Differenze tra le versioni di "Capopalestra"

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Nei [[videogiochi Pokémon|giochi Pokémon]] '''Capopalestra''' è il nome utilizzato per indicare la [[classe allenatore]] di questi personaggi quando vengono combattuti all'interno della loro Palestra. Nonostante i Capipalestra stessi siano apparsi sin dalla [[prima generazione]], il nome della loro classe allenatore appare sullo schermo all'inizio di una lotta solamente dalla [[seconda generazione]] in poi. I Capipalestra sono parte integrante dell'universo Pokémon e al giocatore è richiesto di sconfiggerli tutti per proseguire nella sua avventura. Sconfiggere un Capopalestra per ottenere una Medaglia è necessario per poter utilizzare una specifica [[MN]] al di fuori della lotta o per innescare un evento che permette di proseguire nel gioco. Raccogliere tutte e otto le Medaglie conferite dai Capipalestra è necessario per accedere alla [[Lega Pokémon]].
 
I Capipalestra non sono costretti a rimanere tutto il gioco nella loro Palestra. [[Giovanni]], ad esempio, mantiene il suo titolo anche se per la maggior parte dei giochi di [[prima generazione]] è lontano da [[Smeraldopoli]], lo stesso vale per il suo successore, [[Blu (gioco)|Blu]], che anche lui si allontana spesso dalla Palestra. A prtire dai giochi di [[quarta generazione]] i Capipalestra appaiono più frequentemente al di fuori della loro Palestra. Questo è evidente soprattutto in {{gioco|HeartGold e SuolSilverSoulSilver}} in cui il giocatore può incontrare i Capipalestra in luoghi specifici durante un certo [[giorno della settimana]], per ottenere il loro [[Pokémon GearPokégear#Telefono|numero di telefono]] e poterli risfidare nel [[Dojo Karate]]. A volte alcuni Capipalestra possono viaggiare in regioni diverse rispetto a quelle in cui esercitano, ad esempio [[Jasmine]], originaria di [[Johto]], si può trovare ad [[Arenipoli]] a [[Sinnoh]], [[Omar]] di Sinnoh sul [[Percorso 47 (Johto)|Percorso 47]] di Johto, e [[Marzia]] di Sinnoh ad [[Azzurropoli]] a [[Kanto]]. I Capipalestra possono addirittura sfidarsi tra di loro o affrontare i [[Superquattro]] (come voleva fare [[Corrado]]. Anche se in {{gioco|Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!}} [[BrokBrock]] afferma che i Capipalestra possono affrontare direttamente il [[Campione]]. È inoltre evidente che i Capipalestra si conoscano tra di loro e che conoscano anche i Capipalestra di altre regioni, così come i Superquattro e i Campioni. Ad esempio Jasmine è amica di [[Erika]], Corrado è amico di [[Vulcano]], [[Bruno]] si allena insieme a [[Rudi]], e i Capipalestra di [[Unima]] (fatta eccezione per [[Spighetto]], [[Chicco]], e [[Maisello]]) si alleno per affrontare i [[Sette Saggi]] del [[Team Plasma]].
 
Inoltre, i Capipalestra possono utilizzare Pokémon differenti rispetto a quelli che fanno parte della loro squadra durante le lotte in Palestra. Ne è un esempio [[Komor]], che nella sua lotta in Palestra in [[Nero 2 e Bianco 2]] utilizza solamente Pokémon di tipo {{tipo2|Normale}}, mentre nel [[Pokémon World Tournament]] ha a sua disposizione una squadra più variegata.
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