Differenze tra le versioni di "Sabrina"

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|relatives=[[Padre di Sabrina|Padre]], madre (anime)
|trainer=yes
|trainerclass=[[Capopalestra]]{{#invoke:sup|RBG}}{{#invoke:sup|OAC}}{{#invoke:sup|RFVF}}{{#invoke:sup|HGSS}}<br>[[Allenatore Pokémon|Allenatore]]{{#invoke:sup|N2B2}}<br>Generale Rocket ([[Pokémon Adventures|Adventures]])
|game=yes
|generation={{Gen|Prima}}, {{Gen|Seconda}}, {{Gen|Terza}}, {{Gen|Quarta}}, {{Gen|Quinta}}
|epname=Sabrina
|enva=[[Lisa Ortiz]]
|itva= Sconosciuto
|java=Kae Araki
}}
 
'''Sabrina''' è illa [[Capopalestra]] di [[Zafferanopoli]] nella regione di [[Kanto]]. Ha l'autorità di conferire la [[{{Medaglia]] |Palude}} agli Allenatori che la sconfiggono. È specializzata nel tipo {{t|Psico}}.
 
==Nei giochi==
Sabrina è la Capopalestra della [[Palestra di Zafferanopoli|palestra di Zafferanopoli]]. Conosciuta come "Maestra dei Pokémon Psico", possiede poteri psichici sin dall'infanzia, poteri che scoprì quando, involontariamente, piegò un cucchiaio con la forza del pensiero. A quanto pare non ama particolarmente lottare, ciononostante è difficile batterla, perché ha la capacità di comunicare telepaticamente con i suoi Pokémon. La sua fama è così grande che persino gli allenatori del [[Settipelago]] hanno sentito parlare di lei.
 
In precedenza vi erano due palestre a Zafferanopoli; una di tipo [[{{t|Lotta]]}} e una di tipo [[{{t|Psico]]}}. Sabrina usò il vantaggio dei Pokémon che allena per sconfiggere il rivale ed ottenere l'ufficialità della sua palestraPalestra.
 
Sembra avere la capacità di prevedere il futuro, difatti in {{3v2|Oro|Argento|Cristallo}}, afferma che [[Prima generazione|tre anni prima]] aveva previsto l'arrivo di un altro forte sfidante (Parlando di [[Armonio]], [[Kristy (gioco)|Kristy]] e [[Cetra]]). Dopo la seconda sconfitta, ammette che le proprie capacità di previsione sono limitate.
 
In {{2v2|Rosso|Blu|}}, [[Pokémon Giallo|Giallo]], {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}}, gli Allenatori devono usare diversi teletrasporti per giungere fino a Sabrina, che si trova al centro della palestraPalestra. Sconfiggendola si riceve la [[{{Medaglia |Palude]]}} e, nella prima generazione, la [[MT46]] ([[{{m|Psiconda]]}}) oppure, nella terza, la [[MT04]] ([[{{m|Calmamente]]}}). La palestraPalestra mantiene lo stesso stile in {{3v2|Oro|Argento|Cristallo}}, {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}. Le piastrelle teletrasportanti sono invariate, così come la medagliaMedaglia. Sabrina non dona nessunaalcuna MT nella seconda generazione;, mentre, nella quarta, regala l'[[MT48]] ([[{{m|Baratto]]}}).
 
In {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}. Sabrina riceve un importante restyling; ora porta un nuovo taglio di capelli e il suo guardaroba è cambiato da un dolcevita rosso scuro a un vestito completamente nuovo, molto casual. Dopo la sconfitta a Zafferanopoli, si avventura fuori dalla palestraPalestra, e si può incontrare al molo della [[M/N Acqua]], ad [[Olivinopoli]], il Venerdìvenerdì. Dopo che il giocatore ha ricevuto il suo numero di telefono, può essere chiamata durante la Domenicadomenica pomeriggio per una rivincita al Dojo di Zafferanopoli.
 
Sabrina inoltre compare in [[Pokémon Stadium]] e [[Pokémon Stadium 2]]. Un gran numero dei suoi Pokémon non sono di tipo [[Psico]], tra cui, ad esempio, [[Hitmonlee]], di tipo [[Lotta]].
 
