Differenze tra le versioni di "Pokémon Oro e Argento beta"

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Il ciclo di sviluppo di [[Pokémon Oro e Argentorrgento]], rilasciato nel 1999 in Giappone e nel 2000 altrove, è probabilmente il più discusso e ricercato fra i rilasci dei giochi Pokémon nella storia del franchise. Una quantità relativamente ampia di materiale ufficiale in combinazione con indagini successive rivelano molti dettagli sugli elementi incompleti ed inediti. Diversi aspetti dai loro prototipi sono la prova di altri più di due anni di sviluppo impiegati dalla [[Game Freak]] a produrre sequel dei giochi di [[prima generazione]].
 
==Prime menzioni di Pocket Monsters 2==
Nel 1997, la Nintendo ha annunciato i primi dettagli della generazione successiva dei giochi Pocket Monsters, chiamati '''Pocket Monsters 2: Oro e Argentorrgento'''. I giochi erano destinati a essere rilasciati a fine anno per il [[Game Boy]] e per il [[Super Game Boy]].
 
Una fra le molte aggiunte promesse, in particolare, era uno skateboard che sarebbe potuto essere utilizzato in maniera simile alla [[bici]], per consentire al giocatore di spostarsi in "luoghi insoliti". Anchernche se ciò non è entrato a far parte nelle versioni finali dei giochi, lo è stato per molte altre caratteristiche come l'[[Tempo|orologio ad ora reale]], [[:Categoria:Pokémon di seconda generazione|cento nuovi Pokémon]] (fra i quali [[Elenco Pokémon con evoluzioni extra-generazionali|evoluzioni e pre-evoluzioni di Pokémon già esistenti]]) e nuovi [[MT]] ed [[MN]] contenenti [[mosse]] nuove. Sono stati inoltre migliorati lo scambio e l'abilità di comunicazione dei giochi, aggiungendo anche la [[Tempocapsula|compatibilità con i giochi di prima generazione]].
 
{| align="center" style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore oro dark}}; background: #{{colore oro}};"
[[File:MicroGroup Game Review Volume 14.jpg|175px]]
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore bianco light}}; width:80px"|
[[File:OAOr Beta Pokémon.png|500px]]
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore bianco light}}; width:80px"|
[[File:Rediba Silver Title Cutscene Concept.png|300px]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| Una edizione del 1997 di ''MicroGroup Game Review'', raffigurante {{colorlink|prototipi di Pokémon e personaggi|000}} che erano parte dello sviluppo del primo rilascio della {{colorlink|seconda generazione|000}}
| Quattro "nuovi" Pokémon che sarebbero stati inclusi in Pocket Monsters 2: {{colorlink|Donphan|000}}, {{colorlink|Ampharosrmpharos|000}}, {{colorlink|Slowking|000}} e {{colorlink|Ho-Oh|000}}. Guardando bene la tonalità di colori usata negli sprite, essi sembrano essere stati rilasciato dopo lo sviluppo del gioco esclusivamente sul {{colorlink|Game Boy Color|000}}
| Concept art raffigurante {{colorlink|Ledyba|000}}, {{colorlink|Argentorrgento (gioco)|000|Argentorrgento}} e il filmato d'introduzione di {{colorlink|Oro e Argentorrgento|000}}
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===Nuovi Pokémon nell'anime===
L'[[anime]] ha anche fornito sguardi veloci ai nuovi Pokémon. [[Ho-Oh]], la mascotte eventuale di [[Pokémon Oro]], è apparsa nel [[EP001|primo episodio]]. Più tardi, [[Togepi]] è nato da un uovo trovato da {{Ashrsh}} stesso, e di conseguenza {{an|Misty}} è stato il primo personaggio dell'anime a possedere un Pokémon di [[seconda generazione]]. [[Snubbull]] e [[Marill]] sono apparsi per la prima volta in ''[[PK01|Le vacanze di Pikachu]]'', mentre [[Donphan]] all'inizio di ''[[F01|Mewtwo contro Mew]]''. Durante la [[Pokémon - Oltre i cieli dell'avventura|seconda stagione]], Ashrsh e Misty hanno incontrato {{Tracey}}, in possesso di un [[Marill di Tracey|Marill]], e il protagonista del [[F02|secondo film]] è stato [[Lugia (F02)|Lugia]], la mascotte di [[Pokémon Argentorrgento]], nel quale appare anche [[Slowking]]. [[Bellossom]], [[Ledyba]], [[Hoothoot]] e [[Elekid]] appaiono per la prima volta in ''[[PK04|Pikachu - Il salvataggio]]''.
 
