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|sitojp=[http://www.pokemon.co.jp/game/other/gbc-pp/ Pokémon.co.jp]<br>[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/vphj/ Nintendo.co.jp]
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'''Pokémon Pinball''' (Giapponese: '''ポケモンピンボール''' ''Pokémon Pinball'') è un gioco [[Videogiochi Pokémon#serie spin-off|spin off]] ispirato al {{wp|pinball}} per il [[Game Boy Color]]. La cartuccia era unica al tempo dell'uscita tra i giochi per Game Boy, poiché includeva un rumble pack alimentato da una singola batteria AAA, che fornisce una {{wp|Force feedback}} in maniera simile ai controller delle console da televisione. Come suggerisce il titolo, il gioco è basato sul {{wp|pinball}}, ma la sua unicità consiste nell'essere ispirato ai Pokémon. Per esempio, è suddiviso in due tavole da gioco, il {{colore|FF1111|Campo Rosso}} e il {{colore|1111FF|Campo Blu}}, il nome dei quali è stato attribuito seguendo quello delle [[Pokémon Rosso e Blu|prime due versioni Pokémon rilasciate al di fuori del Giappone]], ognuna delle quali ha un design differente, luoghi accessibili differenti, e differenti Pokémon catturabili.
Il gioco ha suo un seguito sul Game Boy Advance, ovvero [[Pokémon Pinball: Rubino e Zaffiro]].
===Gioco Gengar===
Questo è il secondo livello Bonus del Campo Rosso.
===Gioco Meowth===
Questo è il primo livello Bonus del Campo Blu.
Un {{colore|1111FF|Meowth}} corre girando attorno al campo. Quando il giocatore colpisce Meowth con la Poké Ball, si fermerà un momento, e lascerà cadere una pila di monete. Più di sei pile di monete possono essere sul campo in una volta; se ce ne sono sei colpendo Meowth, non cadrà più una nuova pila di monete. Raccogliendo una pila di monete, verranno guadagnati dei punti e un'icona di una moneta apparirà in alto allo schermo. Raccogliendo consecutivamente monete senza colpire Meowth, verrà attivato un moltiplicatore, sia riguardo al nuomero di monete che compariranno nella parte superiore dello schermo, sia riguardo i punti guadagnati. QUesto moltiplicatore corrisponde al numero di pile di monete che si è raccolto, e e non può aumentare oltre 6×. Una volta che il giocatore ha venti icone di monete in alto allo schermo, la tavola bonus è completata; tuttavia, il giocatore può continuare il livello finche il tempo non si esaurisce, o finché non perde la Poké Ball che sta usando in quel momento, per guadagnare ancora più punti. C'è un tempo limite di 1:00 in questo livello, con un numero di palle giocabili illimitato (a meno che il livello non sia stato completato). Perdere la palla prima che il livello venga vinto, provoca la scomparsa di tutte le pile di monete presenti e una penalità di quattro monete.
===Gioco Seel===
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