Differenze tra le versioni di "Mamoswine di Lucinda"

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Mentre è ancora uno Swinub, non viene usato spesso a causa della sua poca esperienza nelle lotte e nelle Gare. In ''[[DP095|Generazioni a confronto!]]'', Swinub assiste alla sua prima [[Gara Pokémon]] quando osserva Lucinda, {{TP|Lucinda|Buneary}} ed {{TP|Lucinda|Ambipom}} collaborare per vincere il fiocco di [[Memoride]]. Swinub si [[Evoluzione|evolve]] in [[Piloswine]] in ''[[DP104|Incubi prima della battaglia!]]'' in una {{pkmn2|lotta}} contro il {{TRT}}. Dopo l'evoluzione, Piloswine inizialmente è ancora molto affezionato a Lucinda, come visto in ''[[DP105|Un Rotom scatenato!]]'' dove, colpendola, la fa cadere in segno di affetto. Questo, tuttavia, ha vita breve.
 
La sua personalità cambia drasticamente in ''[[DP106|Un'evoluzione in corsa!]]''. Giusto due episodi dopo l'evoluzione, Piloswine comincia a sviluppare un'indifferenza verso Lucinda e diventa incline alla disobbedienza. Conoscendo molti attacchi potenti, Piloswine si sente molto più forte e più sicuro di sé rispetto a quando era uno Swinub, non ritenendosi più debole ma molto potente. In numerose occasioni prova ad attaccare Lucinda o i suoi Pokémon: ad esempio attacca {{TP|Lucinda|Piplup}} perché gli ha toccato in modo presuntuoso la pelliccia, e prova a fare lo stesso con Lucinda con {{m|[[Geloscheggia}}]] congelando invece metà corpo di {{AP|Grotle|Torterra}} che sta cercando di bloccare la sua furia. Lucinda accetta di lottare con il suo Piloswine contro Grotle; tuttavia, il Pokémon ignora i suoi ordini ed usa invece {{m|[[Forzantica}}]].
 
Si evolve successivamente in [[Mamoswine]] dopo essere stato attaccato dal Team Rocket. Sfortunatamente mantiene il suo pessimo comportamento che aveva da Piloswine. Nonostante ciò, Lucinda è orgogliosa di poter allenare un Mamoswine.
[[File:Lucinda Piloswine.png|thumb|right|250px|Da [[Piloswine]]]]
Nelle lotte, [[Mamoswine]] dimostra di essere veramente potente, grazie anche al suo grande e forte fisico. Ha dimostrato di poter resistere senza alcuna difficoltà agli attacchi {{m|[[Bollaraggio}}]], {{m|[[Mulinello}}]] e {{m|[[Beccata}}]] di Piplup in successione e di poterlo poi sconfiggere per la terza volta in ''[[DP106|Un'evoluzione in corsa!]]''.
 
All'inizio Mamoswine non è molto interessato ad osservare Lucinda nelle Gare, ma preferisce dormire con un pompom in testa. Poi, durante una lotta tra Lucinda ed [[Ursula]] in ''[[DP114|Gabite mangia la polvere!]]'', Mamoswine dimostra interesse nel vedere Lucinda e {{TP|Lucinda|Pachirisu}} mentre usano la {{m|[[Superzanna|nuova mossa}}]] di Pachirisu per vincere.
 
In ''[[DP119|Prove e adulazioni!]]'', Mamoswine viene ferito in una lotta contro un [[Aggron]] {{pkmn|selvatico}}. Lucinda ed i suoi Pokémon provano a guarirlo con le basi di medicina insegnatigli loro da Brock in ''[[DP094|Dottor Brock!]]'', poi lo proteggono dal Team Rocket. Come risultato, Mamoswine prova rispetto per Lucinda e, sotto i suoi comandi, riesce a sconfiggere Aggron. Da questo momento, Mamoswine mantiene ancora un comportamento leggermente ribelle, ma quando la sua Allenatrice è in pericolo non esita a salvarla.
In ''[[DP123|Finalmente pari]]'', anche se sembra che non gli interessi, Mamoswine aiuta {{TP|Lucinda|Ambipom}} ad allenarsi per l'imminente [[Torneo Pokémon di Ping Pong]], ma durante la gara si mette a dormire al posto di fare il tifo, come al solito. Durante il match tra Ambipom ed il [[Empoleon di Kenny|Prinplup di Kenny]], però, comincia ad osservare ed alla fine rimane completamente imbambolato dalla partita.
 
