Differenze tra le versioni di "Pokémon Ranger: Tracce di luce"

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{{InfoboxGioco
|colore=TL
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'''Pokémon Ranger: Tracce di Luce''' è un gioco d'azione-avventuradi Pokémon per il [[Nintendo DS]], il terzoseguito della serie spin-off dopo {{gioco|Ranger}} edi {{gioco|Ranger: Ombre su Almia}}. Il gioco è stato rilevato dalla rivista [[CoroCoro]] il 13 gennaio 2010 ed è stato annunciato ufficialmente due giorni dopo da Nintendo Japan con degli screenshot e degli artwork. È stato rilasciato in Giappone il 6 marzo 2010 e in Nord America il 4 ottobre 2010.
 
==Informazioni di base==
* Il gioco, che segue lo stesso schema delle uscite precedenti, vede un nuovo {{OBP|Pokémon Ranger|seriesi Ranger}}svoglie in una nuova regione chiamata [[Oblivia]]. Il giocatore dovrà indagare su un [[Team malvagi|team malvagio]] conosciuto come [[Bricconieri di Pokémon]] con il quale dovrà combattere e fermare, in modo che il loro piano per controllare la regione venga neutralizzato.
 
* Come per i precedenti giochi di Pokémon Ranger, il giocatore usa lo [[Styler di cattura]].
==Gameplay==
* Il giocatore può portare con sé fino a sette Pokémon amici, di cui può utilizzarne le abilità -[[Mossa mappa]] o [[Poké Tattica]].
Come per i precedenti giochi di Pokémon Ranger, il {{giocatore}} usa lo [[Styler di cattura]] per trasmettere i propri sentimenti d'amicizia, disegnando dei cerchi nel touchscreeen del DS, attorno al Pokémon che vuole catturare. Ogni cerchio riempie, con un certo importo che varia in base alla potenza dello Styler, la Barra d'amicizia del Pokémon. Il Pokémon verrà catturato quando la barra sarà riempita completamente. Se la Linea di cattura dovesse essere colpita da un attacco del Pokémon, lo Styler perderà energia; se l'energia si esaurirà, il giocatore perderà. Lo Styler guadagna punti esperienza con ogni cattura avvenuta con successo, facendolo salire di livello e aumentandone potenza ed energia.
* Il Pokémon partner dell'avventura è tornato nuovamente solo uno ovvero [[Pichu Ukulele]].
 
* I [[Grafema del Ranger|Grafemi del Ranger]] permettono al giocatore di evocare vari Pokémon, come gli [[Uccelli leggendari|uccelli leggendari]], le [[Bestie leggendarie|bestie leggendarie]] e il [[Duo Eone|Pokémon Eone]] corrispondente al sesso del giocatore.
Il giocatore può portare con sé fino a sette Pokémon amici, di cui può utilizzarne le abilità -[[Mossa mappa]] o [[Poké Tattica]] che sia- per farsi aiutare. Il Pokémon partner dell'avventura sarà solo uno, [[Pichu Ukulele]], che seguirà il giocatore in aggiunta agli altri Pokémon amici. Bisognerà completare delle [[Missione Ranger|missioni]] e 51 [[Incarico Ranger|incarichi]] durante il corso del gioco. Completando le missioni e gli incarichi il giocatore riceverà dei Punti Ranger che possono essere utilizzati per personalizzare lo Styler.
* A differenza dei precedenti capitoli la [[Poké Tattica]] può essere riutilizzata dopo un breve periodo di ricarica, ma vengono rilasciati automaticamente se subiscono un danno dal Pokémon che si sta cercando di catturare.
 
