Differenze tra le versioni di "Numero ID Allenatore"

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==Settima generazione==
Dalla [[settima generazione]], il numero è un numero a sei cifre. Vengono comunque generati un Numero ID allenatore ed un ID segreto a cinque cifre, ma non vengono mostrati direttamente sulla [[Scheda Allenatore]]. Tuttavia, vengono usati per calcolare il numero ID finale usando la seguente formula: ID<sub>finale</sub> = ID<sub>allenatore</sub> + ID<sub>segreto</sub>*65536. Le ultime sei cifre del numero risultante sono quelle visibili sulla Scheda Allenatore. I Pokémon trasferiti dalle generazioni precedenti riporteranno il loro ID originale a cinque cifre sulla loro pagina.
 
UnPer giocatoreesempio, iniziase si crea un nuovo gioco.file Glidi salvataggio, al giocatore viene assegnato l'ID allenatore 00033 e l'ID segreto 34262: l'ID finale sarà 33+ 34262*65536 = 2245394465. Tuttavia, solo le ultime sei cifre verranno usate sulla Scheda Allenatore e l'ID sarà quindi 394465.
=====Esempio=====
 
Un giocatore inizia un nuovo gioco. Gli viene assegnato l'ID allenatore 00033 e l'ID segreto 34262: l'ID finale sarà 33+ 34262*65536 = 2245394465. Tuttavia, solo le ultime sei cifre verranno usate sulla Scheda Allenatore e l'ID sarà quindi 394465.
Se un Pokémon viene trasferito nei giochi di settima generazione da una precedente, il suo Numero ID allenatore rimarrà di cinque cifre.
 
==Lotteria Pokémon==