Differenze tra le versioni di "Cascate Tohjo"

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[[File:Tohjofalls.png|thumb|Le Cascate Tohjo nella seconda generazione]]
Le '''Cascate Tohjo''' sono due cascate che separano la regione di [[Johto]] dalla ragione di [[Kanto]]. Sono conosciute anche come ''Il Collegamento fra Kanto e Johto.'' Locate nella zona Sud-Ovest di Kanto, sono il test finale per gli {{pkmn|Allenatori}} che hanno ottenuto tutte le otto medaglie di Johto e che desiderano mettere alla prova le loro abilità con i [[Superquattro]], sull' [[Altopiano Blu]] a Nord. Il giocatore ha bisogno delle MN {{m|Surf}} e {{m|Cascata}} per oltrepassarle. Poiché gli Allenatori devono possedere tutte le otto medaglie per ottenere l'accesso alla Lega Pokémon, le cascate effettivamente impediscono ogni progresso nel {{rt|27|Kanto}} fino a quando l'allenatore non riceve la [[MN07]] ed ha ottenuto la {{medaglia|Levante}} da [[Sandra]] ad [[Ebanopoli]].
 
==Oggetti==
{{Itlistbod|Pezzo Stella|Trovato casualmente {{m|Spaccaroccia|spaccando rocce}}.|HGSS}}
{{Itlistfoot|cave}}
 
 
==Pokémon==
===Seconda generazione===
{{catch/entry2|119|Seaking|yes|yes|yes|Surf|20-24|all=10%|type1=Acqua}}
{{catch/footer|cave}}
 
===Quarta generazione===
{{catch/header|cave|yes}}
{{catch/entryhs|436|Bronzor|yes|yes|Sinnoh|Sconosciuto|all=Sconosciuto|type1=Acciaio|type2=Psico}}
{{catch/footer|cave}}
 
==Allenatori==
===[[Giovanni]]===
Giovanni si nasconde nelle Cascate Tohjo, almeno durante una parte del tempo, durante i tre anni fra {{gioco|RossoFuoco e VerdeFoglia|RossoFuoco e VerdeFoglia}} e {{gioco|Oro HeartGold e Argento SoulSilver|Oro HeartGold e Argento SoulSilver}}, e sente gli appelli che il [[Team Rocket]] gli rivolge dalla [[Torre Radio di Fiordoropoli|Torre Radio]] quando loro se ne impossessano. Può essere sfidato grazie ad uno speciale evento Nintendo, in cui [[Celebi]] porta l'Allenatore indietro nel tempo. La lotta ha luogo nello stesso momento in cui il Team Rocket si scogliescioglie di nuovo alla [[Torre Radio di Fiordoropoli]].
 
{{Squadra|color=666666|bordercolor=CC0000|headcolor=CCCCCC
|pokemon1={{Pokémon/4|game=HeartGold|ndex=034|pokemon=Nidoking
|gender=male|level=42|type1=Veleno|type2=Terra|ability=Velenopunto|move1=Ombrartigli|move1type=Spettro|move1cat=Fisico|move2=Focalenergia|move2type=Normale||move2cat=Stato|move3=Furia|move3type=Normale|move3cat=Fisico|move4=Doppiocalcio|move4type=Lotta|move4cat=Fisico}}
 
|pokemon2={{Pokémon/4|game=HeartGold|ndex=430|pokemon=Honchkrow
|gender=male|level=43|type1=Buio|type2=Volante|ability=Supersorte|move1=Congiura|move1type=Buio|move1cat=Stato|move2=Bullo|move2type=Normale|move2cat=Stato|move3=Neropulsar|move3type=Buio|move3cat=Speciale|move4=Palla Ombra|move4type=Spettro|move4cat=Speciale}}
 
|pokemon3={{Pokémon/4|game=HeartGold|ndex=031|pokemon=Nidoqueen
|gender=female||spritegender=female|level=46|type1=Veleno|type2=Terra|ability=Velenopunto|move1=Sgranocchio|move1type=Buio|move1cat=Fisico|move2=Boato
|move2type=Normale|move2cat=Stato|move3=Geoforza|move3type=Terra|move3cat=Speciale|move4=Troppoforte|move4type=Lotta|move4cat=Fisico}}
 
|pokemon4={{Pokémon/4|game=HeartGold|ndex=115|pokemon=Kangaskhan
|gender=female||spritegender=female|level=40|type1=Normale|ability=Nervisaldi
|move1=Oltraggio|move1type=Drago|move1cat=Fisico|move2=Fulmisguardo|move2type=Normale|move2cat=Stato|move3=Sbigoattacco|move3type=Buio|move3cat=Fisico|move4=Stordipugno|move4type=Normale|move4cat=Fisico}}
}}
 
==Screenshot==
<gallery>
File:HGSS_Tohjo_Falls-Night.png|Notte ([[Slowpoke]])
</gallery>
 
==Nell'anime==
Anche se non sono mai state visitate direttamente, la [[Parco Lotta (terza generazione)#Edifici|Torre Lotta]] sembra si trovi nei pressi delle Cascate Tohjo.
 
==Curiosità==
*Gli screenshotsscreenshot non mostrano il percorso aggiunto sotto le cascate.
*Nella [[quarta Generazione]], dopo aver battuto i [[Superquattro]] per la prima volta e salendo a bordo della [[M/N Acqua]], la musica in lotta nelle Cascate Tohjo (come la [[Via Vittoria]], [[Percorso 27]] e [[Percorso 26]]) cambiano dallo stile di [[Johto]] a quello di [[Kanto]]. Questo cambiamento non era presente nella [[seconda Generazione]]. La musica in lotta del [[Percorso 28]] ha anch'essa un cambiamento nella quarta Generazione.
*Nella [[quarta Generazione]], c'è una grotta nascosta dalle cascate dove l'Allenatore può sfidare [[Giovanni]] grazie ad un Evento Nintendo. Se l'Allenatore entra semplicemente nella grotta (non grazie all'evento) troverà una caverna vuota con una radio rotta.