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Alcune zone del [[mondo Pokémon]] hanno aree erbose più estese del normale. In alcuni percorsi è presente dell'erba più fitta, in cui si trovano solitamente un maggior numero di varietà di Pokémon. Queste aree sono rimaste incolte per molto tempo, permettendo una crescita maggiore dell'erba, che è così più lunga e folta. A causa di queste caratteristiche è impossibile attraversare i prati d'erba fitta utilizzando la bicicletta e, nei giochi di [[terza generazione]], nemmeno utilizzando le [[scarpe da corsa]]. Alcuni Allenatori si nascondono in queste aree, sorprendendo il giocatore appena passa loro davanti.
L'erba fitta è stata introdotta per la prima volta in [[seconda generazione]], nel [[Parco Nazionale]] di [[Johto]]. In terza generazione questa si trova nei Percorsi {{rtn|119|Hoenn}} e nel {{rtn|120|Hoenn}} di [[Hoenn]],
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Le correnti sono mattonelle che costringono il giocatore a muoversi in una sola direzione e sono spesso utilizzate per creare una sorta di puzzle che quest'ultimo deve risolvere.
Sono presenti
{| class="roundy" style="background: #{{colore acqua}}; border: 4px solid #{{colore acqua dark}}; text-align: center"
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