===Nuove aggiunte===
* I [[Grafema del Ranger|Grafemi del Ranger]] permettono al giocatore di evocare vari Pokémon, come gli [[Uccelli leggendari|uccelli leggendari]], le [[Bestie leggendarie|bestie leggendarie]] e il [[Duo Eone|Pokémon Eone]] corrispondente al sesso del giocatore.
* I Pokémon amici sono posti nel campo quando sono richiamati ad usare una [[Poké Tattica]] e vengono rilasciati automaticamente se subiscono un danno dal Pokémon che si sta cercando di catturare. Dopo un breve periodo di ricarica, la Poké Tattica può essere riutilizzata.
* Alcuni ostacoli richiedono l'uso di più Pokémon con la stessa [[Mossa mappa|mossa mappa]].
* FinoNel passato fino a quattro giocatori possono affrontare delle missioni insieme tramite una modalità in multiplayer. Queste missioni sonosaranno accessibilisbloccate dopo essereche il giocatore andatiandrà per la terza volta nel passato grazie a [[Celebi]].
* Più Pokémon ora hanno la [[Mossa mappa|mossa mappa]] Volo, che permette al giocatore di volare nel cielo di [[Oblivia]] e di catturare dei Pokémon volanti. Parlando ad [[Alia]], al [[Residence Acqua]], il giocatore può portare con sé un Pokémon che ha catturato nel cielo. È anche possibile volare direttamente sui luoghi che si hanno già visitato.
* DiIn tantocerte in tanto,occasioni il DS deve essere ruotato verticalmente per inseguire certepersone personeo anchepokémon sott'acqua.
* A volte, alcuniAlcuni Pokémon si potranno trovare "in stato di agitazione", quindi il giocatore dovrà svuotare un ulteriore volta la barra dell'amicizia oltre a quella che bisognerebbe riempire solitamente per catturare un Pokémon. FinchéFinchè unil Pokémon si trovasarà in questoquello stato , il giocatore non potrà fuggire.
*Diversi personaggi dei primi due giochi Ranger fanno diverse apparizioni, tra questi sono presenti: il [[Professor Frenesio]], [[Willy]] e il [[Quartetto Rock]]. Le [[Bestie leggendarie]], gli [[Uccelli leggendari]], il [[Duo Eone]], il [[Duo Torre]] e [[Celebi]] i quali svolgono un ruolo importante durante il gioco.
 
===Missioni speciali===
{{principale|Ranger Net#Pokémon Ranger: Tracce di Luce|Ranger Net}}
Le missioni speciali sono scaricabili e permettono ai giocatori di ricevere un [[Deoxys]], la cui forma è determinata da quanto velocemente viene catturato (solo multiplayer), un [[Uovo]] di [[Manaphy]], uno [[Shaymin]] ed uno [[Heatran]] con {{m|Eruzione}} che può essere trasferito a qualsiasi gioco di [[quarta generazione]] solo una volta. Tutte le missioni, a parte quella di Manaphy, possono essere riprodotte fino a quando il giocatore non finisce la partita.
 
===Missioni extra===
Queste altre missioni non comportano il trasferimento di un Pokémon in un gioco di [[quarta generazione]]. "''Trova la Grigiosfera di Giratina''" permette di acquisire la forma alternativa di [[Giratina]] e la "''Promessa di Arceus''" comporta la cattura di [[Dialga]], [[Palkia]], [[Giratina]] e [[Arceus]]. Queste missioni possono essere scaricate sul [[Ranger Net]], ma non possono essere completate prima che il giocatore non finisca il gioco.
 
