Differenze tra le versioni di "Parco Lotta (terza generazione)"

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Il '''Parco Lotta''' è una zona post-[[Lega Pokémon|Lega]] di [[Hoenn]]; può essere considerato come un'espansione della {{ho|Torre Lotta}}, ed è anche collocato nello stesso isolotto a Sud del {{rt|130|Hoenn}}, raggiungibile solo con il traghetto [[M/N Marea]] o {{m|Volo|volando}}.
Il Parco è gestito da [[Scott]], lo stesso personaggio in cerca di [[allenatoriAllenatore|Allenatori]] forti che il giocatore incontra ripetutamente nella trama di {{v2|Smeraldo}}.
 
==Descrizione della zona==
Il Parco Lotta copre l'intera area dell'isola a Sud del {{rt|130|Hoenn}}. Nel suo territorio si trovano sette [[Edifici Lotta]], la Villa Classifica. l'Ufficio Ritiro Premi e la [[Grotta Artistica]], oltre a numerosi altri edifici in cui si possono effettuare scambi, scommesse, trovare [[Esperto Mosse|Esperti Mosse]] e scoprire qualcosa sugli [[IV]] dei propri Pokémon.<br> A Sud-Ovest si trovano il molo e l'entrata al Parco, dove al giocatore verrà consegnato il [[Pass Parco]], mentre a Sud-Est è collocata l'enorme {{m|Cascata}} che permette di accedere alla Grotta Artistica.
Ogni Edificio Lotta è capitanato da un [[Asso del Parco]], che potrà essere sfidato dal giocatore dopo un certo numero di vittorie di fila e solo nella modalità [[Lotta in Singolo|in Singolo]]: dopo essere stato sconfitto consegna solo per la prima volta un [[Simbolo]], d'argento o d'oro a seconda del numero di vittorie di fila conseguite. Ogni serie di vittorie di fila in cui non si sconfigge un Asso del Parco è premiata con un esiguo numero di Punti Lotta, che cresce insieme al numero di vittorevittorie di fila.
Non si possono iscrivere due Pokémon appartenenti alla stessa specie, né con lo stesso [[strumento]] tenuto, anche se è permesso assegnare qualsiasi strumento. Non si possono usare gli strumenti dello [[Zaino]], e non si guadagnano né [[Dollari Pokémon|soldi]] né [[Punti Esperienza]]. SISi possono iscrivere tutte le specie di Pokémon tranne quelle elencate di seguito:
 
{| style="margin:auto; text-align:center; background: #505050; {{roundy|10px}}; border: 2px solid #6f6f6f"
====Torre Lotta====
{{principale|Torre Lotta (Smeraldo)|Torre Lotta}}
La Torre Lotta si trova a Nord del Parco Lotta. È un edificio imponente, e sembra essere il più importante tra gli edifici del Parco Lotta poiché vi si sperimenta la lotta tra [[Allenatore|Allenatori]] nella sua forma più basilare. Dopo 34 e 69 vittorie, cinque e dieci sfide di fila rispettivamente, si potrà sfidare la [[Asso del Parco|Dama Torre]] [[Dama Torre Alberta|Alberta]]: se è sconfitta, consegnerà il [[Simbolo]] Abilità Argento o Oro, a seconda del caso.
 
====Palazzo Lotta====
{{principale|Palazzo Lotta}}
Il [[Palazzo Lotta]] è l'edificio che si trova a Sud-Est del Parco Lotta. Le [[lotte]] si basano sulle [[Nature]] dei [[Pokémon]], che scelgono autonomamente le mosse, senza ascoltare i comandi dell'[[Allenatore]]. Dopo 20 e 41 vittorie, si potrà sfidare il [[Asso del Parco|Sire Palazzo]] [[Sire Palazzo Spartaco|Spartaco]] e dopo averlo sconfitto, consegnerà il [[Simbolo]] Spirito Argento o Oro.
 
====Azienda Lotta====
====Piramide Lotta====
{{principale|Piramide Lotta}}
La [[Piramide Lotta]] si trova a Nord-Est del Parco Lotta, in mezzo a una porzione di deserto. Lo scopo della sfida è superare una serie di 7 piani, esplorando la Piramide, in cui è possibile incontrare [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] e [[Allenatore|Allenatori]]. Dopo 21 e 70 piani, il [[Asso del Parco|Re Piramide]] [[Re Piramide Baldo|Baldo]] sarà pronto per una sfida: dopo aver vinto, consegnerà il [[Simbolo]] Audacia Argento o Oro.
 
