Differenze tra le versioni di "Pokémon Pinball"

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|sitojp=[http://www.pokemon.co.jp/game/other/gbc-pp/ Pokémon.co.jp]<br>[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/vphj/ Nintendo.co.jp]
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'''Pokémon Pinball''' (Giapponese: '''ポケモンピンボール''' ''Pokémon Pinball'') è un gioco [[Videogiochi Pokémon#serie spin-off|spin off]] ispirato al {{wp|pinball}} per il [[Game Boy Color]]. La cartuccia era unica al tempo dell'uscita tra i giochi per Game Boy, poiché includeva un rumble pack alimentato da una singola batteria AAA, che fornisce una {{wp|Force feedback}} in maniera simile ai controller delle console da televisione. Come suggerisce il titolo, il gioco è basato sul {{wp|pinball}}, ma la sua unicità consiste nell'essere ispirato ai Pokémon. Per esempio, è suddiviso in due tavole da gioco, il {{colore|FF1111|Campo Rosso}} e il {{colore|1111FF|Campo Blu}}, il nome dei quali è stato attribuito seguendo quello delle [[Pokémon Rosso e Blu|prime due versioni Pokémon rilasciate al di fuori del Giappone]], ognuna delle quali ha un design differente, luoghi accessibili differenti, e differenti Pokémon catturabili.
 
Il gioco ha suo un seguito sul Game Boy Advance, ovvero [[Pokémon Pinball: Rubino e Zaffiro]].
 
===Gioco Gengar===
Questo è il secondo livello Bonus del Campo Rosso.
This is the second bonus stage on the Red Field.
 
ThisQuesta tabletavola issorge setsu indi aun graveyardcimitero where the, playerdove isil attackedgiocatore byè severalattaccato wilddai {{pcolore|FF1111|Gastly}}. HittingColpire tendieci Gastly withcon thela ballPoké willBall causeprovoca la comparsa di {{Pcolore|FF1111|Haunter}} toal appearloro insteadposto. HittingColpire tendieci Haunter withCon thela ballPoké willBall drawfarà outsbucare afuori giantun {{pcolore|FF1111|Gengar}} gigante. HitPer Gengarcompletare fiveil timeslivello toè completenecesario colpire Gengar theconque stagevolte. HittingOgni thevolta necessaryche un Pokémon willviene earncolpito pointsil giocatore guadagnerà punti. Therec'è isun alimite timedi limittempo ofdi 1:30 onin thequesto stagelivello; as long asa thepatto playerche doesil notgiocatore takenon thisesaurisca longil totempo winindicato, he/shepuò canperdere losela thepalla ballun annumero unlimitedillimitato numberdi ofvolte timessenza withoutalcuna penaltypenalità.
 
===Gioco Meowth===
Questo è il primo livello Bonus del Campo Blu.
This is the first bonus stage on the Blue Field.
 
Un {{colore|1111FF|Meowth}} corre girando attorno al campo. Quando il giocatore colpisce Meowth con la Poké Ball, si fermerà un momento, e lascerà cadere una pila di monete. Più di sei pile di monete possono essere sul campo in una volta; se ce ne sono sei colpendo Meowth, non cadrà più una nuova pila di monete. Raccogliendo una pila di monete, verranno guadagnati dei punti e un'icona di una moneta apparirà in alto allo schermo. Raccogliendo consecutivamente monete senza colpire Meowth, verrà attivato un moltiplicatore, sia riguardo al nuomero di monete che compariranno nella parte superiore dello schermo, sia riguardo i punti guadagnati. QUesto moltiplicatore corrisponde al numero di pile di monete che si è raccolto, e e non può aumentare oltre 6×. Una volta che il giocatore ha venti icone di monete in alto allo schermo, la tavola bonus è completata; tuttavia, il giocatore può continuare il livello finche il tempo non si esaurisce, o finché non perde la Poké Ball che sta usando in quel momento, per guadagnare ancora più punti. C'è un tempo limite di 1:00 in questo livello, con un numero di palle giocabili illimitato (a meno che il livello non sia stato completato). Perdere la palla prima che il livello venga vinto, provoca la scomparsa di tutte le pile di monete presenti e una penalità di quattro monete.
A {{p|Meowth}} runs around the field. When the player hits Meowth with the ball, it will pause briefly and drop a pile of coins. Up to six piles of coins can be on the field at a time; if there are six, hitting Meowth any more will not cause more coins to appear. Collecting a pile of coins will earn points and cause a coin icon to appear at the top of the screen. Collecting coin piles consecutively without hitting Meowth will apply a multiplier to both the number of coin icons added to the top of the screen and the points earned. This multiplier is equal to the current number of coin piles consecutively collected, and thus can go no higher than 6×. Once the player has 20 coin icons on top of the screen, the bonus stage is completed; however, the player is allowed to continue the bonus stage until time runs out or until he loses his current ball to gain more points. There is a time limit of 1:00 on the stage, with unlimited extra balls (unless the stage is completed). Losing the ball before the stage is completed causes all the coin piles to disappear and incurs a four-coin penalty.
 
===Gioco Seel===
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