==Trama==
Il gioco inizia nei cieli di [[Oblivia]] dove alcuni Bricconieri di Pokémon (rivelati in seguito) stanno cercando di catturare un [[Latios]] o [[Latias]] a seconda se il giocatore ha scelto il ragazzo o la ragazza. Dopo l'intervento del protagonista e della sua compagna/o compagno e una piccola cattura introduttiva, il giocatore verrà attaccato dal Dadavolante di Occhiorosso che farà cadere il protagonista dal suo [[Staraptor]] nell'oceano. A questo punto parte un flashback dove il [[Professor Frenesio]] spiegherà al protagonista che nella regione di [[Oblivia]], un arcipelago dove regna la pace tanto che c'è solo un ranger di zona ovvero [[Raimondo]] sono comparsi i [[Bricconieri di Pokémon]], i quali prima operavano individualmente ora lavano in gruppo catturano e controllano i Pokémon usando dei dispositivi chiamati [[Guanti della sottomissione]]. Quindi il Professor Frenesio invia due nuovi {{OBP|Pokémon Ranger|serie Ranger|Ranger}}, {{ra|Martino}} e {{ra|Marina}}, ad Oblivia per indagare sulle azioni dei Bricconieri.
{{spoiler}}
Il gioco si svolge nella regione di [[Oblivia]], un arcipelago dove regna la pace. I [[Bricconieri di Pokémon]], che catturano e controllano i Pokémon usando dei dispositivi chiamati [[Guanti della sottomissione]], hanno operato individualmente nella regione per un certo tempo, ma ultimamente hanno cominciato ad agire in gruppo. Il [[Professor Frenesio]] invia due nuovi {{OBP|Pokémon Ranger|serie Ranger|Ranger}}, {{ra|Martino}} e {{ra|Marina}}, ad Oblivia per indagare sulle azioni dei Bricconieri e fermarli se necessario.
 
Finito il flashback il giocatore si ritroverà sulla spiaggia di [[Dolcegoccia]], dove altri Bricconieri stanno catturando i Pokémon dell'isola. Qui il giocatore incontrerà [[Pichu Ukulele]], il suo pokémon compagno per questa avventura, e [[Otello]], un vecchio carpentiere che inviterà il giocatore a casa sua, a Cocona, sull'isola di [[Regiobaleno]]. Una volta raccontata ad Otello la storia del perchè il protagonista si trovasse li, si incontrerà Ralf, un bambino abitante a Cocona, che accompagnerà il giocatore attraverso il Bosco di Tek e la Grotta Lima fino all'emblema di [[Raikou]], che appena verrà rubato dai Bricconieri ne scatenerà la furia. Pichu riconoscendo i Bricconieri li attaccherà, ma uno di essi lo spingerà in terra e ne romperà l'ukelele. Dopo aver aggiustato l'Ukulele di Pichu, il giocatore inizierà ufficialmente la sua missione per sconfiggere i Bricconieri. Il giocatore quindi si dirigerà verso la casa di Raimondo dove il giocatore inconterà Patty (figlia di Raimondo) molto appassionata di elettronica la quale riparerà lo Styler del giocatore. Insieme si dirigeranno alla Torre radio che verrà danneggiata da Raikou. Qui si scoprirà l'identità dei due capi dei Bricconieri ovvero Occhiorosso e Occhioblu. Grazie al aiuto di Raikou evocato grazie al [[Grafema del Ranger]] (inserito da Patty) il giocatore riuscirà a superare il Ponte Otello che è stato precedentemente danneggiato da Occhiorosso. Arrivando a [[Diagonalia]] il giocatore inconterà Willy arrivato a Oblivia con la [[Nave federativa]] (costruita in gioventù da Otello). Qui il giocatore si metterà sulle traccie di Marina o Martino scoprendo che è prigioniero/a dei Bricconieri in un loro Sottomarino. Dopo averla/o liberato/a si dirigeranno entrambi alla conquista del sottomarino guidato da Occhioblu. Appena il giocatore catturerà il suo Feraligatr, Occhioblu riceverà una chiamata misteriosa. Terminata questa chiamata farà affondare il sottomarino e fuggirà con i bricconieri,Il protagonista quindi salvando i Pichu di Dolcegoccia fuggirà dal sottomarino. Appena dinuovo a Diagonalia i due ranger si rimetteranno insieme al inseguimento di Occhiorosso il quale vuole risvegliare i [[Uccelli leggendari]]. Dopo aver fermato i piani di Occhiorosso e Occhioblu e aver pensato che fosse tutto finito, entra in gioco Occhioviola, il quale afferma di essere il vero Capo e che vuole risvegliare [[Zapdos]] [[Moltres]] e [[Articuno]]. Fermato anche Occhioviola si scopre che i tre non sono i capi effettivi dei Bricconieri bensì sono i Sorrisisti. Essi sono [[Dottor Edo]] meglio conosciuto come Edo la Mente, un anziano signore medico, che aveva dei loschi piani mai realizzati; Ascanio, un uomo di media età un tempo atletico che sta lentamente invecchiando; Magoss, un mago/illusionista amato dagli abitanti di Diagonalia; infine Vanessa, la quale si scoprirà un'ottima imitatrice. L'obiettivo dei Sorsisti consistere nel sfruttare le abilità Zapdos, Moltres e Articuno, e usare la Roccaforte e conquistare il mondo. Per raggiungere il loro obiettivo i Sorsisti cercano i pezzi di una leggendaria armatura chiamata Armatura d'Oro, la quale conferiva poteri illimitati e immortalità a chiunque ne avesse indossato solo una parte. Nel tentativo di fermarli il giocatore grazie a l'aiuto di [[Latios]] o [[Latias]]. Riusciti ad intrufolarsi nella Roccaforte i due ranger andranno alla ricerca e sconfiggeranno i sorrististi fino ad arrivare da Edo. Una volta sconfitto comparirà nuovamente Occhioviola che ruberà i pezzi del armatura da Edo e gli scaglierà contro un attacco di [[Mewtwo]]. Sconfitto Occhioviola la roccaforte inizierà a precipitare.Il protagonista si precipita in un punto dove si vede il cielo e evoca [[Ho-Oh]], il quale riuscirà a evitare che la roccaforte precipiti e la renderà accessibile.
Diversi personaggi dei primi due giochi Ranger fanno diverse apparizioni, tra questi sono presenti: il [[Professor Frenesio]], [[Willy]] e il [[Quartetto Rock]]. Le [[Bestie leggendarie]], gli [[Uccelli leggendari]], il [[Duo Eone]], il [[Duo Torre]] e [[Celebi]] svolgono un ruolo importante durante il gioco.
 
