Differenze tra le versioni di "Allenatori glitch"

(→‎Prima generazione: Prima o poi devo creare una pagina a parte per lo ZZAZZ...)
Incontrando un Allenatore glitch con questo metodo, il team usato dall'allenatore cambia a seconda dell'ultimo valore esadecimale caricato dal gioco relativo al team di un allenatore.
Ecco una lista dei primi dieci team che è possibile sfidare in questo modo in [[Pokémon Rosso e Blu]]:
{|class="roundy" style="background: #{{#invoke:colore|sconosciuto|light}}; {{roundy|1em}}; border: 5px solid #{{#invoke:colore|sconosciuto}};"
|-
|
{| border=1 width="100%" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{#invoke:colore|sconosciuto|light}}; border-collapse:collapse;"
|-
! ID del team
! Pokémon 6
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 0
| [[File:RBGlitchNameC9.png|link=◣ゥ 8]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[File:RBGlitchNameFA.png|link=Glitch (FA)]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[PkMn ◣ nFile:RBGlitchNameCC.png|{{PKMN}}link=PkMn ◣ n]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[Flareon]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[File:RBGlitchNameFA.png|link=Glitch (FA)]] <sup>Lv. 32</sup>
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 1
| [[Drowzee]] <sup>Lv. 111</sup>
| [[File:RBGlitchNameF0.png|link=ゥ$ (F0)]] <sup>Lv. 111</sup>
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 2
| [[File:RBGlitchNameC1.png|link=ゥ (C1)]] <sup>Lv. 9</sup>
| [[Grimer]] <sup>Lv. 9</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 9</sup>
| [[File:RBGlitchNameEB.png|link=Glitch (EB)]] <sup>Lv. 9</sup>
| [[File:RBGlitchNameC9.png|link=◣ゥ 8]] <sup>Lv. 9</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 9</sup>
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 3
| [[File:RBGlitchNameCD.png|link=Trainer (Pokémon Glitch)]] <sup>Lv. 215</sup>
| [[Fearow]] <sup>Lv. 215</sup>
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 4
| [[Tentacool]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[Growlithe]]<sup>Lv. 128</sup>
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 5
| [[Tentacool]] <sup>Lv. 128</sup>
| &nbsp;
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 6
| [[Growlithe]] <sup>Lv. 64</sup>
| &nbsp;
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 7
| [[File:RBGlitchNameD5.png|link=Pゥ ゥ ゥ]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[File:RBGlitchNameCD.png|link=Trainer (Pokémon Glitch)]] <sup>Lv. 128</sup>
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 8
| [[Nidoran♀]] <sup>Lv. 14</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 14</sup>
 
|-style="background: #FFFFFF;"
|-
| 9
| [[Rhyhorn]] <sup>Lv. 42</sup>
| [[Mewtwo]] <sup>Lv. 42</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 42</sup>
|-}
 
|}
|}
===Glitch di Ditto===
Incontrando un Allenatore glitch con il [[Glitch di Ditto]], il team dell'Allenatore sarà determinato dal valore di modifica dell'Attacco del Ditto usato, che è preimpostato sul 7. Perciò, utilizzando come valore predefinito 7 il gioco caricherà il settimo team possibile per quell'allenatore. Tuttavia, poiché la maggior parte degli allenatori avrà solo un team, utilizzando valori diversi da 1 il team sarà composto principalmente da Pokémon Glitch. Modificando il valore 7, utilizzando mosse come {{m|Ruggito}} o {{m|Danzaspada}}, saranno possibili altri team, che tuttavia presenteranno per quasi tutti gli allenatori Pokémon Glitch se non si fa diminuire il valore di modifica a 1, che corrisponde al loro vero team (fanno eccezione [[Blu (gioco)|Blu]] e il [[Professor Oak]], che possiedono 3 team differenti a seconda dello starter del giocatore, e con i quali si potranno perciò utilizzare valori compresi tra 1 e 3 per evitare Pokémon Glitch).
2 820

contributi