Differenze tra le versioni di "Pachirisu di Lucinda"

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Pachirisu è la scelta di Lucinda per il Saggio di Recitazione della Gara di [[Giardinfiorito]]. Anche se entra in scena in un festival di colori e forme, inciampa nella coda e si mette a rotolare per il palcoscenico, schiantandosi contro il bancone dei giudici. Si mette a correre in preda al panico, ma Lucinda riesce a calmarlo lanciando un Poffin in aria, ottendendo la sua attenzione. Salta in alto con un'elettrizzante Scintilla per prendere al volo il suo cibo preferito, riguadagnando poi la sua compostezza. Dopo ciò, Pachirisu usa Scarica per illuminare [[Arena delle Virtù|lo stadio]] e Dolcebacio per creare una doccia di piccoli cuori, salvando la performance e permettendo a Lucinda di procedere al round successivo.
 
In [[DP041|''Un'amica in gamba'' e ''Jessilina ci riprova'']], Lucinda scopre da [[Zoey]] che la a [[Cuoripoli]] si terrà una Gara di [[Doppia Performance]]. Lei sceglie Pachirisu e {{TP|Lucinda|Piplup}} per allenarsi in questo tipo di competizione e sviluppare delle nuove [[Combinazioni gareGare|combinazioni da garaGara]]. Ordina a Pachirisu di usare Dolcebacio e a Piplup di usare [[Mulinello]], ma le cose non vanno come dovrebbero, visto che il mulinello finisce per sommergere tutti i cuoricini. Prova anche a combinare Scarica con Mulinello, ma la Scarica di Pachirisu è così potente che fa evaporare il Mulinello di Piplup.
 
In ''[[DP042|La fabbrica di energia]]'', Pachirisu viene chiamato a dimostrare come si usano gli attacchi [[Elettro|elettrici]] e aiuta un [[Electrike]] che ha dei problemi nel controllarli. Lucinda gli chiede di immagazzinare l'elettricità prima di usare Scarica, ma si sovraccarica e l'attacco colpisce Ash invece che l'obiettivo. Lucinda gli da quindi un Poffin per motivarlo e questa volta Pachirisu ci riesce, distruggendo completamente il bersaglio.
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