nera se quella specie non è mai stato catturato prima, altrimenti il suo aspetto viene mostrato. Se il giocatore elimina quattro linee con lo stesso pezzo Tetris, viene lanciata velocemente una [[Poké Ball]] verso il Pokémon, catturandolo. Inoltre, quando la specie Pokémon viene catturata per la prima volta, compare brevemente una schermata "Catturato!" son uno sprite più grande e più dettagliato di quel Pokémon. Il [[Pokédex]] nel [[menu di avvio]] dice quante volte ogni specie è stata catturata e mostra anche i tre sprite disponibili di ogni Pokémon.
 
Ci sono 249 Pokémon disponibili in questo gioco: tutti quelli di [[Prima generazione|prima]] e di [[seconda generazione]] tranne [[Mew]] e [[Celebi]]. Non è possibile [[Evoluzione|evolvere]] o [[Accoppiamento Pokémon|allevare]] alcun Pokémon, ma si possono trovare tutti catturabili Pokémon. L'attuale disponibile viene assegnato casualmente dal gioco ed il giocatore ha 40 secondi per catturarlo, poi ne viene reso disponibile un altro. Il Pokémon disponibile alla cattura inizia a lampeggiare dopo i primi 30 secondi, indicando che il tempo sta scadendo. In alternativa, il giocatore può resettare il gioco mettendolo in pausa e scegliendo l'opzione "Riprova" dal menu, facendo iniziare un nuovo gioco con un nuovo Pokémon catturabile.
 
{| style="margin:auto; text-align:center; {{roundy|10px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | Poké Ball | dark}}; background: #{{#invoke: colore | Poké Ball}}"
| style="{{roundy|10px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | Poké Ball | dark}}; background: #{{#invoke: colore | Poké Ball | light}}; width:100px; height:70px" | [[File:Tetris cattura.png]]
| style="{{roundy|10px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | Poké Ball | dark}}; background: #{{#invoke: colore | Poké Ball | light}}; width:100px; height:70px" | [[File:Tetris catturato.png]]
|- style="font-size:80%"
| Catturando un Pokémon
| La schermata "Catturato!"
|}
 
===Nell'anime===