Differenze tra le versioni di "Palazzo di N"

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Dopo aver sconfitto i [[Superquattro]], questo palazzo sorge dal sottosuolo e si attacca all'edificio della [[Lega Pokémon]]. Secondo un Seguace del Team Plasma, il palazzo è stato fatto costruire segretamente per diversi anni da Pokémon lavoratori rubati ad altri Allenatori.
 
Appena il {{giocatore}} entra nel primo piano, viene fermato da sei dei sette saggi, che tentano di fermarlo. Tuttavia, i [[Capopalestra|Capipalestra]] di Unima (tranne [[Spighetto]], [[Chicco (Capopalestra){{OBP|Chicco]]|Capopalestra}} e [[Maisello]], visto che gli eventi nel palazzo si sono conclusi quanto [[Belle]] li ha raggiunti) intercettano l'attacco a sorpresa, permettendo al giocatore di continuare.
 
Al secondo piano, un membro del [[Trio Oscuro]] dirige il giocatore in una stanza dove lo aspettano due donne, che si presentano come [[Antea e Concordia]]. Antea ricarica la squadra del giocatore e Concordia racconta al giocatore dell'infanzia di [[N]]. Una stanza al terzo piano contiene un PC che permette di sistemare la squadra. Nella stessa stanza, uno scienziato dice che in quel momento il Team Plasma potrebbe infiltrarsi nel Sistema Memoria Pokémon e perfino liberare tutti i Pokémon degli Allenatori dai loro PC. I Seguaci del Team Plasma sono sparsi nelle altre stanze; ad ogni modo, non lotteranno, festeggiando la vittoria o pensando di dire addio ai loro Pokémon. Uno di questi Seguaci permetterà al giocatore di tornare alla Lega Pokémon. La cameretta di N è al quarto piano.
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