In ''[[DP134|Salviamo la foresta!]]'', Lucinda decide di allenarlo per la prossima Gara. Sta andando tutto bene finché Mamoswine non combina un disastro e scappa nella foresta, arrabbiato ed imbarazzato, così Lucinda lo rincorre. Un [[Tangrowth]] selvatico lo attacca, sconfiggendolo con {{m|[[Assorbimento}}]]. Poi compare il Team Rocket che crea problemi, così Mamoswine impara {{m|[[Introforza}}]] mentre lo spedisce in orbita.
 
In ''[[DP146|Travestimenti per Jess!]]'', Lucinda usa Mamoswine nella sua prima Gara nel round di lotta a [[Città di Ninfea]]. Nell'episodio, idea un trucco che consiste nel far mangiare a Mamoswine il suo {{m|[[Geloscheggia}}]] per far spuntare delle punte di ghiaccio dal suo dorso, ispirandosi a {{AP|Grotle|Torterra}} quando mangia il suo {{m|[[Energipalla}}]]. Sfortunatamente, durante la lotta contro {{TP|James|Carnivine}}, il Pokémon perde il suo temperamento ed il controllo, perdendo l'incontro. Anche se Mamoswine è deluso dalla sconfitta, è contento di potersi allenare di nuovo.
[[File:Lucinda e Mamoswine.png|thumb|left|250px|Lucinda e Mamoswine]]
In ''[[DP155|Allenamento per la Lotta in Doppio!]]'', Mamoswine si sta allenando per trovare il suo partner per le Gare. Non riesce a trovare il sincronismo né con {{TP|Lucinda|Piplup}} né con {{TP|Lucinda|Pachirisu}}, ma riesce a collaborare alla perfezione con {{TP|Lucinda|Cyndaquil|Quilava}} dopo un Fiamma-Ghiaccio perfetto, anche se i due nuovi compagni vengono sconfitti in una lotta d'allenamento contro [[Zoey]], quando il suo [[Kirlia]] usa {{m|[[Psichico}}]] per controllare la {{m|[[Fogliamagica}}]] di [[Leafeon]].
 
In ''[[DP162|L'esibizione si ripete!]]'', Mamoswine e Cyndaquil vengono usati nel round di lotta nella [[Gara]] di [[Daybreak Town]]. La combinazione Fiamma-Ghiaccio viene impiegata contro i primi avversari, [[Houndoom]] e [[Mightyena]], ma fallisce visto che il ghiaccio si scioglie. Nella lotta contro [[Ursula]], Lucinda usa le capacità di Mamoswine e Cyndaquil. Mamoswine ingoia il suo Geloscheggia, creando delle punte di ghiaccio sul suo dorso che aumentano il danno del suo {{m|[[Riduttore}}]]. La tecnica viene usata anche nella Gara di Lotta in Doppio contro il Minun ed il Plusle di Ursula, dove Cyndaquil usa {{m|[[Comete}}]] per circondare Mamoswine. Cyndaquil, quindi, accende le sue fiamme mentre i due caricano [[Plusle]] e [[Minun]]. Anche se Ursula perde dei punti, la mossa fallisce nel colpire i due avversari. Dopo essere riusciti a collaborare sia per attaccare che per difendersi, anche con la combinazione Fiamma-Ghiaccio, Lucinda riesce a vincere la lotta, ottenendo il suo quinto Fiocco.
 
In ''[[DP175|Interazione tra opposti!]]'', Mamoswine viene usato assieme a {{TP|Lucinda|Pachirisu}} nel primo round di lotta del Grand Festival contro {{TP|Ursula|Gabite}} e [[Flareon]]. Nonostante un ottimo inizio, Mamoswine e Pachirisu si ritrovano presto a faticare, visto che Mamoswine si ritrova surclassato dalla potenza delle mosse di {{tipo2|Fuoco}} di [[Flareon]] e dai suoi {{m|[[Visotruce}}]] e {{m|[[Palla Ombra}}]]. Alla fine, i due Pokémon riescono a perfezionare la nuova combinazione ideata da Lucinda, il ''Fiamma-Ghiaccio'', anche se Pachirisu lo aveva originariamente imparato per usarlo con {{TP|Lucinda|Buneary}}: in questo modo, sia Gabite che Flareon vengono sconfitti.
 