====Cupola Lotta====
{{principale|Cupola Lotta}}
La [[Cupola Lotta]] è l'edificio che si trova a Nord-Ovest del Parco Lotta. Le [[Lotta Pokémon|lotte]] si svolgono seguendo lo schema di un torneo, in cui in ogni lotta gli [[Allenatori]] utilizzano due dei tre [[Pokémon]] iscritti. Dopo 19 e 39 vittorie, è possibile sfidare l'[[Asso del Parco|Astro Cupola]] [[Astro Cupola Tolomeo|Tolomeo]]: dopo averlo sconfitto, consegnerà il [[Simbolo]] Tattica Argento o Oro.
 
====Dojo Lotta====
{{principale|Dojo Lotta}}
Il [[Dojo Lotta]] è l'edificio ad Est dei due al centro del Parco Lotta. Le lotte hanno una durata massima di tre turni, al termine di cui un giudice decreterà l'esito della lotta. Dopo 27 e 55 vittorie, sarà possibile sfidare la [[Asso del Parco|Maestra Dojo]] [[Maestra Dojo Valentina|Valentina]]: dopo averla sconfitta, consegnerà il [[Simbolo]] Valore Argento o Oro.
 
====Serpe Lotta====
{{principale|Serpe Lotta}}
La [[Serpe Lotta]] è l'edificio ad Ovest dei due al centro del Parco Lotta e ricorda molto un [[Seviper]]. L'obiettivo è di superare una serie di sale, in cui è possibile trovare dei [[Pokémon selvatici]], sfidare [[Allenatore|Allenatori]], farsi curare la [[squadra]] o farsi incidentalmente [[Alterazione di Statostato|alterare lo stato]] dei [[Pokémon]]. Dopo 2 e 10 serie di sale, è possibile sfidare la [[Asso del Parco|Regina Serpe]] [[Regina Serpe Fortunata|Fortunata]]: sconfittalasconfitta, consegnerà il [[Simbolo]] Fortuna Argento o Oro.
 
===Altri punti di interesse===
 
====Uomo delle scommesse====
Nella casetta a Sud della Piramide Lotta un [[Montanaro (classe allenatore)|Avventuriero]] proprio davanti all'entrata fa parte di un giro di scommesse sugli allenatori vincitori nei vari Edifici Lotta. Non reputando nessun allenatore abbastanza forte, se il giocatore ha ottenuto almeno 3 [[simboloSimbolo|simboliSimboli]] d'argento, l'uomo gli chiederà di iscriversi ad una certa sfida, e in seguito di dargli 5, 10, o 15 [[Punti Lotta]], poiché lui non ne ha per scommettere. Se il giocatore vince, l'Avventuriero gli restituisce il doppio dei Punti Lotta datigli in precedenza, se invece perde non gli ridà nulla.
 
====Giudice Statistiche====
{{sign|S|Scala la vetta della classifica!}}
{{sign|S|footer}}
La Villa Classifica si trova a Est della Torre Lotta. Dentro ci sono tre stanze disposte orizzontalemteorizzontalmente, dove sono collocate varie teche di vetro in cui sono registrati tutti i record in singolo delle varie sfide del Parco Lotta, fatta eccezione per la Torre Lotta, per la quale sono registrati i record di tutte le modalità. Nella stanza a sinistra ci sono Serpe Lotta, Cupola Lotta e Azienda Lotta, al centro la Torre Lotta, e a destra Dojo Lotta, Piramide Lotta e Palazzo Lotta. Se si [[scambio dati|scambiano dati]] con altri giocatori saranno visualizzati anche i loro record.
 
====Esperte Mosse====
 
==Curiosità==
*Tutti i nomi degli Assi del Parco hanno la stessa iniziale del [[simboloSimbolo]] che si ottiene sconfiggendoli, con a sola eccezione di [[Re Piramide Baldo|Baldo]] e il Simbolo Audacia.
*Da {{2v2|Rubino|Zaffiro}} a {{v2|Smeraldo}} l'isolotto su cui sono costruiti rispettivamente la {{ho|Torre Lotta}} e il Parco Lotta ha aumentato considerevolmente le sue dimensioni: infatti il Parco Lotta copre un'area decisamente maggiore della Torre Lotta.
*Le bambole ritirabili all'ufficio premi dalla seconda commessa da sinistra rappresentano tutte Pokémon usati da [[Rosso (gioco)|Rosso]] in [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]] (con l'eccezione di [[Pikachu]]).
*Nell'anime, il Parco Lotta si trova a [[Kanto]], ad eccezione della [[Piramide Lotta]] che viaggia sempre da regione a regione.
 
|en=Battle Frontier
}}
 
==Vedi anche==
*[[Parco Lotta (quarta generazione)]]
 
{{legapokemon}}
 
{{Hoenn}}