Differenze tra le versioni di "Mamoswine di Lucinda"

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In ''[[DP119|Prove e adulazioni!]]'', Mamoswine viene ferito in una lotta contro un [[Aggron]] [[Pokémon selvatico|selvatico]]. Lucinda ed i suoi Pokémon provano a guarirlo con le basi di medicina insegnatigli loro da Brock in ''[[DP094|Dottor Brock!]]'', poi lo proteggono dal Team Rocket. Come risultato, Mamoswine prova rispetto per Lucinda e, sotto i suoi comandi, riesce a sconfiggere Aggron. Da questo momento, Mamoswine mantiene ancora un comportamento leggermente ribelle, ma quando la sua Allenatrice è in pericolo non esita a salvarla.
 
In ''[[DP123|Finalmente pari]]'', anche se sembra che non gli interessi, Mamoswine aiuta {{TP|Lucinda|Ambipom}} ad allenarsi per l'imminente [[Torneo Pokémon di Ping Pong]], ma durante la gara si mette a dormire al posto di fare il tifo, come al solito. Durante il match tra Ambipom ed il [[Empoleon di Kenny|Prinplup di Kenny]], però, comincia ad osservare ed alla fine rimane completamente imbambolato dalla partita.
 
In ''[[DP134|Salviamo la foresta!]]'', Lucinda decide di allenarlo per la prossima Gara. Sta andando tutto bene finché Mamoswine non combina un disastro e scappa nella foresta, arrabbiato ed imbarazzato, così Lucinda lo rincorre. Un [[Tangrowth]] selvatico lo attacca, sconfiggendolo con {{m|Assorbimento}}. Poi compare il Team Rocket che crea problemi, così Mamoswine impara {{m|Introforza}} mentre lo spedisce in orbita.
 
In ''[[DP146|Travestimenti per Jess!]]'', Lucinda usa Mamoswine nella sua prima Gara nel round di lotta a [[LilypadCittà Towndi Ninfea]]. Nell'episodio, idea un trucco che consiste nel far mangiare a Mamoswine il suo {{m|Geloscheggia}} per far spuntare delle punte di ghiaccio dal suo dorso, ispirandosi a {{AP|Grotle|Torterra}} quando mangia il suo {{m|Energipalla}}. Sfortunatamente, durante la lotta contro {{TP|James|Carnivine}}, il Pokémon perde il suo temperamento ed il controllo, perdendo l'incontro. Anche se Mamoswine è deluso dalla sconfitta, è contento di potersi allenare di nuovo.
[[File:Lucinda e Mamoswine.png|thumb|left|250px|Lucinda e Mamoswine]]
In ''[[DP155|Allenamento per la lotta in doppio!]]'', Mamoswine si sta allenando per trovare il suo partner per le Gare. Non riesce a trovare il sincronismo né con {{TP|Lucinda|Piplup}} né con {{TP|Lucinda|Pachirisu}}, ma riesce a collaborare alla perfezione con {{TP|Lucinda|Cyndaquil|Quilava}} dopo un Fiamma-Ghiaccio perfetto, anche se i due nuovi compagni vengono sconfitti in una lotta d'allenamento contro [[Zoey]], quando il suo [[Kirlia]] usa {{m|Psichico}} per controllare la {{m|Fogliamagica}} di [[Leafeon]].