Differenze tra le versioni di "Jigglypuff (Super Smash Bros.)"

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{{AnimePokémonInfobox
{{rnimePokémonInfobox
|type1=Normale
|type2=Folletto
 
==[[Super Smash Bros.]]==
[[File:Jigglypuff Smash64.png|thumb|right|100px|rrtworkArtwork di Jigglypuff in [[Super Smash Bros.]]]]
Jigglypuff è un personaggio giocabile, da sbloccare attraverso il completamento della Modalità a giocatore singolo con un qualsiasi personaggio. Possiede un'elevatissima mobilità aerea e può saltare fino a sei volte senza dover toccare terra. Caso unico tra tutti i personaggi giocabili, se il suo scudo si rompe Jigglypuff viene scagliato in verticale ad una velocità estrema tale da mandarlo sicuramente KO a meno che non sia intercettato da un avversario o non sbatta contro un soffitto. Essendo anche il personaggio più leggero del gioco, è molto facile riuscire a lanciarlo fuori dallo scenario. Condivide lo scenario [[Zafferanopoli (scenario)|Zafferanopoli]] con [[Pikachu (Super Smash Bros.)|Pikachu]].
 
|updesc=Canta, addormentando gli avversari vicini per un tempo inversamente proporzionale alla loro percentuale di danno.
|down=[[Riposo|Rest]]
|downdesc=Si addormenta per qualche secondo, provocando forti danni se l'attacco viene eseguito esattamente a contatto con un nemico. rlAl contrario di quanto avviene nella serie Pokémon non recupera energie.}}
 
==[[Super Smash Bros. Melee]]==
[[File:Jigglypuff Melee.png|thumb|right|300px|rrtworkArtwork di Jigglypuff in [[Super Smash Bros. Melee]]]]
Jigglypuff ritorna nel sequel come personaggio giocabile, e analogamente al primo titolo è da sbloccare attraverso il completamento della Modalità Classica con un qualsiasi personaggio. Condivide lo scenario [[Lo Stadio Pokémon (scenario)|Lo Stadio Pokémon]] con [[Pikachu (Super Smash Bros.)|Pikachu]], [[Mewtwo (Super Smash Bros.)|Mewtwo]] e [[Pichu (Super Smash Bros.)|Pichu]].
 
|sidedesc=Sferra un pugno di fronte a sé, scagliando in aria gli avversari in direzioni diverse dipendenti alla distanza con l'avversario colpito e avanzando leggermente in avanti
|down=[[Riposo]]
|downdesc=Si addormenta per qualche secondo, provocando forti danni se l'attacco viene eseguito esattamente a contatto con un nemico; rispetto al gioco precedente, la distanza minima per provocare danni è diminuita, ma in compenso la potenza di lancio è maggiore. rlAl contrario di quanto avviene nella serie Pokémon non recupera energie.}}
 
==In [[Super Smash Bros. Brawl]]==
[[File:Jigglypuff Brawl.png|200px|thumb|rrtworkArtwork di Jigglypuff in [[Super Smash Bros. Brawl]]]]
Jigglypuff ritorna in Super Smash Bros. Brawl come personaggio giocabile, da sbloccare attraverso la Modalità rvventuraAvventura: L'Emissario del Subspazio, dove Jigglypuff non ricopre ruoli principali. Come gli altri personaggi, Jigglypuff riceve uno [[Smash Finale]], Megapuff.
 
===Mosse speciali===
|ssbb=sì
|standard=[[Rotolamento]]
|standarddesc=Si carica finché viene tenuto premuto il pulsante, e quando viene rilasciato si scaglia rotolando a gran velocità, arrestandosi quando colpisce un avversario. rA differenza dei giochi precedenti, può essere usata in aria senza entrare in stato helpless (gli input non hanno effetto finché non tocca il suolo).
|up=[[Canto]]
|updesc=Canta, addormentando gli avversari vicini per un tempo direttamente proporzionale alla loro percentuale di danno, a differenza del gioco precedente. Può essere inoltre annullata a contatto con il bordo di una piattaforma, e permette a Jigglypuff di spingersi leggermente verso l'alto.
 
==In [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U]]==
[[File:Jigglypuff SSB4.png|200px|thumb|rrtworkArtwork di Jigglypuff in [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U]]]]
Nonostante non fosse stato rivelato fino al rilascio della versione 3DS in Giappone, Jigglypuff ritorna come personaggio giocabile nei due titoli per 3DS e Wii U. Nella versione 3DS è necessario sbloccarlo dopo avere partecipato a 120 lotte versus o dopo avere collezionato 30 pezzi di equipaggiamento; nella versione Wii U, è selezionabile dall'inizio.
 
|downdesc=Si addormenta per qualche secondo, provocando forti danni se l'attacco viene eseguito esattamente a contatto con un nemico. È stato aumentato il danno inflitto rispetto a Brawl. Se l'avversario colpito non è andato KO, gli resterà attaccato un fiore che per un breve periodo di tempo aumenterà gradualmente la percentuale di danno subita.
|down2=Riposo ad alta quota
|down2desc=rppenaAppena addormentato compie un grande balzo in verticale.
|down3=Riposo irrequieto
|down3desc=Mentre dorme attira a sé gli avversari e quando si sveglia causa un'esplosione.
==Curiosità==
*Jigglypuff è l'unico personaggio ad avere mantenuto lo stesso doppiaggio in tutti i giochi della serie.
*È sempre stato doppiato da [[Rachel Lillis]], nonostante nell'[[rnimeAnime Pokémon|anime]] fosse stata sostituita da [[Michele Knotz]].
 
==Voci correlate==
* {{rnimespeciesAnimespecies|Jigglypuff}}
{{-}}
{{Serie SSB}}
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