Differenze tra le versioni di "Esplosione"

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nessun oggetto della modifica
(ho aggiunto i dettagli sulla nuova abilità pellelettro che regala nuovi stab)
engtname=Esplosione |
desc=Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. |
gameimage=Esplosione5Esplosione6.gifpng |
gameimage2=Esplosione6-2.png |
tipo=Normale |
damagecategory=Fisico |
==Effetto==
===Prima generazione===
Esplosione infligge danno, e causa il K.O.KO di chi la usa. Anche se la sua potenza è indicata come 170, questoil attaccodanno riduceviene lacalcolato con una riduzione della [[Difesa]] dell'avversario del 50%, donando così alla mossa un potere effettivo di 340.
 
Se il Pokémon avversario sopravvive e deve ancora attaccare, esso non sarà sottoposto ai danni provenienti da [[Avvelenamento]], [[Scottatura]] e {{m|[[Parassiseme}}]] durante quel turno e la mossa da lui selezionata perderà 1 [[PP]] anche se non è stata effettivamente utilizzata.
 
L'utilizzatore andrà KO persino se la mossa fallisce o non ha effetto sull'avversario (se è di {{t2|Spettro}}).
Se Esplosione rompe un {{m|Sostituto}}, l'utilizzatore non verrà messo K.O., tuttavia, la sua immagine verrà rimpiazzata da un'immagine nera. In aggiunta, se l'utilizzatore di Esplosione ha un sostituto durante una situazione simile, e, viene scambiato, o lo utilizza successivamente, la sua immagine normale tornerà visibile.
 
Se Esplosione rompe un {{m|[[Sostituto}}]], l'utilizzatore non verrà messo K.O.KO, tuttavia, la sua immagine verrà rimpiazzata da un'immagine nera. In aggiunta, se l'utilizzatore di Esplosione ha un sostituto durante una situazione simile, e, viene scambiato, o lo utilizza successivamente, la sua immagine normale tornerà visibile.
In [[Pokémon Stadium]], se Esplosione rompe un {{m|Sostituto}} avversario, l'utilizzatore andrà comunque K.O..
 
InDa [[Pokémon Stadium]], se Esplosione rompe un {{m|Sostituto}} avversario, l'utilizzatore andrà comunque K.O.KO.
 
===Seconda generazione===
 
La potenza di base della mossa [[Elenco delle mosse modificate|sale]] a 250. La riduzione della [[Difesa]] avversaria è ancora efficace e dona alla mossa un potere effettivo di 500.
 
Se il Pokémon avversario sopravvive, esso non attaccherà e non sarà sottoposto ai danni provenienti da [[Avvelenamento]], [[Scottatura]], {{m|Parassiseme}} e {{m|Ultimocanto}} durante quel turno, ma non perderà 1 [[PP]] per una mossa che intendeva usare e che non è stata effettivamente utilizzata.
 
L'utilizzatore va KO anche se l'avversario ha usato mosse come {{m|Individua}} e {{m|Protezione}} per proteggersi. {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bandana}} non impedisce mai all'utilizzatore di andare KO dopo aver utilizzato Esplosione.
===Dalla terza alla quarta generazione===
 
===Dalla terza alla quartaTerza generazione===
Se il Pokémon avversario sopravvive, la lotta prosegue normalmente.
 
Se un Pokémon con {{a|Umidità}} è in gioco, Esplosione non può essere utilizzata.
 
===Quarta generazione===
Se tutti i bersagli di Esplosione sono già andati KO prima del suo utilizzo in quel turno e quindi non c'è nessun Pokémon che è possibile colpire, la mossa fallirà e l'utilizzatore non andrà KO.
 
{{DL|Strumenti con effetti in lotta|Focalnastro}} non impedisce mai all'utilizzatore di andare KO dopo aver utilizzato Esplosione.
 
===Quinta generazione===
La [[Difesa]] avversaria non è più dimezzata. Se il Pokémon avversario usa {{m|Protezione}}, è di {{tipo2|Spettro}}, o Esplosione fallisce, l'utilizzatore andrà comunque K.O..
 
Se tutti i bersagli di Esplosione sono già andati KO prima del suo utilizzo in quel turno e quindi non c'è nessun Pokémon che è possibile colpire, la mossa non fallirà più e l'utilizzatore andrà comunque KO.
 
{{a|Vigore}} non impedisce mai all'utilizzatore di andare KO dopo aver utilizzato Esplosione.
 
==Mossa Z==
|genIV=Esplosione4
}}
 
{{movegen
|type=normale
|genV=Esplosione5}}
 
==Curiosità==
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