Differenze tra le versioni di "Mamoswine di Lucinda"

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Nelle lotte, [[Mamoswine]] dimostra di essere veramente potente, grazie anche al suo grande e forte fisico. Ha dimostrato di poter resistere senza alcuna difficoltà agli attacchi {{m|Bollaraggio}}, {{m|Mulinello}} e {{m|Beccata}} di [[Piplup di Lucinda|Piplup]] in successione e di poterlo poi sconfiggere per la terza volta in ''[[DP106|Un'evoluzione in corsa!]]''.
 
All'inizio Mamoswine non è molto interessato ad osservare Lucinda nelle Gare, ma preferisce dormire con un pompom in testa. Poi, durante una lotta tra Lucinda ed [[Ursula]] in ''[[DP114|Gabite mangia la polvere!]]'', Mamoswine dimostra interesse nel vedere Lucinda e {{TP|Lucinda|Pachirisu}} mentre usano la {{m|Superzanna|nuova mossa}} di Pachirisu per vincere.
 
In ''[[DP119|Prove e adulazioni!]]'', Mamoswine viene ferito in una lotta contro un [[Aggron]] [[Pokémon selvatico|selvatico]]. Lucinda ed i suoi Pokémon provano a guarirlo con le basi di medicina insegnatigli loro da Brock in ''[[DP094|Dottor Brock!]]'', poi lo proteggono dal Team Rocket. Come risultato, Mamoswine prova rispetto per Lucinda e, sotto i suoi comandi, riesce a sconfiggere Aggron. Da questo momento, Mamoswine mantiene ancora un comportamento leggermente ribelle, ma quando la sua Allenatrice è in pericolo non esita a salvarla.
 
In ''[[DP123|Finalmente pari]]'', anche se sembra che non gli interessi, Mamoswine aiuta {{TP|Lucinda|Ambipom}} ad allenarsi per l'imminente [[Torneo Pokémon di Ping Pong]], ma durante la gara si mette a dormire al posto di fare il tifo, come al solito. Durante il match tra Ambipom ed il [[Empoleon di Kenny|Prinplup di Kenny]], però, comincia ad osservare ed alla fine rimane completamente imbambolato dalla partita.
 
In ''[[DP134|Salviamo la foresta!]]'', Lucinda decide di allenarlo per la prossima Gara. Sta andando tutto bene finché Mamoswine non combina un disastro e scappa nella foresta, arrabbiato ed imbarazzato, così Lucinda lo rincorre. Un [[Tangrowth]] selvatico lo attacca, sconfiggendolo con {{m|Assorbimento}}. Poi compare il Team Rocket che crea problemi, così Mamoswine impara {{m|Introforza}} mentre lo spedisce in orbita.
 
In ''[[DP146|Travestimenti per Jess!]]'', Lucinda usa Mamoswine nella sua prima Gara nel round di lotta a [[Città di Ninfea]]. Nell'episodio, idea un trucco che consiste nel far mangiare a Mamoswine il suo {{m|Geloscheggia}} per far spuntare delle punte di ghiaccio dal suo dorso, ispirandosi a {{AP|Grotle|Torterra}} quando mangia il suo {{m|Energipalla}}. Sfortunatamente, durante la lotta contro {{TP|James|Carnivine}}, il Pokémon perde il suo temperamento ed il controllo, perdendo l'incontro. Anche se Mamoswine è deluso dalla sconfitta, è contento di potersi allenare di nuovo.
[[File:Lucinda e Mamoswine.png|thumb|left|250px|Lucinda e Mamoswine]]
In ''[[DP155|Allenamento per la lotta in doppio!]]'', Mamoswine si sta allenando per trovare il suo partner per le Gare. Non riesce a trovare il sincronismo né con {{TP|Lucinda|Piplup}} né con {{TP|Lucinda|Pachirisu}}, ma riesce a collaborare alla perfezione con {{TP|Lucinda|Cyndaquil|Quilava}} dopo un Fiamma-Ghiaccio perfetto, anche se i due nuovi compagni vengono sconfitti in una lotta d'allenamento contro [[Zoey]], quando il suo [[Kirlia]] usa {{m|Psichico}} per controllare la {{m|Fogliamagica}} di [[Leafeon]].
 
In ''[[DP162|L'esibizione si ripete!]]'', Mamoswine e Cyndaquil vengono usati nel round di lotta nella [[Gara]] di [[Daybreak Town]]. La combinazione Fiamma-Ghiaccio viene impiegata contro i primi avversari, [[Houndoom]] e [[Mightyena]], ma fallisce visto che il ghiaccio si scioglie. Nella lotta contro [[Ursula]], Lucinda usa le capacità di Mamoswine e Cyndaquil. Mamoswine ingoia il suo Geloscheggia, creando delle punte di ghiaccio sul suo dorso che aumentano il danno del suo {{m|Riduttore}}. La tecnica viene usata anche nella Gara di lotta in doppio contro il Minun ed il Plusle di Ursula, dove Cyndaquil usa {{m|Comete}} per circondare Mamoswine. Cyndaquil, quindi, accende le sue fiamme mentre i due caricano [[Plusle]] e [[Minun]]. Anche se Ursula perde dei punti, la mossa fallisce nel colpire i due avversari. Dopo essere riusciti a collaborare sia per attaccare che per difendersi, anche con la combinazione Fiamma-Ghiaccio, Lucinda riesce a vincere la lotta, ottenendo il suo quinto Fiocco.
 
