Differenze tra le versioni di "Esplosione"

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Esplosione infligge danno, e causa il KO di chi la usa. Anche se la sua potenza è indicata come 170, il danno viene calcolato con una riduzione della [[Difesa]] dell'avversario del 50%, donando così alla mossa un potere effettivo di 340.
 
Se il Pokémon avversario sopravvive e deve ancora attaccare, esso non sarà sottoposto ai danni provenienti da [[Avvelenamentoavvelenamento]], [[Scottaturascottatura]] e [[Parassiseme]] durante quel turno e la mossa da lui selezionata perderà 1 [[PP]] anche se non è stata effettivamente utilizzata.
 
L'utilizzatore andrà KO persino se la mossa fallisce o non ha effetto sull'avversario (se è di {{t2|Spettro}}).
 
===Seconda generazione===
 
La potenza di base della mossa [[Elenco delle mosse modificate|sale]] a 250. La riduzione della [[Difesa]] avversaria è ancora efficace e dona alla mossa un potere effettivo di 500.
 
Se il Pokémon avversario sopravvive, esso non attaccherà e non sarà sottoposto ai danni provenienti da [[Avvelenamentoavvelenamento]], [[Scottaturascottatura]], {{m|Parassiseme}} e {{m|Ultimocanto}} durante quel turno, ma non perderà 1 [[PP]] per una mossa che intendeva usare e che non è stata effettivamente utilizzata.
 
L'utilizzatore va KO anche se l'avversario ha usato mosse come {{m|Individua}} e {{m|Protezione}} per proteggersi. {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bandana}} non impedisce mai all'utilizzatore di andare KO dopo aver utilizzato Esplosione.
{{a|Vigore}} non impedisce mai all'utilizzatore di andare KO dopo aver utilizzato Esplosione.
 
===Dalla sesta generazione===
==Mossa Z==
Esplosione ritorna a infliggere danni prima che l'utilizzatore vada KO.
Può essere usata come [[Mossa Z]] di tipo [[normale]] ovvero Carica Travolgente da un qualsiasi [[Pokémon]] che tiene un [[Cristallo Z]] e se il suo [[Allenatore]] tiene un [[Cerchio Z]] con potenza 200 e come mossa fisica.
 
==Apprendimento==