Mamoswine compare nuovamente in ''[[DP186|Scontro tra vecchie conoscenze!]]'', dove lo si vede mentre aiuta il [[Gliscor di Ash]] ad allenare il suo {{m|[[Gigaimpatto}}]].
 
Si rivede Mamoswine in ''[[SS024]]'', dove aiuta a scacciare degli [[Ariados]] che stanno attaccando Lucinda e [[Shinko]]. Mamoswine viene catturato da un {{m|[[Millebave}}]] finché {{TP|Lucinda|Quilava}} non lo libera.
 
===Serie {{serie|Best Wishes!}}===
In ''[[BW086|Piplup, Pansage e l'incontro del secolo!]]'', Mamoswine viene presentato ai Pokémon di {{Ash}}, {{an|Iris}} e {{an|Spighetto}}. Viene disturbato da una invisibile {{an|Meloetta}} e comincia ad annusare in giro per cercarla. Poi, in ''[[BW088|Il mistero del Cubchoo scomparso!]]'', Mamoswine lotta contro il {{AP|Pignite}} di Ash: la lotta termina in pareggio visto che entrambi i Pokémon finiscono K.O. dopo la collisione dei loro attacchi.
 
Viene usato da Lucinda in ''[[BW091|Iris e l'inarrestabile Dragonite!]]'' nel secondo round della [[Coppa Junior del Pokémon World Tournament]]. Mamoswine lotta contro il [[Dragonite di Iris]] e, dopo un duro incontro, dove rivela di aver appreso una {{m|[[Gelodenti|nuova mossa}}]], Dragonite riesce a sconfiggerlo con {{m|[[Dragofuria}}]] nonostante il doppio svantaggio di tipo, eliminando Lucinda dal torneo.
 
==Personalità e caratteristiche==
[[File:Mamoswine Cyndaquil DP165.png|thumb|right|250px|La Combinazione Quadrupla di Mamoswine e Cyndaquil]]
* '''Armatura di Ghiaccio''': ingoiando la sua Geloscheggia, Mamoswine crea delle punte di ghiaccio sul suo dorso.
* '''Fiamma-Ghiaccio''' è una combinazione creata da Mamoswine e Cyndaquil mentre si allenano con Lucinda in ''[[DP155|Allenamento per la Lotta in Doppio!]]''. Prevede che Cyndaquil venga intrappolato nel Geloscheggia di Mamoswine mentre usa {{m|[[Ruotafuoco}}]]. Viene perfezionata nella lotta contro [[Ursula]] in ''[[DP162|L'esibizione si ripete!]]''.
* '''Combinazione Quadrupla''' viene usata la prima volta in una lotta contro [[Ursula]] in ''[[DP162|L'esibizione si ripete!]]''. Mamoswine usa la Tecnica dell'Armatura di Ghiaccio, quindi Cyndaquil usa {{m|[[Comete}}]] in circolo attorno a Mamoswine. Poi Cyndaquil accende e divide le fiamme sul suo dorso in due. A questo punto Mamoswine usa Riduttore mentre Cyndaquil è sulla punta più alta dell'Armatura di Ghiaccio.
* '''Riduttore Elettrificato''' viene usato in ''[[DP175|Interazione tra opposti]]''. Pachirisu usa Scarica in avanti per colpire anche Mamoswine, che usa Riduttore, combinando le due mosse.
* '''Ghiacciofavilla''' viene usato per la prima volta con Mamoswine in ''[[DP175|Interazione tra opposti!]]'', ancora una volta contro Ursula. Prevede che Mamoswine usi Geloscheggia per intrappolare {{TP|Lucinda|Pachirisu}} in una sfera di ghiaccio, che poi usa {{m|[[Scarica}}]]. Usando {{m|[[Forzantica}}]] sulla combinazione, gli permette di rotolare mentre è ancora sotto il controllo di Pachirisu, aggiungendo poi potenza con {{m|[[Introforza}}]].
 
==Nel manga==
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