===Sintesi=Incarichi==
* Il gioco ha 51 [[Incarico Ranger|incarichi]] non inerenti alla storia durante il corso del gioco.
Il gioco inizia nei cieli di [[Oblivia]] dove i Bricconieri di Pokémon stanno cercando di catturare [[Latios]] o [[Latias]] a seconda se il giocatore ha scelto il ragazzo o la ragazza. Dopo l'intervento del protagonista e della sua compagna/o compagno e una piccola cattura introduttiva, verrete attaccati dal Dadavolante di Occhiorosso che vi farà cadere dal vostro [[Staraptor]] nell'oceano.
* Completando gli incarichi (oltre che le normali missioni) il giocatore riceverà dei Punti Ranger che possono essere utilizzati per personalizzare lo Styler.
Vi ritroverete sulla spiaggia di [[Dolcegoccia]], dove altri Bricconieri stanno catturando i Pokémon dell'isola. Qui incontrerete [[Pichu Ukulele]], il vostro compagno per questa avventura, e Otello, un vecchio carpentiere che vi inviterà a casa sua, a Cocona, sull'isola di [[Regiobaleno]].
* Il giocatore può attivare più incarichi alla volta.
Una volta raccontata ad Otello la vostra storia, incontrere Ralf, un abitante Cocona, che vi accompagnerà attraverso il Bosco di Tek e la Grotta Lima fino all'emblema di [[Raikou]], che però verrà rubato dai Bricconieri prima che voi possiate fermarli.
* Per completare il [[Navigatore]] il giocatore dovrà prima completare tutti gli incarichi.
 
