Differenze tra le versioni di "Lingua"

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==Funzionamento==
Dalla [[terza generazione]] in poi, i Pokémon catturati allo stato [[Pokémon selvatici{{pkmn|selvatico]]}} o ottenuti in {{pkmn|regalo}} hanno come lingua di origine il gioco in cui sono stati ottenuti. I Pokémon ottenuti dagli [[Elenco degli scambi in-game|scambi in-game]] di solito hanno la lingua di origine del gioco in cui sono stati ottenuti, ma alcuni di essi possono averne una diversa. [[Shedinja]] conserva la lingua d'origine di [[Nincada]] dopo l'[[evoluzione]].
 
In terza generazione, la lingua di origine delle {{pkmn2|Uova}} viene impostata solo al momento della schiusa. Dalla {{gen|quarta}} alla [[settima generazione]], la lingua di origine delle Uova è impostata sulla lingua del gioco in cui sono state ottenute, non del gioco in cui vengono fatte schiudere. A partire dall'[[ottava generazione]], le Uova hanno nuovamente la lingua di origine impostata sulla lingua del gioco in cui sono state fatte schiudere, non quello in cui sono state ottenute.
* In {{pkmn|Diamante e Perla|Pokémon Diamante, Perla}}, {{pkmn|Platino}}, {{pkmn|Diamante Lucente e Perla Splendente}}, il [[Magikarp]] scambiato da The Master sul {{rt|226|Sinnoh}} è di origine tedesca in tutte le lingue tranne il tedesco, in cui è di origine giapponese.
* Nella versione inglese di Diamante e Perla, tutti i Pokémon scambiati in-game ad eccezione del Magikarp di The Master sono erroneamente di origine giapponese (questo è stato corretto in tutte le altre lingue e in Pokémon Platino, Diamante Lucente e Perla Splendente).
* In {{pkmn|Oro HeartGold e Argento SoulSilver}}, il [[Pikachu]] scambiato da [[Lt. Surge]] è di origine francese nella versione inglese e inglese in tutte le altre lingue.
* Nella versione giapponese di {{pkmn|Nero e Bianco}}, tutti i Pokémon provenienti da scambi in-game hanno erroneamente un valore di lingua di origine pari a 0 (questo è stato corretto in tutte le altre lingue e in {{pkmn|Nero 2 e Bianco 2}}). Qualsiasi Pokémon con un valore di lingua di origine pari a 0 viene cambiato in 1 (giapponese) quando [[Trasferimento|trasferito]] tramite [[Pokétrasferitore]].