Differenze tra le versioni di "Lotta glitch"

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Una '''Lotta Glitch''' è una lotta a cui prendono parte alcuni [[Pokémon glitch]] di cui lo sprite causa la corruzione della memoria del gioco. Le lotte Glitch spesso causano effetti imprevedibili di cui il più comune è il blocco del gioco.
 
==Effetti==
#Il gioco cercherà operare sui valori corrotti cercando di continuare la lotta, generalmente causando il crash.
 
Alcuni [[Pokémon glitch]] possono non corrompere la memoria sufficientemente da causare il blocco. L'esempio più comune è [[MissingNo.]] in [[Pokémon Rosso e Blu]] ,di cui lo sprite corrompe il salvataggio dei dati nella [[Sala d'onore]], ma non distrugge le informazioni importanti.
==Esempi==
*Una lotta con [[4(h4?]] rispetta tutte le caratteristiche di una tipica lotta glitch.
*[[4 4]] fa bloccare il gioco. Tuttavia, prima è possibile vedere la schermata di battaglia glitch per un momento. Condivide questa caratteristica con [[8B 4 8]] e [[ゥ' B]] .
* Lo sprite di [[MissingNo.]] in giallo generalmente fa blocca il gioco oppure altera pesantemente grafica e la musica dopo la lotta.
*[[♀ .]] corrompe la grafica e la musica, ma generalmente mantiene il gioco giocabile.
*Alcuni Pokémon glitch, come [[PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk]] , mandano in crash il gioco senza permettere di vedere gli effetti della lotta glitch.
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