===Primi screenshot===
Lo schema dei colori in questi screenshot non è così diverso da quello provvisto dal [[Game Boy Color]], mentre indica che i due giochi erano inizialmente progettati per funzionare sul [[Super Game Boy]], con diverse zone colorate in modo diverso ( [[Plumbeopoli]] grigia, [[Celestopoli]] blu e così via).
 
Ar questo punto, le schermate di gioco rilasciate all’inizio non sembrano essere tanto diverse dalla [[prima generazione]]. Le immagini mostrano chiaramente che il motore del gioco è più sviluppato, ma non ancora del tutto. La mancanza di immagini delle lotte potrebbero indicare che la grafica non era completa totalmente.
 
{| align="center" style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore oro dark}}; background: #{{colore oro}};"
| Uscendo da un edificio
| ''Silent Hill'',<br>la originalmente pianificata<br>città iniziale
| Questa città può darsi che sia stata successivamente trasformata in {{colorlink|Amarantopolirmarantopoli|000}} (forse con la {{colorlink|Torre Campana|000}} a destra) oppure completamente rimossa.
| Una versione semplificata del {{colorlink|Percorso 35|000}} e dell’entrata del {{colorlink|Parco Nazionale|000}}, con l’acqua al posto di alberi e recinzioni e nessun percorso aperto a
| Un possible schizzo per la {{colorlink|Torre Radio|000}} è visibile alla destra dello screenshot
|}
 
==Pocket Monsters Oro e Argentorrgento annunciati==
{| align="right" style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore oro dark}}; background: #{{colore oro}};"
|- align=center
[[File:1998 Pokemon GS Logo.png|200px]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| Il secondo logo di Pocket Monsters Oro e Argentorrgento, con il numero 2<br>rimosso dal titolo
|}
 
La fine del 1997 passò senza avvisi sul rilascio di Pocket Monsters 2: Oro e Argentorrgento. La data di uscita potenziale fu rimossa e la situazione rimase tranquilla fino all’inizio del 1998.
 
Fu in questo momento che i giochi vennero riannunciati come Pocket Monsters Oro e Argentorrgento. Anchernche se il "2" era stato rimosso, i giochi erano rimasti essenzialmente un sequel dei giochi di [[prima generazione]]. Gran parte dell'anno è rimasto tranquillo riguardo alle informazioni dei giochi, come [[Pokémon Giallo|Pocket Monsters: Pikachu]] che era in via d’uscita in Giappone e nello stesso modo {{pkmn|Rosso e Blu}} e l'[[anime Pokémon]] che erano nella via verso gli Stati Uniti.
{{-}}
 
[[File:1999 Pokemon Silver Logo.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| I loghi finali di Pocket Monsters Oro e Argentorrgento
|}
 
Dopo quasi un anno senza comunicati stampa, il sito della Nintendo è stato finalmente aggiornato con nuove informazioni su Pocket Monsters: Oro e Argentorrgento. Una revisione della data di rilascio è stata data per il mese di Giugno del 1999 e fu avvisato che il gioco sarebbe stato compatibile con il [[Game Boy Color]].
 
