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m (Bot: ripristinata la versione 471606 di Ant99 del 2016-08-30T09:36:27Z) |
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#La grafica durante la lotta viene “strapazzata”, in seguito della corruzione dei dati dello schermo.
#Il gioco aggiorna i dati corrotti apportando modifiche visibili come Pokémon che ricevono [[condizioni speciali]] casuali, variazioni dei nomi dei Pokémon, o testi glitch che appaiono sullo schermo.
#La musica viene sostituito con rumori statici o un ronzii.
#Il gioco cercherà operare sui valori corrotti cercando di continuare la lotta, generalmente causando il crash.
==Esempi==
* Lo sprite di [[MissingNo.]] in giallo generalmente fa blocca il gioco oppure altera pesantemente grafica e la musica dopo la lotta.
*[[♀ .]] corrompe la grafica e la musica, ma generalmente mantiene il gioco giocabile.
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*Se il giocatore non ha pokémon in squadra invierà un Pokémon glitch inesistente in battaglia, che inevitabilmente stravolgerà la grafica, la musica e infine causerà il crash il gioco.
File:LottaGlitch2 4(h4?.png|Lotta con un [[4(h4?]] dopo che il gioco tenta di elaborare i dati corrotti.
File:Battaglia YGlitch250.png|Incontro con un [[4 4]] selvatico.
File:YGlitch250_Battaglia.png|Incontro con un [[4 4]] di un [[
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