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m (Sostituzione testo - "Sud" con "sud") |
m (Sostituzione testo - "Ovest" con "ovest") |
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L'intero edificio è un complesso labirintico di stanze collegate da porte verdi o blu, che si aprono o si chiudono premendo gli interruttori del colore corrispondente posti sul pavimento: le porte di uno stesso colore non possono essere contemporaneamente aperte, ed è proprio in questo che risiede il puzzle da risolvere, il cui obiettivo è arrivare alla stanza a nord-est per spegnere il generatore.
Una grande stanza al centro divide l'area in due parti: a sud due possibili percorsi collegano l'entrata allo stanzone mentre a nord un unico percorso lo collega al generatore. Nell'area sud il percorso Est porta dalla stanza dell'entrata a un'altra posta esattamente sopra, al cui
==Nei giochi==
{{Itlistbod|Fune di Fuga|Stanza davanti, a nord-est, strumento più ad Est della fila più a sud|ROZA}}
{{Itlistbod|Antiparalisi|Stanza davanti, a nord-est, strumento centrale della fila più a nord|ROZA}}
{{Itlistbod|Pietratuono|Stanza davanti, a nord-est, strumento più a
{{Itlistbod|Repellente Max|Stanza davanti, nell'angolo a sud-ovest, sulla casella di pavimento più scura (nascosto)|ROZA}}
{{Itlistbod|Cura Totale|Stanza del generatore, a nord-ovest, ad
{{Itlistbod|Ultra Ball|Stanza del generatore, nell'angolo a nord-est|ROZA}}
{{Itlistbod|Ampharosite|Stanza del generatore, a sud-est|ROZA}}
{{Itlistbod|Voltorb|
* Stanza davanti, a nord-est, strumento centrale della fila più a sud
* Stanza davanti, a nord-est, strumento più a
* Stanza davanti, a nord-est, in mezzo alla sabbia
* Stanza del generatore, a nord-est, a Est del generatore
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