Differenze tra le versioni di "Controscudo"

m
Sostituzione testo - "\{\{[Mm]edaglia\|(Carbone|Foresta|Ciottolo|Acquitrino|Vestigia|Cava|Ghiacciolo|Faro)\}\}" con "{{medaglia|$1|Sinnoh}}"
m (Sostituzione testo - "\{\{[Mm]edaglia\|(Carbone|Foresta|Ciottolo|Acquitrino|Vestigia|Cava|Ghiacciolo|Faro)\}\}" con "{{medaglia|$1|Sinnoh}}")
Il '''Controscudo''' è una tattica sviluppata da [[Ash Ketchum]] nella serie {{serie|Diamante e Perla}}. Ash la sviluppa mentre cerca di trovare un modo per impedire ai {{OBP|Pokémon|specie}} di [[Fannie]] di far [[Sonno|addormentare]] i suoi Pokémon con l'attacco [[Ipnosi]]. Alla fine viene usata sia in modo offensivo che difensivo. Ash prende ispirazione dalla [[Gara di lotta]] tra {{an|Lucinda}} e [[Laila]] nella [[Gara Pokémon]] di [[Memoride]] in ''[[DP095|Generazioni a confronto!]]'' per sviluppare questa tecnica.
 
In ''[[DP102|Il controscudo!]]'', Ash la usa nella sua [[Lotta Pokémon|lotta]] in [[Palestra]] contro Fannie. Meravigliata dalla tattica, Fannie la denomina ''Controscudo''. Alla fine è utile ad Ash per vincere la lotta, ottenendo così la {{medaglia|Vestigia|Sinnoh}}.
 
In ''[[DP132|Strategie in Evoluzione!]]'', viene usata nuovamente dal [[Pikachu di Ash]], da {{AP|Buizel}} e da {{AP|Monferno|Infernape}} contro i Pokémon di [[Paul]]. Questa volta, tuttavia, tutti e tre vengono sconfitti, con Paul che non sembra molto colpito dalla tecnica, ma la utilizzerà poi lui stesso con il suo [[Gastrodon]], facendogli usare [[Fanghiglia]], in ''[[DP186|Scontro tra vecchie conoscenze!]]'' e con il [[Tuono]] del [[Electivire di Paul|suo Electivire]] in ''[[DP188|Una lotta dai risvolti inaspettati!]]'', dove Buizel usa la tecnica ancora una volta.
46 258

contributi