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(da aggiornare) |
(rimosso vecchio sistema combattimento (-allenamento, -prestigio, 21 ore), aggiunto nuovo sistema (bacche ecc.), migliorata grammatica) |
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In [[Pokémon GO]] le '''Palestre''' rappresentano il luogo destinato al combattimento.
==Informazioni base==
Le lotte {{OBP|Pokémon|specie}} alle [[Palestra|Palestre]] sono sempre state al centro del gameplay dei giochi Pokémon per oltre venti anni; avendo questo ruolo, in [[Pokémon GO]] le Palestre sono senza dubbio più complicate e ricche di sfumature che caratterizzano questo gioco. Prima di poter
Dopo aver raggiunto il livello 5 verrà domandato di scegliere una delle tre squadre.▼
* Squadra Istinto, rappresentata da [[Zapdos]] e guidata da [[Professor Willow#Assistenti|Spark]]. In questa squadra ha valore l'allenamento di un Pokémon e viene affermato che non è possibile perdere se ci si fida del proprio istinto.
* Squadra Saggezza, rappresentata da [[Articuno]] e guidata da [[Professor Willow#Assistenti|Blanche]]. Qui invece ha valore l'evoluzione di un Pokémon e viene affermato che la calma è la strategia vincente.
In Pokémon GO, come nella serie dei giochi principali, i giocatori possono sfidare le Palestre, che vengono mostrate sulla mappa come delle grandi torri. Se nello schermo è visibile una torre, allora sarà possibile selezionarla da ogni distanza e possono esserne controllate le informazioni. Verranno anche mostrati i Pokémon difensori, l'Allenatore e gli altri giocatori che hanno rivendicato la Palestra, il livello di quest'ultimi, le lotte vinte e i Pokémon vincitori. Una volta che un Pokémon viene sconfitto, sarà rimosso dalla Palestra e le sue statistiche scompariranno.
Se la torre è incolore, significa che al momento la Palestra non è stata rivendicata. Sarà possibile depositarci un Pokémon e ottenerne il controllo immediatamente.
Tuttavia, se la torre è di colore rosso, giallo o blu significa che uno o più Allenatori hanno rivendicato la Palestra per la propria squadra.
==Sconfiggere una Palestra==
Come nei giochi della serie principale, è necessario fare uso di strategie per sconfiggere il Capopalestra o i leader.
È importante usare i Pokémon più forti nelle lotte. Potrebbero essere necessarie un paio di lotte prima di poter rivendicare una Palestra, specialmente se ci sono vari Pokémon da sconfiggere. A mano a mano che si battono i Pokémon, la loro motivazione, rappresentata dal cuore, diminuisce insieme al CP: quando la motivazione è nulla, è sufficiente sconfiggere un'altra volta il Pokémon per farlo uscire dalla Palestra.
I Pokémon della Palestra sono disposti in ordine di inserimento: all'inizio il primo Pokémon depositato, alla fine l'ultimo.
Dopo aver sconfitto la Palestra, la torre sarà incolore e non sarà più affiliata a nessuna squadra. Depositando un Pokémon nella Palestra sarà possibile rivendicarla. Il Pokémon da depositare dovrà avere tutti i PS.
===Scegliere la propria squadra===
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! style="background:#{{#invoke: colore | buio}};" | {{Bigic|Buio}}
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Un altro importante aspetto della scelta della squadra, è quello di guardare il CP dei Pokémon.
===Lotte in Palestra===
In Pokémon GO, le lotte si possono svolgere solo nelle Palestre. Le lotte non sono a turni, e non sono condotte direttamente tra due giocatori. L'avversario piuttosto è sempre sotto controllo dell'AI. Le lotte sono a tempo, limitato a 100 secondi.
Per poter attaccare è necessario scegliere i sei Pokémon che prenderanno parte alla lotta.
