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|- align=center style="font-size: 80%;"
| Una edizione del 1997 di ''MicroGroup Game Review'', raffigurante {{colorlink|prototipi di Pokémon e personaggi|000}} che erano parte dello sviluppo del primo rilascio della {{colorlink|seconda generazione|000}}
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| Concept art raffigurante {{colorlink|Ledyba|000}}, {{colorlink|Argento (gioco)|000|Argento}} e il filmato d'introduzione di {{colorlink|Oro e Argento|000}}
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Lo schema dei colori in questi screenshot non è così diverso da quello provvisto dal [[Game Boy Color]], mentre indica che i due giochi erano inizialmente progettati per funzionare sul [[Super Game Boy]], con diverse zone colorate in modo diverso ( [[Plumbeopoli]] grigia, [[Celestopoli]] blu e così via).
A questo punto, le schermate di gioco rilasciate all’inizio non sembrano essere tanto diverse dalla [[prima generazione]]. Le immagini mostrano chiaramente che il motore del gioco è più sviluppato, ma non ancora del tutto. La mancanza di immagini delle lotte potrebbero indicare
{| align="center" style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore oro dark}}; background: #{{colore oro}};"
| ''Silent Hill'',<br>la originalmente pianificata<br>città iniziale
| Questa città può darsi che sia stata successivamente trasformata in {{colorlink|Amarantopoli|000}} (forse con la {{colorlink|Torre Campana|000}} a destra) oppure completamente rimossa.
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| Un possible schizzo per la {{colorlink|Torre Radio|000}} è visibile alla destra dello screenshot
|}
Il tipo [[Uccello]] dalla [[prima generazione]] è rimasto nella {{gen|seconda}}. Si presume essere un riporto dal motore dei giochi della prima generazione, siccome Oro e Argento sono basati su di essi. Inoltre, ritornando agli avanzi dai giochi di prima generazione, sono presenti fra gli oggetti la [[Mappa]] e il [[Poké Flauto]]. Entrambi sono chiamati “[[Teru-sama]]” e sono inutilizzabili, anche se tramite trucchi il Poké Flauto funzionerà, mentre la Mappa tenterà ma fallirà, in quanto i dati che consentirebbero l’accesso si trovano in un’altra posizione.
Sono presenti dati inutilizzati per la lotta contro {{ga|Enea}}, l’avversario standard nella [[Casa Allenatore]]. Esistono due squadre: una con le forme base degli starter di [[Johto]] e l’altra con le
Un altro dato beta è uno sprite inutilizzato. Questo sprite è quello del giocatore, ma senza lo zaino. Questo sprite potrebbe essere stato progettato per l’evento di Enea, ma alla fine è stato utilizzato quello del giocatore. Questo sprite è completamente inserito nel gioco, contenente tutti i dati di uno sprite overworld normale, a parte il fatto che non è stato utilizzato in nessun evento conosciuto nel gioco. Potrebbe essere inteso come lo sprite all’inizio del gioco (al momento della scelta del nome del giocatore).
* [http://gameboy.ign.com/ IGN Pocket]
* [http://pkmn.net/?action=content&page=viewpage&id=109&parentsection=1 Informazioni dei prototipi di Pokémon Oro e Argento]
* [http://pkmn.net/?action=content&page=viewpage&id=112&parentsection=1
* [http://pkmn.net/?action=gallery&page=viewgall&id=19 Prototipi delle mappe di Oro e Argento] (Pkmn.co.uk)
* [http://www.freewebs.com/tohjofalls/crysdump.txt Script delle Cascate Tohjo da Pokémon Cristallo]
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