===Missioni extra===
Dopo aver aggiustato l'Ukulele di Pichu, che si era rotto durante la precedente missione, partirete per sconfiggere i Bricconieri e i loro capi al momento conosciuti: Occhiorosso e Occhioblu. Dopo aver fermato i piani dei due capi presunti e aver pensato che fosse tutto finito, entra in gioco Occhioviola, il quale afferma di essere il vero Capo e che voleva risvegliare i tre [[Uccelli leggendari]]. Fermato pure Occhioviola si scopre che c'è un gruppo di persone che comandava persino i capi stessi dei Bricconieri. Questi non erano altri che: Dottor Edo, meglio conosciuto come Edo la Mente, un anziano signore che si spacciava come medico, ma che aveva dei loschi piani mai realizzati; Ascanio, un uomo di media età un tempo atletico che sta lentamente invecchiando; Magoss, un mago/illusionista amato dagli abitanti di Diagonalia; infine Vanessa, la quale si scoprirà un'ottima imitatrice. L'obiettivo dei Sorsisti consistere nel corrompere Zapdos, Moltres e Articuno, e usare la loro forza per attivare la Roccaforte e conquistare il mondo attraverso la forza. Per raggiungere il loro obiettivo i Sorsisti cercano i pezzi di una leggendaria armatura chiamata Armatura d'Oro, la quale conferiva poteri illimitati a chiunque ne avesse indossato solo una parte. Nel tentativo di fermarli otterai l'aiuto di [[Entei]], [[Raikou]], [[Suicune]] e [[Latios]] o [[Latias]].
Le missioni extra erano disponibili per un periodo limitato di tempo sul Ranger Net. Le missioni non permettevano al giocatore di trasferire i Pokémon. Le missioni disponibili erano:
Infine, sarà di vitale importanza l'intervento di [[Ho-Oh]], il quale scaccerà il male presente nei tre [[Uccelli leggendari]] e renderà la Roccaforte accessibile.
* Trova la Grigiosfera di Giratina!
* Conquista la fiducia di Arceus!
 
===Missioni speciali===
==Accoglienza==
Le missioni speciali erano disponibili in un periodo limitato di tempo sul Ranger Net. Le missioni permettevano al giocatore di trasferire i Pokémon sui giochi della serie principale.Le missioni disponibili erano:
Tracce di Luce ha venduto 360000 copie durante il primo mese dalla sua uscita. Sono state date delle recensioni piuttosto positive, ricevendo una valutazione media del 69% su Metacritic e un punteggio pari a 70 da parte di Nintendo Power. Tuttavia, il suo gameplay e la sua storia sono stati criticati; IGN riporta "se avete giocate alle precedenti versioni e non vi sono piaciute, questo gioco non vi farà cambiare idea". GamePro commenta: "puzzle ripetitivi e storia poco interessante".
* Difendi la leggendaria Sfera Blu!
 
* Indaga sulle eruzioni misteriose!
==Staff==
* Salva lo Shaymin smarrito!
{{principale|Staff di Pokémon Ranger: Tracce di Luce}}
* Deoxys e il Tempio del mistero!
 
==Curiosità==
* Questo è l'unico gioco dove si possono fare i Grafemi del Ranger, simboli che richiamano vari Pokémon leggendari e anche non per usufruire dei loro poteri.
* È l'unico gioco della serie "Ranger" in cui si può viaggiare nel tempo, in cui è disponibile la funzione multigiocatore (svolgendo nel passato, da solo o in compagnia, le varie missioni dei diversi templi) ed è anche l'unico gioco in cui è possibile catturare Arceus (tramite missione speciale o templio) e Giratina, Pokémon che nel titolo precedente non erano disponibili.
 
==Accoglienza==
Tracce di Luce ha venduto 360000 copie durante il primo mese dalla sua uscita. Sono state date delle recensioni piuttosto positive, ricevendo una valutazione media del 69% su Metacritic e un punteggio pari a 70 da parte di Nintendo Power. Tuttavia, il suo gameplay e la sua storia sono stati criticati; IGN riporta "se avete giocategiocato alle precedenti versioni e non vi sono piaciute, questo gioco non vi farà cambiare idea". GamePro commenta: "puzzle ripetitivi e storia poco interessante".
 
==Staff==
{{principale|RangerStaff di Net#Pokémon Ranger: Tracce di Luce|Ranger Net}}
 
==In altre lingue==
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