Differenze tra le versioni di "Pokémon Rosso e Blu"

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== Trama ==
 
All'inizio del gioco, il [[Professor Oak]] regala uno starter a scelta tra [[Bulbasaur]], [[Charmander]] e [[Squirtle]]. Questi sono ''Pokémon'' unici nel gioco e di conseguenza l'unico modo per completare il [[Pokédex]] è scambiare i ''Pokémon'' da altre cartucce compatibili. L'obiettivo principale della cartuccia è diventare il miglior allenatore di tutta la regione di [[Kanto]] e per far ciò bisogna sconfiggere i [[Superquattro]] e il [[Campione]] alla [[Lega Pokémon]] posizionata sull'[[Altopiano Blu]]. L'unico modo per accedere alla [[Lega Pokémon]] è sconfiggere gli otto Capipalestra sparsi per la regione; ogni Capopalestra conferirà la sua medaglia quando verrà sconfitto. Durante la sua avventura il giocatore dovrà combattere contro il [[Team Rocket]], un'organizzazione che vuole usare i ''Pokémon'' a scopi malefici. Oltre a tutto ciò a dare ulteriore fastidio c'è un rivale che ha come starter il ''Pokémon'' di tipo superefficace contro lo starter scelto dal giocatore. Il rivale diventa poi il [[Campione]] della [[Lega Pokémon]] prima che arrivi il protagonista.
Il [[Rosso|protagonista]] è un ragazzino di 12 anni che abita a [[Biancavilla]], un fittizio paesino nel mondo dei Pokémon. Egli sogna di diventare [[Campione|il più grande allenatore di Pokémon]] del mondo e un giorno, mentre si sta inoltrando in un campo di erba alta fuori dal suo paese, viene fermato dal [[Professor Oak]], che gli da' la possibilità di scegliere un [[Starter Pokémon|Pokémon]] tutto suo, per girare per la regione di [[Kanto]] senza correre pericoli. Anche il [[Blu|nipote di Oak]], amico di infanzia del protagonista, sceglie un Pokémon tutto suo. Oak da' ai due giovani un Pokédex, dove è possibile registrare elettronicamente ogni Pokémon incontrato e successivamente li lascia andare. I due giovani si separano fin da subito e durante l'avventura dimostrano enormi capacità di combattimento coi loro compagni tascabili, battendo tutte le palestre della regione di Kanto, combattendo coraggiosamente la banda criminale del Team Rocket e successivamente sconfiggendo i [[Super Quattro]] della [[Lega Pokémon]] (gli allenatori più potenti della regione), nella quale alla fine i due amici si batteranno per lo scontro finale. Il protagonista vince la sfida e si ritira dai combattimenti, per impegnarsi a completare il Pokédex. Dopo averlo completato, riceve un diploma da un tizio ad [[Azzurropoli]], che certifica il suo incredibile successo come allenatore e ricercatore.
 
== Editoriale ==
10

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