Durante una lotta, è possibile far eseguire al Pokémon tre operazioni base
*'''Schivata''': toccando a sinistra o a destra dello schermo;
*'''Attacco veloce''': toccando sul Pokémon;
*'''Attacco speciale''':
L'efficacia base dei tipi svolge un ruolo importante, esattamente come nei giochi della serie principale, ma non sembra esserci alcun bonus dello stesso tipo dell'attacco.
Vi sono poi altri due pulsanti: uno permette di fuggire dalla lotta arrendendosi, l'altro, che si trova in basso a destra, permette di cambiare Pokémon.
===Schivata===
====Attacco speciale====
Usare l'attacco speciale di un Pokémon richiede il consumo del contatore dell'attacco speciale e viene attivato
=====Contatore dell'attacco speciale=====
Sulla schermata di riepilogo di un Pokémon,
Durante la lotta, il contatore dell'attacco speciale inizia come un contatore
*Utilizzando gli attacchi veloci
*Prendere danni dall'avversario
Ogni attacco ricevuto o inflitto non riempie necessariamente l'
Se il Pokémon sviene o viene scambiato, la sua barra del contatore dell'attacco speciale si azzera.
===Fattori importanti in una lotta===
Queste sono le statistiche che influenzano maggiormente il Pokémon
*[[Statistiche#PS|PS]] (Punti Salute): naturalmente più PS si hanno più il Pokémon ha possibilità di sopravvivere a lungo. Il numero esatto di PS non può essere visto in lotta, quindi è consigliabile tenere a mente questa statistica del Pokémon e tentare di indovinare in base al CP dell'avversario;
*CP (potere di combattimento): questa è la misura della forza di attacco di un Pokémon. Spesso sono in quantità simile ai PS del Pokémon, in quanto CP e PS solitamente aumentano insieme;
*Potenza d'attacco: la potenza degli attacchi veloci e speciali del Pokémon. La maggior parte degli attacchi veloci sono relativamente deboli, mentre gli attacchi speciali sono generalmente più forti, a volte in modo significativo. Tuttavia l'obbligo di aspettare che l'attacco speciale si carichi costringe a non utilizzarli molte volte e non si sarà in grado di utilizzare tutte le volte gli attacchi veloci (soprattutto con gli attacchi speciali più forti);
*Tipi: attaccare e difendersi è più semplice se dalla propria parte si hanno anche le resistenze e le debolezze ai tipi, in modo simile a come avviene nei giochi della serie principale.
==Difendere la propria Palestra==
Quando la tua squadra ha una Palestra, un sacco di Allenatori sono tenuti a lavorare insieme per costruire la
Per rinforzare la Palestra, è necessario camminare fino a raggiungerla, toccarla per entrare, e nella parte inferiore dello schermo toccare la scritta "Aggiungi Pokémon", e selezionare il Pokémon che si desidera aggiungere alla Palestra. È possibile aggiungere un solo Pokémon per ogni Palestra, dunque è necessario scegliere con molta attenzione, e non possono stare nella stessa Palestra due Pokémon della stessa [[Pokémon (specie)|specie]].
La motivazione dei Pokémon cala non solo a causa degli attacchi avversari, ma anche per il tempo: per aumentarla nuovamente è sufficiente toccare sul Pokémon di cui si vuole far aumentare la motivazione e dargli una bacca.
==Interagire con gli altri giocatori==
===Buona condotta===
In quanto Allenatori Pokémon, si dovrebbe sempre tenere a mente di giocare in modo sportivo durante le interazioni con altre persone, soprattutto quando si tratta di Palestre. Sebbene si possa ridere e scherzare sulla natura della squadra che controlla la Palestra, non si dovrebbe mai andare a discapito del gameplay di nessuno. Di seguito ecco alcuni consigli per mantenere una buona condotta:
*Ogni giorno si uniscono al gioco nuovi Allenatori e non sempre sono subito in grado di capire a fondo i meccanismi delle lotte. Se un Allenatore sfida la tua Palestra mentre si è presenti e si pone delle domande, non bisogna ignorarlo
*Non restare intorno alla Palestra nel frattempo che viene conquistata e poi correre a rivendicarla per la propria squadra. Non è giusto che i giocatori abbiano speso le proprie forze per conquistarla e poi non possono trarne benefici.