Furono rilasciati anche gli artwork di [[Slowking]], [[Marill]], [[Bellossom]], [[Hoothoot]] da parte di [[Ken Sugimori]] e diversi screenshot del sistema di lotta con sprite completamente colorati.
|- align=center
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore argento light}}; width:80px"|
[[File:1999 Slowking Artworkrrtwork.png|100px]]
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore argento light}}; width:80px"|
[[File:1999 Marill Artworkrrtwork.png|100px]]
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore argento light}}; width:80px"|
[[File:1999 Bellossom Artworkrrtwork.png|100px]]
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore argento light}}; width:80px"|
[[File:1999 Hoothoot Artworkrrtwork.png|100px]]
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore argento light}}; width:80px"|
[[File:1999 shot p1.png|150px]]
[[File:1999 shot p2.png|150px]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| Artworkrrtwork di {{colorlink|Slowking|000}}
| Artworkrrtwork di {{colorlink|Marill|000}}
| Artworkrrtwork di {{colorlink|Bellossom|000}}
| Artworkrrtwork di {{colorlink|Hoothoot|000}}
| {{colorlink|Snubbull|000}} contro {{colorlink|Marill|000}}
| {{colorlink|Butterfree|000|Butterfree}} contro {{colorlink|Venusaur|000}}
| Il prototipo del titolo iniziale di Pokémon Oro, che ricorda Rosso, Verde e Blu
| Un titolo iniziale di Oro vicino a quello finale
| "Ahrh! Apparerppare {{colorlink|Togepi|000}} selvatico!"
| "Ora si sta indagando su questo Pokémon recentemente scoperto."
|}
 
==Scoperte dopo il rilascio==
===Avanzirvanzi===
{| align="right" style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore oro dark}}; background: #{{colore oro}};"
|- align=center
[[File:Olivine beta house.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| "Quando il mio Pokémon sta male, il farmacista di Amarantopolirmarantopoli fa delle medicine per me."
|}
 
Dal momento in cui Pokémon Oro e Argentorrgento furono rilasciati, sono stati scoperti altri dettagli interessanti riguardo lo sviluppo dei giochi. I giochi finali possiedono numerose mappe incomplete che mostrano l’aspetto delle città di [[Johto]] durante il loro sviluppo. Uno dei prototipi di mappe più completi nella loro programmazione è una versione grezza della [[Zona Safari]]
Sorprendentemente, essa ha molti attributi definiti, come la musica, le connessioni a [[Fucsiapoli]] e persino Pokémon selvatici catturabili pescando in una piccola pozza della zona, che le altre non hanno. La Zona Safari appare anche nella lista interna della posizione dei luoghi nel [[Pokégear]], insieme al [[Bosco Smeraldo]], alla [[Grotta Celeste]] e alla [[Pensione Pokémon]]. Un’altra mappa completa è una casa di [[Olivinopoli]], dove una donna menziona una farmacia ad [[Amarantopolirmarantopoli]] invece che a [[Fiorlisopoli]]. È sconosciuto se questo è un errore di battitura da parte dei game designer o se la farmacia di Fiorlisopoli era all’inizio collocata ad Amarantopolirmarantopoli.
 
Mappe complete (meno eventi) esistono per il laboratorio dell’[[Isola Cannella]], indicando che l’isola doveva essere inizialmente una comparsa e senza l’eruzione del vulcano, o almeno che il laboratorio fosse rimasto. Oltre alle mappe, altri elementi scoperti includono immagini di una mina per il set di mattonelle, e un nuovo gioco per il [[Casinò]]. È presente anche uno script per un evento inutilizzato, completo di testo, che permetterebbe di ottenere un [[Entei]] al livello 40, analogo a quello degli [[Uccelli leggendari|uccelli]] nella [[prima generazione]].
 
Inoltre, i giochi contengono grandi quantità di testo inutilizzate. Per esempio, un blocco di testo fa riferimento al fatto che [[Miele]], il quale ha debuttato nella [[quarta generazione]], era stato progettato sin dalla {{gen|seconda}}. Codice e testo rimarranno ancora per un’altra caratteristica dimenticata, la capacità di dare il nome alla madre del giocatore. Lo spazio è riservato in RAMRrM per altri due nomi di default, ROSSO e VERDE, il giocatore ed il rivale da Rosso e Blu.
 
