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{{incompleto}}
{{rnimePokémonInfobox
|type1=Normale
|type2=Folletto
==[[Super Smash Bros.]]==
[[File:Jigglypuff Smash64.png|thumb|right|100px|
Jigglypuff è un personaggio giocabile, da sbloccare attraverso il completamento della Modalità a giocatore singolo con un qualsiasi personaggio. Possiede un'elevatissima mobilità aerea e può saltare fino a sei volte senza dover toccare terra. Caso unico tra tutti i personaggi giocabili, se il suo scudo si rompe Jigglypuff viene scagliato in verticale ad una velocità estrema tale da mandarlo sicuramente KO a meno che non sia intercettato da un avversario o non sbatta contro un soffitto. Essendo anche il personaggio più leggero del gioco, è molto facile riuscire a lanciarlo fuori dallo scenario. Condivide lo scenario [[Zafferanopoli (scenario)|Zafferanopoli]] con [[Pikachu (Super Smash Bros.)|Pikachu]].
|updesc=Canta, addormentando gli avversari vicini per un tempo inversamente proporzionale alla loro percentuale di danno.
|down=[[Riposo|Rest]]
|downdesc=Si addormenta per qualche secondo, provocando forti danni se l'attacco viene eseguito esattamente a contatto con un nemico.
==[[Super Smash Bros. Melee]]==
[[File:Jigglypuff Melee.png|thumb|right|300px|
Jigglypuff ritorna nel sequel come personaggio giocabile, e analogamente al primo titolo è da sbloccare attraverso il completamento della Modalità Classica con un qualsiasi personaggio. Condivide lo scenario [[Lo Stadio Pokémon (scenario)|Lo Stadio Pokémon]] con [[Pikachu (Super Smash Bros.)|Pikachu]], [[Mewtwo (Super Smash Bros.)|Mewtwo]] e [[Pichu (Super Smash Bros.)|Pichu]].
|sidedesc=Sferra un pugno di fronte a sé, scagliando in aria gli avversari in direzioni diverse dipendenti alla distanza con l'avversario colpito e avanzando leggermente in avanti
|down=[[Riposo]]
|downdesc=Si addormenta per qualche secondo, provocando forti danni se l'attacco viene eseguito esattamente a contatto con un nemico; rispetto al gioco precedente, la distanza minima per provocare danni è diminuita, ma in compenso la potenza di lancio è maggiore.
==In [[Super Smash Bros. Brawl]]==
[[File:Jigglypuff Brawl.png|200px|thumb|
Jigglypuff ritorna in Super Smash Bros. Brawl come personaggio giocabile, da sbloccare attraverso la Modalità
===Mosse speciali===
|ssbb=sì
|standard=[[Rotolamento]]
|standarddesc=Si carica finché viene tenuto premuto il pulsante, e quando viene rilasciato si scaglia rotolando a gran velocità, arrestandosi quando colpisce un avversario.
|up=[[Canto]]
|updesc=Canta, addormentando gli avversari vicini per un tempo direttamente proporzionale alla loro percentuale di danno, a differenza del gioco precedente. Può essere inoltre annullata a contatto con il bordo di una piattaforma, e permette a Jigglypuff di spingersi leggermente verso l'alto.
==In [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U]]==
[[File:Jigglypuff SSB4.png|200px|thumb|
Nonostante non fosse stato rivelato fino al rilascio della versione 3DS in Giappone, Jigglypuff ritorna come personaggio giocabile nei due titoli per 3DS e Wii U. Nella versione 3DS è necessario sbloccarlo dopo avere partecipato a 120 lotte versus o dopo avere collezionato 30 pezzi di equipaggiamento; nella versione Wii U, è selezionabile dall'inizio.
|downdesc=Si addormenta per qualche secondo, provocando forti danni se l'attacco viene eseguito esattamente a contatto con un nemico. È stato aumentato il danno inflitto rispetto a Brawl. Se l'avversario colpito non è andato KO, gli resterà attaccato un fiore che per un breve periodo di tempo aumenterà gradualmente la percentuale di danno subita.
|down2=Riposo ad alta quota
|down2desc=
|down3=Riposo irrequieto
|down3desc=Mentre dorme attira a sé gli avversari e quando si sveglia causa un'esplosione.
==Curiosità==
*Jigglypuff è l'unico personaggio ad avere mantenuto lo stesso doppiaggio in tutti i giochi della serie.
*È sempre stato doppiato da [[Rachel Lillis]], nonostante nell'[[
==Voci correlate==
* {{
{{-}}
{{Serie SSB}}
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