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Incrofiamma infligge danno, e se nello stesso turno un Pokémon usa [[Incrotuono]] prima dell'utilizzatore di Incrofiamma, la potenza di quest'ultima raddoppia fino alla fine del turno. Se invece Incrofiamma è usata prima di Incrotuono sarà la potenza di questa a essere raddoppiata.
Incrofiamma scongela l'utilizzatore qualora sia {{DL|Problema di stato|Congelamento|congelato}}
Se lo stesso Pokémon riesce a utilizzare Incrofiamma e Incrotuono nello stesso turno (per via di [[Imposizione]]), la seconda risulta comunque potenziata.
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