Differenze tra le versioni di "Elenco glitch in terza generazione"

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Se un Pokémon con un [[Monetamuleto]] utilizza la mossa {{m|Giornopaga}}, alla fine della [[Lotta Pokémon|lotta]] sarà visualizzato sullo schermo l'ammontare errato dei soldi raccolti, come se lo strumento non avesse avuto effetto. Se si controlla la [[Scheda Allenatore]], tuttavia, si scoprirà che l'ammontare corrisponde alla perfezione con i soldi raccolti.
===Glitch dell'incontro con Pokémon vaganti===
Incontrare e sconfiggere {{p|[[Latios}}]] o {{p|[[Latias}}]] dopo aver perso una [[Lotta Pokémon|lotta]] contro un [[Allenatore]] (senza aver incontrato [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] nel mentre) farà sì che il gioco memorizzi i dati degli slot 2-3-4-5-6 della [[squadra]] dell'Allenatore vittorioso. Se questi slot contengono dati che non indicano un [[Uovo Peste]] o un Pokémon [[K.O.|esausto]], i Pokémon corrispondenti verranno mandati in campo dopo la sconfitta di Latios/Latias da un certo Allenatore non visibile e potranno essere [[Pokémon catturati#Cattura|catturati]] e [[Soprannome|soprannominati]].<br>Il gioco la considera una lotta contro un Pokémon selvatico in modalità [[Pokémon vagante]], perciò il Pokémon mandato in campo può [[Fuga|fuggire]] al primo turno se non viene intrappolato da {{a|Pedinombra}}, {{a|Trappoarena}}, {{m|Malosguardo}} o {{m|Ragnatela}}.<br>Latios/Latias viene considerato catturato se il giocatore cattura il Pokémon mandato in campo. Se questo o il giocatore fuggono, o se il giocatore rimane sconfitto, Latios/Latias non sarà riconosciuto come sconfitto o catturato e continuerà a vagare per [[Hoenn]] anche se con 0 [[Statistiche#PS|PS]]; in tal caso, se lo si incontra, il gioco caricherà direttamente il Pokémon dell'Allenatore invisibile.<br>Dal momento che il gioco la considera una lotta contro un Pokémon selvatico, non verranno presentati lo [[Sprite|sprite]] dell'Allenatore invisibile, né il suo dialogo di fine lotta.<br>Se si cattura il Pokémon dell'Allenatore invisibile, i suoi dati saranno registrati nel [[Pokédex]].<br>Nel caso si guadagnino [[Esperienza|punti esperienza]] grazie alla sconfitta di Latios/Latias, il gioco continuerà a riprodurre la musica della vittoria anche mentre l'Allenatore invisibile manda in campo i suoi Pokémon.<br>A meno che il Pokémon mandato in campo non faccia parte della squadra di un Allenatore affrontato nella [[Torre Lotta (Hoenn)|Torre Lotta]], questo potrebbe diventare un Uovo Peste se catturato. Ciò può accadere perché i Pokémon degli Allenatori in-game non hanno un [[Numero ID allenatore|Numero ID]] e un [[Numero ID allenatore#ID segreto|ID Segreto]] da abbinare a quelli del giocatore.
===Glitch della Statua Fragile===
Nelle versioni giapponesi di {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, se il giocatore posiziona una [[Decorazioni#Decorazioni di terza generazione|Statua Fragile]] contro la parete in una [[Base Segreta]], la fa crollare premendo "A" e aggiunge un [[Decorazioni#Decorazioni di terza generazione|poster]] dietro l'ornamento per poi uscire e rientrare nella Base, l'ornamento non risulterà crollato e sarà ancora presente il poster dietro di esso. Far crollare di nuovo la Statua Fragile provocherà la comparsa di una [[Mattonelle|mattonella]] vuota sulla parete.
{{principale|Torre Miraggio#Curiosità}}
===Glitch del verso dei Vigoroth traslocatori===
Nella versione giapponese di {{pkmn|Smeraldo}}, nonostante i Pokémon traslocatori presenti nella casa del giocatore ad [[Albanova]] all'inizio del gioco siano stati cambiati da dei {{p|[[Machoke}}]]{{#invoke:sup|R}}{{#invoke:sup|Z}} a dei {{p|[[Vigoroth}}]], questi ultimi emetteranno il [[Verso|verso]] di Machoke.
===Glitch della Baccagrana===
{{principale|Glitch della Baccagrana}}
Nell'angolo in basso a destra della piattaforma d'[[Mattonelle#Acqua bassa|acqua bassa]] nella parte sud-est del {{rt|134}}, c'è una mattonella che agisce come fosse una mattonella di [[Mattonelle#Correnti|corrente]], che spingerà il giocatore indietro di un passo ogni volta che ci camminerà sopra.
===Glitch del tutorial di Lino===
Durante il tutorial iniziale in cui [[Lino (Hoenn)|Lino]] incontra e [[Pokémon catturati#Cattura|cattura]] il suo {{p|[[Ralts}}]], è possibile che quest'ultimo venga messo [[K.O.]] dal suo {{p|[[Zigzagoon}}]]. Ciò può accadere soltanto se il gioco genera lo Zigzagoon con 11 punti di [[Statistiche#Attacco|Attacco]] e il Ralts selvatico con una [[Natura|natura]] che sfavorisca la [[Statistiche#Difesa|Difesa]], 3 o meno [[IV]] in [[Statistiche#PS|PS]] e 5 o meno IV in Difesa. In tal modo, la mossa {{m|Azione}} che Zigzagoon sferrerà potrà infliggere un danno massimo di 10 al primo turno e di 7 al secondo turno (dopo la mossa {{m|Ruggito}} di Ralts), sufficienti per mandarlo K.O. Dopodiché, il gioco proseguirà come se niente fosse.<br>La possibilità che questo accada è di circa 1/8574.
==Rosso Fuoco e Verde Foglia==
===Glitch del Ponte Pepita===
Nelle versioni 1.0 inglesi dei giochi, la parola "Presents" non compare nel logo di [[Game Freak]] presente nei titoli di testa.
===Glitch della categoria Pokémon===
Nelle versioni 1.0 inglesi dei giochi, se la [[Categoria|categoria]] di un Pokémon è formata da due parole, il [[Pokédex]] mostrerà soltanto la prima di queste; ad esempio, "Poison Bee Pokémon" (''Pokémon Velenape'', la categoria di {{p|[[Beedrill}}]] in inglese) comparirà come "Poison Pokémon" (''Pokémon Veleno'').
===Glitch del PokéFlauto===
Se si apre e si chiude la guida mentre si sta suonando il [[PokéFlauto]], la musica riprodotta dallo strumento sarà silenziata finché il Pokémon relativo non si sveglia.
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