Differenze tra le versioni di "Giornopaga"

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(→‎Effetto: Per adesso provo così)
* Seconda generazione: è possibile ricevere monete quando un Pokémon selvatico fugge? (Magnemite, Grimer, Cubone, ecc.)
* Settima generazione: è possibile ricevere monete quando Nihilego scappa dall'Æther Paradise?}}
Giornopaga infligge danno e sparge delle monete sul campolotta. La quantità di monete disperse aumenta in base al [[livello]] dell'utilizzatore e, se il {{giocatore}} vince la {{pkmn2|lotta}} o termina l'incontro con un [[Pokémon selvatico]] con una [[mossa]] che costringe l'avversario a fuggire come [[Boato]] o [[Codadrago]], le raccoglierà e riceverà l'equivalente importo in [[soldi]].
 
L'importo di denarosoldi ottenuto da Giornopaga è raddoppiato se unoun qualsiasi dei {{OBP|Pokémon|specie}} del giocatore partecipa alla battaglialotta mentre tiene un [[Monetamuleto]] o un [[Fortunaroma]], ma i loro effetti non sono cumulativi. Anche il {{DL|Player Search System|Potere Compenso}}, [[Pokédex Rotom|Soldi'n'roll]] e [[Cuccagna]] aumentano il compenso ricevuto a fine lotta, ma sono cumulabili tra di loro e con Monetamuleto e Fortunaroma.
Giornopaga infligge danno. Al termine della lotta, se il giocatore vince o termina la lotta attraverso [[Boato]] o [[Turbine]], raccoglie una quantità di [[soldi|denaro]] aggiuntiva.
 
La massima quantità di denaro ottenibile condivide il limite con [[Gigamonete]] e varia in base alla generazione nel seguente modo:
L'importo di denaro ottenuto da Giornopaga è raddoppiato se uno qualsiasi dei Pokémon del giocatore partecipa alla battaglia mentre tiene un [[Monetamuleto]] o un [[Fortunaroma]], ma i loro effetti non sono cumulativi. Anche il {{DL|Player Search System|Potere Compenso}}, [[Pokédex Rotom|Soldi'n'roll]] e [[Cuccagna]] aumentano il compenso ricevuto a fine lotta, ma sono cumulabili tra di loro e con Monetamuleto e Fortunaroma.
 
La massima quantità di denaro ottenibile condivide il limite con [[Gigamonete]] e varia in base alla generazione nel seguente modo:
{| class="roundy text-center white-rows roundy-corners no-border-spacing" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = normale }} padding: 0.3em;"
|-
|}
 
Se Giornopaga o Gigamonete raggiungono il limite, Giornopaga farà visualizzare comunque il messaggio "''Ci sono monete sparse ovunque!''" ma non farà guadagnare più monete.
 
[[Amorefiliale]] non consente di raccogliere monete aggiuntive.
* negli [[edifici lotta]];
* nei [[Raid Dynamax]] e [[Teracristal]];
* nelle lotte dove:
* se il giocatore cattura il Pokémon selvatico avversario.
** entrambe le parti fuggono, anche con [[Teletrasporto]];
** il giocatore perde o [[Essere alle strette|è alle strette]];
** il Pokémon selvatico utilizza Boato o [[Turbine]];
* se* il giocatore [[Pokémon catturati|cattura]] il Pokémon selvatico avversario.
 
===Prima e seconda generazione===
Le monete raccolte sono pari al doppio del livello dell'utilizzatore quando ha utilizzato la mossa, ogni volta che viene utilizzato.
 
Se Giornopaga colpisce il [[sostituto]] del bersaglio, le monete vengono sparse normalmente, eccetto quando la mossa lo rompe.
 
L'aumento di livello durante una lotta non influisce sulla quantità di monete già sparse nel campolotta.
 
Non vi è distinzione tra chi ha utilizzato Giornopaga: il giocatore raccoglie tutte le monete sparse dai propri Pokémon e anche da quelli dell'avversario.
 
===Seconda generazione===
Giornopaga ora sparge le monete anche quando rompe un sostituto.
 
===Dalla terza alla quinta generazione===
Le monete lanciate equivarranno a cinque volte il livello del Pokémon. L'[[Allenatore]] ora può raccogliere solo le monete lanciate daldai propriopropri Pokémon.
 
Giornospaga ora non sparge più monete se colpisce un sostituto, nemmeno nel turno in cui viene rotto.
 
A causa di un glitch in {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, se il Pokémon tiene Monetamuleto non verrà mostrato l'aumento di monete raccolte, ma se si controlla sulla Scheda Allenatore il totale sarà corretto.
 
===Dalla sesta generazione===
Se il livello dell'utilizzatore sale durante una lotta, il calcolo delle monete viene fatto utilizzando il nuovo livello, e non quello che aveva il Pokémon quando ha utilizzato la mossa.
 
==Descrizione==
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