===Pokévip===
{{Pokevip/entry|Sabrina|Palestra di Zafferanopoli{{!}}Palestra Zafferanopoli|Che tipo è?|Già da bambina avevo poteri<br>paranormali!<br>Tutto è iniziato quando ho imparato<br>a piegare i cucchiai con il pensiero.}}
{{Pokevip/entry|Sabrina|Palestra di Zafferanopoli{{!}}Palestra Zafferanopoli|Che tipo è?|Odio lottare ma se vuoi ti mostrerò<br>i miei poteri!}}
{{Pokevip/entry|Pokégiornale|Zafferanopoli|Lo sapevi che...|Pare che SABRINA, durante la<br>lotta, possa cominicarecominciare con<br>i suoi POKéMON senza parlare.}}
{{Pokevip/entry|Tyron|Palestra di Zafferanopoli{{!}}Palestra Zafferanopoli|Che tipo è?|SABRINA ha battuto il MAESTRO di<br>KARATE qui accanto!|Giovane}}
{{Pokevip/f|Il tuo amore verso i POKéMON...<br>...è una forza che i miei poteri<br>psichici non potranno mai<br>eguagliare!}}
====[[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]]====
=====[[Pokémon World Tournament]]=====
Sabrina utilizzerà tre di questi Pokémon nelle [[LotteLotta Pokémon|Lotte in Singolo]], quattro nelle [[LotteLotta Pokémon#Lotta in doppio|Lotte in Doppio]] e nelle [[Lotte a Rotazione]], e tutti e sei nelle [[LotteLotta Pokémon|Lotte in Triplo]]. Sabrina userà sempre il suo Pokémon principale, [[Alakazam]].
 
======[[Torneo Capipalestra di Kanto]]======
 
==Nell'anime==
[[ImageFile:Sabrinabambola.jpg|right|thumb|180px|Sabrina con la bambola che rappresenta la sua parte dolce e gentile.]]
Sabrina è stata la quarta Capopalestra incontrata da [[Ash Ketchum|Ash]]. Egli la sfida nell'episodio ''[[EP022|Sabrina]]'' e, successivamente, in ''[[EP024|Haunter contro Kadabra]]''.
 
Sabrina ha ereditato i poteri psichici da suo [[Padre di Sabrina|padre]], che aveva la capacità della telecinesi e del [[Teletrasporto{{m|teletrasporto]]}}. Fu chiaro fin dalla giovane età che Sabrina sarebbe diventata di gran lunga più forte del genitore, data la sua capacità di usare la telepatia, la psicocinesi e la trasmutazione. Nonostante fosse una bambina dolce e gentile, ad un certo punto lo sviluppo dei suoi poteri mentali la portò a scindere la sua personalità in due: l'Allenatrice, forte e solitaria, e la bambina, dolce e carina. La bambola che Sabrina porta sempre con sé rappresenta proprio il suo carattere prima del cambiamento.
Nonostante fosse una bambina dolce e gentile, ad un certo punto lo sviluppo dei suoi poteri mentali la portò a scindere la sua personalità in due: l'allenatrice, forte e solitaria, e la bambina, dolce e carina. La bambola che Sabrina porta sempre con sé rappresenta proprio il suo carattere prima del cambiamento.
 
Quando Sabrina divenne Capopalestra della [[Palestra di Zafferanopoli|palestraPalestra]], ella la trasformò in un luogo dove altra gente con capacità psichiche potesse sviluppare i propri poteri. Un giorno, mentre girava per [[Zafferanopoli]], [[Ash]] venne salvato dalle grinfie [[Team Rocket]] proprio da Sabrina. Il giorno dopo il ragazzo sfida la Capopalestra, subendo tuttavia un'amara sconfitta. Sabrina usò allora i suoi poteri per sottomettere [[Ash]] e i [[Amici di Ash|suoi amici]], ma essi vengono salvati da un uomo; l'uomo misterioso spiega ad [[Ash]] che l'unico modo per sconfiggere Sabrina è usare un Pokémon di tipo [[{{t|Spettro]]}}.
Ash si precipita dunque alla Torre Pokémon di [[Lavandonia]], dove fa amicizia con un [[Haunter]], che decide di seguirlo, nonostante il ragazzo non lo catturi con una [[Poké Ball]]. [[Ash]] sfida nuovamente Sabrina, ma Haunter, nel frattempo, si allontana, provocando la seconda sconfitta di [[Ash]]. Questi riesce a sfuggire all'ira di Sabrina poichè salvato ancora una volta dal misterioso uomo. [[{{an|Brock]]}} e [[{{an|Misty]]}} vengono invece trasformati in bambole e riposti in una casa per le bambole, dove incontrano la madre di Sabrina, anch'ella nella stessa situazione.
 
