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Se una mossa mette a segno un brutto colpo, nel calcolo del danno il [[livello]] dell'attaccante viene raddoppiato: l'aumento dipende quindi da quest'ultimo. Una formula approssimativa per il moltiplicatore del danno è <code>(2L+5)/(L+5)</code>, dunque il Pokémon ne beneficerà di più se il suo livello è più alto: al livello 5 l'aumento è circa del 50%, mentre al 100 il danno viene quasi raddoppiato (1,95x).
I brutti colpi ignorano qualsiasi modifica alle statistiche e un'eventuale [[Problema di stato#Scottatura|scottatura]]. Questo include anche le modifiche che aumenterebbero il danno (come un aumento dell'{{stat|
===Probabilità===
:<code>T = V / 2</code>
Tutte le operazioni che includono <code>T</code> sono intere, quindi le divisioni vengono sempre approssimate all'intero inferiore nel caso il risultato non sia intero.
Le mosse con un'alta probabilità di brutto colpo funzionano come nella serie principale, moltiplicando <code>T</code>per 8. [[Focalenergia]] funziona in modo diverso dalla serie principale, ma aumenta la probabilità anziché diminuirla. Con questa mossa si ha:
:<code>T = (V + 236) / 2</code>
:<code>T = (V + 236) * 4</code>
==Dalla seconda generazione==
Dalla {{gen|seconda}} alla {{gen|quinta}} generazione un brutto colpo infligge il doppio dei danni che infliggerebbe normalmente; a partire dalla [[sesta generazione]] moltiplica i danni per 1,5.
In seconda generazione un brutto colpo ignora tutte le modifiche alle statistiche e gli effetti di scottatura, [[Riflesso]] e [[Schermoluce]] solamente se il [[Statistiche#Livelli|livello]] della statistica difensiva del bersaglio ({{stat|Difesa}} o {{stat|Difesa Speciale}}) è maggiore o uguale a quello della statistica offensiva dell'attaccante ({{stat|
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Le abilità [[Lottascudo]] e [[Guscioscudo]] e l'effetto di [[Fortuncanto]] impediscono qualsiasi brutto colpo su un Pokémon.
Le mosse [[Tempestretta]] e [[
Se un Pokémon ha l'abilità [[Cecchino]] e infligge un brutto colpo, il danno inflitto verrà moltiplicato per un altro fattore 1,5.
| Caratteristica della mossa
| Strumento tenuto
| Abilità
|
|-
| +1 livello
| {{cat|Mosse con alte probabilità di brutto colpo}} <span class="text-small">(dalla [[terza generazione|gen III]])</span>
| [[
[[Mirino]]
| [[Supersorte]]
|ko={{k|급소}} ''Geupso''
|pt_br=Golpe crítico
|es_eu=Golpe crítico ({{gen|seconda|II}} - {{gen|settima|VII}})<div>
|es_la=Golpe Directo
|sv=Kritiskt slag
==Voci correlate==
* [[Same Type
* [[Danno]]
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