Differenze tra le versioni di "Rovine di Oblivia"

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Le rovine di Oblivia attraversano più aree. La prima, dietro le cascate Argento, che costituisce l'ingresso, è una galleria naturale, che conduce ad una specie di miniera. La miniera si articola su due piani, nel secondo dei quali sono presenti dei [[Claydol]] che teletrasportano il giocatore all'ingresso del piano quando lo vedono, allo stesso modo dei [[Dusclops]] nel [[Bosco Ramingo]], con la differenza che i Claydol vedono tutto intorno a se.
 
Usciti dalla miniera ci si ritrova in delle rovine, che sono l'esterno delle rovinderovine di Oblivia vere e proprie. Infatti, dopo un breve tratto all'interno di queste rovine e un passaggio all'aperto (in cui il giocatore può anche utilizzare i suoi [[Grafema del Ranger|Grafemi]] o volare via in groppa ad uno [[Staraptor]]), si entra nelle rovine di Oblivia. Al loro interno c'è una strada principale di fronte all'entrata e due strade laterali che corrono parallele alla principale. Questa porta alla fine in una grande stanza sui cui muri è dipinta la profezia, e sul cui pavimento è presente un disegno che rappresenta lo stato dei tre [[Uccelli leggendari]]. Infatti questo disegno a forma di triangolo ha le tre punte colorate di azzuroazzurro chiaro, giallo e rosso, a rappresentare i rispettivamente [[Articuno]], [[Zapdos]] e [[Moltres]]. Ogni punta del disegno può essere colorata o meno, a seconda se l'Uccello leggendario a cui fa riferimento è sveglio o in letargo. Dietro questa stanza ce n'è un ultima, accessibile solo quando il giocatore ritorna alle Rovine di Oblivia la seconda volta.
 
==Trama==
{{spoiler}}
Il giocatore esplora per la prima volta le rovine di Oblivia perchèperché è qui che sono state portate [[Patty]] e [[Lucia]], rapite dagli [[Armoliti]]. Qui si capisce per la prima volta che gli Armoliti sono al servizio dei Bricconieri, e sempre qui il giocatore incontra per la prima volta [[Occhioviola]]. Dopo esser stato sconfitto, Occhioviola scappa verso [[Lampinia]] per risvegliare [[Zapdos]]. Il giocatore, liberate Patty e Lucia, lo insegue, ma deve prima riuscire ad ottenere l'aiuto di [[Latios]]/[[Latias]] per superare i fulmini che circondano l'isola.
 
A Lampinia il giocatore sconfigge nuovamente Occhioviola, ma [[Edo]] con il suo [[Dadavolante]] risveglia comunque Zapdos. Il giocatore e {{ra|Marina}}/{{ra|Martino}} inseguono il Dadavolante di Edo fino alle rovine di Oblivia, dove raggiungono la stanza dietro la stanza dei disegni. Qui scoprono l'identità dei [[Sorsisti]] e i loro piani, e questi radunano sotto i loro occhi i pezzi dell'Armatura d'Oro e, controllando i tre [[Uccelli leggendari]], fanno decollare la [[Roccaforte]].
{{obliviapkmn|445|Garchomp|Drago|Distruzione 1|yes|Solo boss}}
{{obliviapkmn/f|487O|Giratina|Spettro|Nessuna -|yes|Solo boss di una missione speciale}}
 
 
==In altre lingue==
| Ruinas de Oblivia
|}
 
{{oblivia}}