In ''[[DP175|Interazione tra opposti!]]'', Mamoswine viene usato assieme a {{TP|Lucinda|Pachirisu}} nel primo round di lotta del Grand Festival contro {{TP|Ursula|Gabite}} e [[Flareon]]. Nonostante un ottimo inizio, Mamoswine e Pachirisu si ritrovano presto a faticare, visto che Mamoswine si ritrova surclassato dalla potenza delle mosse di {{tipo2|Fuoco}} di [[Flareon]] e dai suoi {{m|Visotruce}} e {{m|Palla Ombra}}. Alla fine, i due Pokémon riescono a perfezionare la nuova combinazione ideata da Lucinda, il ''Fiamma-Ghiaccio'', anche se Pachirisu lo aveva originariamente imparato per usarlo con {{TP|Lucinda|Buneary}}: in questo modo, sia Gabite che Flareon vengono sconfitti.
 
Mamoswine compare nuovamente in ''[[DP186|Scontro tra vecchie conoscenze!]]'', dove lo si vede mentre aiuta il [[Gliscor di Ash]] ad allenare il suo {{m|Gigaimpatto}}.
==Personalità e caratteristiche==
[[File:Lucinda_Mamoswine_sonno.png|thumb|250px|right|Mamoswine mentre dorme]]
Proprio come {{TP|Vera|Munchlax}} fece con {{an|Vera}}, Swinub decide di seguire Lucinda per la sua capacità di preparare ottimi Poffin. Al suo debutto da Swinub, dimostra di essere abbastanza pigro e ghiottone, così Lucinda realizza che è ancora troppo presto per farlo lottare e decide di rimandare il suo debutto nelle gare.
 
Tuttavia, alcuni episodi dopo l'evoluzione comincia a cambiare a causa della sua nuova potenza e alla sua nuova confidenza (cosa che gli mancava da Swinub). Ciò diventa un problema, poiché decide di ignorare tutti gli ordini di Lucinda. La situazione peggiora dopo essersi evoluto in Mamoswine, avendo ereditato una personalità rude e violenta, attaccando Lucinda ed i suoi Pokémon diverse volte.
* '''Fiamma-Ghiaccio''' è una combinazione creata da Mamoswine e Cyndaquil mentre si allenano con Lucinda in ''[[DP155|Allenamento per la lotta in doppio!]]''. Prevede che Cyndaquil venga intrappolato nel Geloscheggia di Mamoswine mentre usa {{m|Ruotafuoco}}. Viene perfezionata nella lotta contro [[Ursula]] in ''[[DP162|L'esibizione si ripete!]]''.
* '''Combinazione Quadrupla''' viene usata la prima volta in una lotta contro [[Ursula]] in ''[[DP162|L'esibizione si ripete!]]''. Mamoswine usa la Tecnica dell'Armatura di Ghiaccio, quindi Cyndaquil usa {{m|Comete}} in circolo attorno a Mamoswine. Poi Cyndaquil accende e divide le fiamme sul suo dorso in due. A questo punto Mamoswine usa Riduttore mentre Cyndaquil è sulla punta più alta dell'Armatura di Ghiaccio.
* '''Ghiacciofavilla''' viene usato per la prima volta con Mamoswine in ''[[DP175|Interazione tra opposti!]]'', ancora una volta contro Ursula. Prevede che Mamoswine usi Geloscheggia per intrappolare {{TP|Lucinda|Pachirisu}} in una sfera di ghiaccio, che poi usa {{m|Scarica}}. Usando {{m|Forzantica}} sulla combinazione, gli permette di rotolare mentre è ancora sotto il controllo di Pachirisu, aggiungendo poi potenza con {{m|Introforza}}.
 
==Nel manga==
==Voci correlate==
{{animespeciesevo2|Swinub|Piloswine|Mamoswine}}
{{Pokémon di Lucinda|ghiaccio|terra}}<br>
{{-}}
{{Pokémon di Lucinda|ghiaccio|terra}}<br>
 
[[CategoryCategoria:Pokémon di Lucinda|Mamoswine]]
[[CategoryCategoria:Personaggi di Pocket Monsters Diamond & Pearl|Mamoswine]]
 
[[pl:Mamoswine Dawn]]
 
[[de:Lucias Mamutel]]
[[fr:Mammochon d'Aurore]]
[[ja:ヒカリのマンムー]]
[[pl:Mamoswine Dawn]]