Differenze tra le versioni di "Mattonelle"

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Sostituzione testo - "nella \[\[[Ss]esta [Gg]enerazione\]\]" con "in sesta generazione"
m (Sostituzione testo - "nella \[\[[Qq]uarta [Gg]enerazione\]\]" con "in quarta generazione")
m (Sostituzione testo - "nella \[\[[Ss]esta [Gg]enerazione\]\]" con "in sesta generazione")
Le correnti sono mattonelle che costringono il giocatore a muoversi in una sola direzione e sono spesso utilizzate per creare una sorta di puzzle che quest'ultimo deve risolvere.
 
Sono presenti nella {{gen|terza}}, nella {{gen|quinta}} e nellain [[sesta generazione]] e funzionano come gli {{DL|Mattonelle|spinner}}: l'unica differenza è che sono in acqua. Il Percorsi {{rtn|132|Hoenn}}, {{rtn|133|Hoenn}} e {{rtn|134|Hoenn}} di [[Hoenn]] sono quasi completamente formati da queste correnti per poter impedire al giocatore di raggiungere [[Orocea]] troppo presto. Le correnti sono presenti anche nelle [[Isole Spumarine]], dove formano un puzzle che il giocatore deve risolvere per raggiungere i [[Pokémon leggendari]] che risiedono nella grotta. A [[Unima]], le correnti sono presenti nel {{rt|17|Unima}} e servono a raggiungere il {{rt|18|Unima}}.
 
{| class="roundy" style="background: #{{colore acqua}}; border: 4px solid #{{colore acqua dark}}; text-align: center"
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