106 621
contributi
m (Sostituzione testo - "Punti Allenamento" con "punti base") |
m (c) |
||
I livelli sono la caratteristica predominante nei giochi Pokémon. Essi sono determinati dalla quantità di [[esperienza]] che il Pokémon ha. Il livello di un Pokémon va da un minimo di 1 ad un massimo di 100. Quando un Pokémon sale di un livello, le sue statistiche aumentano di una piccola quantità. Può inoltre apprendere una nuova [[mossa]] o [[Evoluzione|evolversi]]. Il livello dell'avversario è visibile in lotta ed il giocatore può vedere il livello dei suoi Pokémon in lotta, o nel [[PC]] o usando il [[menu]].
Il livello influisce anche sulla [[felicità]], aumentandola un pochino quando il Pokémon sale di livello. Questo significa che un [[Pichu]] allenato facendolo combattere può eventualmente evolversi in un [[Pikachu]] poiché la sua felicità aumenta ad ogni nuovo livello.
Inoltre, nella terza e nella quarta generazione, quando un Pokémon ha raggiunto il livello 100 non guadagnerà più [[punti base]]. Nelle generazioni precedenti, ciò era invece possibile ricorrendo al [[trucco del box]].
In particolari circostanze, è possibile avere dei Pokémon a livelli inferiori a quelli a cui di solito sono disponibili. Questi Pokémon sottolivellati appaiono, ad esempio, nei primi percorsi di [[Pokémon Giallo|Giallo]], dove si può incontrare un [[Pidgeotto]] a livello 9 nel [[Bosco Smeraldo]] mentre normalmente Pidgeotto si evolve dal livello 18 in poi; questo si spiega con una necessità di coerenza con l'anime.
Nella [[quarta generazione]], il [[Poké Radar]] permette ai giocatori di trovare Pokémon rari, non appartenenti al Pokédex di Sinnoh.
Nel gioco, gli
Si riporta di un glitch in {{gioco|Smeraldo|Smeraldo}}, il [[Glitch della Baccagrana]], che consente ai giocatori di ottenere qualsiasi stadio evolutivo di un Pokémon in grado di schiudersi da un uovo al livello 5, come ad esempio un [[Tyranitar]].
|