Dopo aver parlato con l'uomo, che si rivela essere il padre di Sabrina, [[Ash]] prova a sfidare Sabrina ancora una volta; durante il match, Haunter, invece di lottare contro Sabrina, gioca con la Capopalestra, facendola ridere di gusto. Grazie a questo momento di autentica felicità, le due personalità di Sabrina si riuniscono, e lei può tornare la ragazza allegra e serena che era da bambina. [[Ash]] viene ringraziato con il conferimento [[della Medaglia Palude]]. [[Haunter di Sabrina|Haunter]], da parte sua, sceglie di rimanere con Sabrina e la sua famiglia, finalmente riunita.
 
===Pokémon===
|epnum=EP023
|epname=La torre della paura
|desc=[[Haunter]] debutta in ''[[EP023|La torre della paura]]''. {{Ash}} va alla [[Torre Pokémon]] per catturare un Pokémon di {{tipo2|Spettro}}, perché il padre di Sabrina gli ha detto che essi sono forti contro i Pokémon di {{tipo2|Psico}} come [[Kadabra]]. Mentre girovaga per la torre, Ash si imbatte in un Haunter, così come i membri della sua famiglia evolutiva, [[Gastly]] e [[Gengar]]. Ash non riesce a catturare nessuno dei tre Pokémon, ma durante la via del ritorno per [[Zafferanopoli]], scopre che Haunter l'ha seguito, decidendo di usarlo contro Sabrina.
 
Al ritorno in palestra, e dopo aver risfidato Sabrina, Haunter scompare, costringendo Ash a riusare il suo [[Pikachu di Ash|Pikachu]]. Prima che la partita terminasse, Haunter compare davanti Sabrina, facendole facce buffe e costringendola a farla ridere dopo molti anni. Per via della connessione psichica tra Sabrina e Kadabra, i due non riescono a continuare la lotta, per il troppo ridere. Dopo che Ash riceve la [[Medaglia#Medaglia Palude|Medaglia Palude]], Haunter decide di restare con Sabrina nella sua palestra.}}
 
==Nel manga==
===Pokémon Adventures===
Sabrina fa parte della Triade del [[Team Rocket]], sotto il potere di [[Giovanni]] in [[Pokémon Adventures]].
 
Appare per la prima volta sopra il suo Kadabra, quando Red lascia Azzurropoli con un Eevee geneticamente modificato. Sotto gli ordini del suo capo, ha catturato un Moltres e portato a Zafferanopoli. Ha poi usato il suo Mr. Mime per circondare Zafferanopoli da una barriera, chiudendola completamente fuori dal resto del mondo. Il [[Pika|Pikachu]] di {{Adv|Red}} è riuscito a passare la barriera tramite [[Sostituto]]. È stato poi in grado di sconfiggere Mr. Mime ed annullare la barriera, lasciando entrare in città Red, {{adv|Blue}} e {{adv|Green}}. Dentro la [[Silph SpA]], Sabrina si incontra con Green, ma la giovane allenatrice riesce ad avere la meglio con l'attacco {{m|Canto}} di [[Jigglypuff di GreenJiggly|Jigglypuff]]. Mentre scappa, Green incontra Red nella stanza contenente l'Amplificatore dell'Energia delle Medaglie. Era lei che controllava [[Thu-Fi-Zer]] quando Green l'ha creato per caso, ma dopo l'evoluzione di [[Saur]] in [[Venusaur]], Sabrina venne battuta, gli uccelli scapparono, e il palazzo della Silph SpA crollò.
 
Due anni più tardi, Sabrina ha aiutato gli Allenatori di [[Biancavilla]] nella lotta contro i [[Superquattro (Kanto)|Superquattro]] nella lotta a [[Cerise Island]]. L'Alakazam di Sabrina ha creato un oggetto magico chiamato il [[Cucchiaio del Destino]]. Quando è tenuto da un forte Allenatore, il Cucchiaio del Destino ricorda un Allenatore con uno stile e una personalità simile. Usando questi strumenti, {{adv|Green}} è stato accoppiato con [[Koga]], {{Adv|Yellow}} con [[Blaine]], Red con [[Lt. Surge]] e Sabrina con {{adv|Blue}}. Sembra che ancora oggi gli otto personaggi portino con loro il cucchiaio, e Red ne fa uso nei {{chap|Gold, Silver & Crystal}}.