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[[File:Ragazzo cieco.png|right|thumb|120px|Il ragazzo cieco]]
Un '''ragazzo cieco''' di [[Porto Selcepoli]] compare come personaggio in [[Pokémon Adventures]]. Ha un ruolo di vitale importanza nel salvare la regione di [[Hoenn]]
==Storia==
Prende il ragazzo con sé su uno dei [[Metang]] di Rocco. Il [[Campione]] gli chiede tramite telefono della decifrazione del contenuto dell'antica tavoletta, dicendo che è la chiave per risvegliare i [[Golem leggendari]] che salveranno [[Hoenn]] dalla distruzione causata dalla lotta tra {{LGA|Pokémon antichi|Kyogre e Groudon}}. Il ragazzo cieco legge il testo, che è lo stesso che si trova nella [[Sala Incisa]] nei giochi, ma non può tradurre l'ultima parola, dato che ne manca una parte. Anche usando il {{DL|Elenco degli strumenti base nella terza generazione|Devonscopio}}, Ester non riesce a capire la fine del testo. Senza altra soluzione, Rocco le chiede di riportarle la tavoletta.
La parte finale del testo si scopre poi quando Rocco riceve la {{DL|Elenco degli strumenti base nella terza generazione|lettera}} che [[Sig. Petri|suo padre]] aveva chiesto a {{LGA|Zaffiro}} di consegnargli. Usando il testo, i Golem vengono finalmente liberati, facendo rompere la tavoletta, che verrà ricomposta da [[Scott]] nel {{chap|Emerald|sesto
===={{chap|Emerald}}====
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