Il tipo [[Uccello]] dalla [[prima generazione]] è rimasto nella {{gen|seconda}}. Si presume essere un riporto dal motore dei giochi della prima generazione, siccome Oro e Argentorrgento sono basati su di essi. Inoltre, ritornando agli avanzi dai giochi di prima generazione, sono presenti fra gli oggetti la [[Mappa]] e il [[Poké Flauto]]. Entrambi sono chiamati “[[Teru-sama]]” e sono inutilizzabili, anche se tramite trucchi il Poké Flauto funzionerà, mentre la Mappa tenterà ma fallirà, in quanto i dati che consentirebbero l’accesso si trovano in un’altra posizione.
 
Sono presenti dati inutilizzati per la lotta contro {{ga|Enea}}, l’avversario standard nella [[Casa Allenatorerllenatore]]. Esistono due squadre: una con le forme base degli starter di [[Johto]] e l’altra con le loro forme intermedie. Siccome [[Smeraldopoli]], e di conseguenza anche la Casa Allenatorerllenatore, non è legalmente accessibile all’inizio del gioco, non si sa quale scopo avessero dovuto avere queste due squadre.
 
Un altro dato beta è uno sprite inutilizzato. Questo sprite è quello del giocatore, ma senza lo zaino. Questo sprite potrebbe essere stato progettato per l’evento di Enea, ma alla fine è stato utilizzato quello del giocatore. Questo sprite è completamente inserito nel gioco, contenente tutti i dati di uno sprite overworld normale, a parte il fatto che non è stato utilizzato in nessun evento conosciuto nel gioco. Potrebbe essere inteso come lo sprite all’inizio del gioco (al momento della scelta del nome del giocatore).
 
C’è del testo nascosto per un evento in relazione con la [[Torre Bruciata]], dove mancava la figlia di qualcuno. E’ possibile che quest’evento abbia fatto il suo debutto finale sotto forma della nipote mancante nella M/N Acquarcqua.
 
==Mappe beta==
[[File:Violet_beta.png|150px]]
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore argento light}}; width:80px"|
[[File:Azalea_betarzalea_beta.png|150px]]
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore argento light}}; width:80px"|
[[File:Ecruteak_beta.png|150px]]
| Mappa beta di {{colorlink|Fiorpescopoli|000}}
| Mappa beta di {{colorlink|Violapoli|000}}
| Mappa beta di una città,<br>forse {{colorlink|Azalinarzalina|000}}
| Mappa beta di {{colorlink|Amarantopolirmarantopoli|000}}, mostrante tracce del {{colorlink|Supertreno|000}}
|- align=center
|style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore argento dark}}; background: #{{colore argento light}}; width:80px"|
==Collegamenti esterni==
* [http://web.archive.org/web/20090529070931/http://glitchcity.info/docs/gscsafarizone Zona safari della Glitch City]
*[http://web.archive.org/web/20071202131509/http://www.geocities.com/worldofpkmn/gs_pre/gs_pre.htm Immagini di Pokémon Oro e Argentorrgento prima del rilascio] (archivio Wayback)
* [http://gameboy.ign.com/ IGN Pocket]
* [http://pkmn.net/?action=content&page=viewpage&id=109&parentsection=1 Informazioni dei prototipi di Pokémon Oro e Argentorrgento]
* [http://pkmn.net/?action=content&page=viewpage&id=112&parentsection=1 Pokémon Persi!] (Pkmn.co.uk)
* [http://pkmn.net/?action=gallery&page=viewgall&id=19 Prototipi delle mappe di Oro e Argentorrgento] (Pkmn.co.uk)
* [http://www.freewebs.com/tohjofalls/crysdump.txt Script delle Cascate Tohjo da Pokémon Cristallo]
* [http://web.archive.org/web/20041021125709/pokefor.greenchu.de/meowth346/gbc/alpha/ Pokefor.tk Pokémon Oro e Argentorrgento prima del rilascio] (Pokefor.tk, archivio Wayback)
* [http://web.me.com/celebi23/Spaceworld_97_Pokemon/Main.html Informazioni sul rilascio alfa di Pocket Monsters 2]
* [http://mltreq.alwaysdata.net/i/beta-song Musica beta]
* [http://mltreq.alwaysdata.net/i/ecruteak-daughter Figlia di Amarantopolirmarantopoli]
 
{{Beta|oro|argento}}
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