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===Durante la lotta===
Siccità evoca la [[luce solare intensa]]
====Terza generazione====▼
▲Siccità evoca la [[luce solare intensa]] in lotta. I suoi effetti sono gli stessi della mossa [[Giornodisole]] ma, invece di durare per cinque turni, dura per il resto della lotta o fino a quando non viene sostituita da un'altra [[condizione atmosferica]]. Se un Pokémon con Siccità viene mandato in campo nello stesso turno in cui viene mandato in campo un altro Pokémon con un'abilità che influenza la condizione atmosferica, ogni abilità viene attivata ma è quella del Pokémon più lento a prevalere.
Se in campo è già presente un'[[Pioggia battente#Acquazzone|acquazzone]], una [[Luce solare intensa#Luce solare accecante|luce solare accecante]] o una [[corrente d'aria misteriosa]], Siccità
====Sesta generazione====▼
La [[luce solare intensa]] evocata tramite Siccità ora dura solo per 5 turni (8 se il Pokémon tiene [[Rocciacalda]]).▼
▲Se in campo è già presente un'[[Pioggia battente#Acquazzone|acquazzone]], una [[Luce solare intensa#Luce solare accecante|luce solare accecante]] o una [[corrente d'aria misteriosa]], Siccità fallisce.
La luce solare intensa evocata da Siccità dura per il resto della lotta o fino a quando non viene sostituita da un'altra [[condizione atmosferica]].
▲La
===Fuori dalla lotta===
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