Differenze tra le versioni di "Campo"

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* [[Campo Elettrico]]: aumenta del 50% la potenza delle mosse [[Elettro]] usate dai Pokémon a contatto con il suolo, impedendo loro di addormentarsi e di essere bersagliati dalla mossa [[Sbadiglio]].
* [[Campo Erboso]]: aumenta del 50% la potenza delle mosse [[Erba]] usate dai Pokémon a contatto con il suolo, consentendo loro di recuperare 1/16 dei PS massimi ad ogni turno e provocando il dimezzamento dei danni causati da [[Battiterra]], [[Terremoto]] e [[Magnitudo]].
* [[Campo Nebbioso]]: dimezza i danni causati dalle mosse [[Drago]] utilizzate dai Pokémon a contatto con il suolo, impedendo a questi ultimi di essere afflitti da [[alterazioniProblema di stato|problemi di stato]] (confusione compresa a partire dalla [[settima generazione]]) e dalla mossa [[Sbadiglio]].
* [[Campo Psichico]]: aumenta del 50% la potenza delle mosse [[Psico]] usate dai Pokémon a contatto con il suolo, impedendo loro di essere colpiti da mosse ad alta [[priorità]].
I Pokémon che durante un determinato turno si trovano nello stato di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] dato da mosse come [[Fossa]], non subiscono gli effetti dei campi.
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