Differenze tra le versioni di "Charizard di Ash"

Charizard può essere richiamato in qualunque momento. In ''[[AG136|Il primo Simbolo]]'', ritorna per la prima lotta di Ash del [[Parco Lotta (terza generazione)|Parco Lotta]], contro l'[[Articuno di Savino]] all'{{DL|Parco Lotta (terza generazione)|Azienda Lotta}}. Ash e Charizard volano insieme, il giorno prima dell'incontro, e il Pokémon dimostra di aver aumentato la potenza del suo {{m|Lanciafiamme}} e di aver imparato {{m|Dragospiro}}. Nella lotta è un avversario davvero competitivo anche per un Pokémon Leggendario, usando Lanciafiamme per sciogliere {{m|Geloraggio}} e passarci attraverso per colpire Articuno. Tuttavia Articuno non subisce danni né da Lanciafiamme né da Dragospiro, accecando Charizard con {{m|Nebbia}} e quindi schiantandolo al suolo con {{m|Alacciaio}}. Articuno poi gli infligge pesanti danni con {{m|Idropulsar}} e gli congela le estremità delle ali, bloccandolo nei movimenti. Alla fine Charizard usa {{m|Vampata}}, che ha appena imparato, per sciogliere il ghiaccio, quindi immobilizza Articuno mentre cerca di usare {{m|Alacciaio}}, prima di farlo schiantare con Movimento Sismico. Charizard crolla a terra, ma riesce a rialzarsi nello stesso momento in cui Articuno finisce esausto, dando a lui e ad Ash la vittoria.
 
Charizard partecipa inoltre insieme a Squirtle, Bulbasaur e Pikachu alla lotta quattro contro quattro contro i Pokémon di [[Baldo]] in ''[[AG189|La banda al completo]]'': lotta contro [[Dusclops]]. Charizard si è allenato ancora dal suo incontro con Articuno ed ha imparato {{m|Alacciaio}}, ma viene messo in difficoltà quando Dusclops usa {{m|Stordiraggio}} e {{m|Malosguardo}}, costringendolo a rimanere in campo nello stato di confusione, subendo danni inoltre da {{m|Fuocofatuo}}. Alla fine Charizard riesce ad uscire dalla confusione ed attacca con Dragospiro, che fa crollare entrambi i Pokémon. Tuttavia, il tentativo di usare Movimento Sismico per terminare l'incontro costa caro ad Ash, visto che il {{tipo2|Spettro}} semplicemente svanisce e ricompare al sicuro a distanza, usando poi {{m|Pugnodombra}}, sconfiggendo Charizard e mettendo Ash in un grande svantaggio. Squirtle, Pikachu e Bulbasaur riescono però a vincere l'incontro ed il Simbolo. Charizard, poi, ritorna alla Characific Valley dove risiede tuttora.
 
===Unima===
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