*Bisogna essere rispettosi nei confronti di tutti i giocatori. Questo è un gioco che è destinato ad essere goduto insieme. Bullismo, discriminazione, molestie ecc. contribuiscono a creare un clima di ostilità e non incoraggiano gli altri giocatori a partecipare alla partita
*Molte Palestre sono situate in luoghi come chiese, ospedali e cimiteri. In alcuni casi possono essere situate in posti come luoghi di residenza, in aree protette o in luoghi destinati alle associazioni. Bisogna essere sempre consapevoli di dove si trovano le Palestre e non disturbare. Se richiesto dalla sicurezza, dalla sorveglianza o dalla polizia locale di lasciare il luogo allora bisogna sempre rispettare i loro ordini. Se un residente chiede di lasciare la sua proprietà allora bisogna scusarsi e andarsene.
==I vantaggi di lottare in una Palestra==
Quando si lotta in una Palestra, si guadagnano punti esperienza. Quando un proprio Pokémon viene cacciato da una Palestra, l'allenatore riceve una Pokémoneta per ogni 10 minuti di permanenza nella palestra del Pokémon. Uno stesso Pokémon non può far guadagnare all'allenatore più di 50 Pokémonete e, in uno stesso giorno, non se ne possono ottenere più di 50. Inoltre, per ogni bacca data ad un Pokémon in una palestra, si guadagnano 20 unità di Polvere di Stella.
==Altri utilizzi delle Palestre==
Le Palestre ospitano i Raid, combattimenti dove un gruppo di allenatori si coalizza per sconfiggere il Boss, un Pokémon con CP molto elevato. Una volta sconfitto il Boss, gli allenatori possono catturarlo utilizzando delle Premier Ball, speciali Poké Ball che vengono fornite quando viene sconfitto il boss.
Ogni Palestra può anche essere utilizzata come Pokéstop, ma non può ospitare un modulo esca.
==Bug riscontrati finora==
Il bug più comune riscontrato finora si incontra nella fase finale di una lotta in Palestra anche se a volte può verificarsi prima. Quando un Pokémon, di solito il difensore finale, raggiunge 1 PS, non sarà in grado di perdere altri Punti Salute e di conseguenza non si potrà sconfiggere la Palestra. Non è stata data alcuna motivazione ufficiale per questo problema, tuttavia potrebbe essere un problema dovuto ad un errore di connessione del server. Forse la Palestra sta tentando di aggiornarsi ai server di Pokémon GO ma non è in grado di riuscirci. Nel caso in cui si verifichi questo problema, è possibile continuare a lottare fino a quando non viene ristabilita una nuova connessione, e a quel punto il Pokémon difensore potrà finalmente andare K.O.. Se questo problema persiste per più di 15 secondi, è consigliato chiudere e ricaricare Pokémon GO e tentare di nuovo la lotta. Tuttavia è possibile che l'ultima lotta venga registrata e che la squadra necessiti di guarigioni.
Un altro errore comune si verifica all'inizio della lotta nelle Palestre. A volte la parola "GO!" appare all'inizio della partita e la lotta si azzererà tornando alla schermata principale della Palestra. Questa sequenza continuerà in un moto perpetuo se il l'Allenatore continua a tentare di sfidare la Palestra. nonostante non vi sia una spiegazione ufficiale nemmeno a questo problema, quest'ultimo spesso si verifica quando ci sono troppi utenti che interagiscono nella stessa Palestra. Non appena si verifica questo problema tecnico, si dovrebbe chiudere e ricaricare Pokémon
[[Categoria:Guida a Pokémon GO]]
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