Differenze tra le versioni di "Assorbimento"

 
==Effetto==
Assorbimento infligge danno, e fino al 50% del danno inflitto all'avversario viene ristabilito come {{stat|PS}} all'utilizzatore. Se Assorbimento viene usato su un Pokémon che possiede l'[[abilità]] [[Melma]], il Pokémon utilizzatore perderà lo stesso numero di {{stat|PS}} che avrebbe guadagnato. Inoltre, se l'utilizzatore tiene [[Granradice]], Assorbimento assorbirà il 30% in più del normale (pari al 65% del danno inflitto). Se l'utilizzatore ha [[Primacura]], questa mossa acquisisce [[priorità]] +3.
 
===Prima e seconda generazione===
Se Assorbimento rompe un [[Sostituto]], nessun {{stat|PS}} verrà ristabilito all'utilizzatore.
 
In [[Pokémon Stadium]], [[Pokémon Stadium 2]] e, nei giochi di [[seconda generazione]] e nella versione giapponese dei giochi di [[prima generazione]], Assorbimento fallisce sempre su un avversario che usa un [[Sostituto]].
 
===Terza generazione===
 
===Settima generazione===
==== Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! ====
Se l'utilizzatore ha [[Primacura]], questa mossa acquisisce [[priorità]] +3.
La potenza di Assorbimento è stata cambiatapassa da 20 a 40 a i suoi PP sono stati ridotti da 25 a 15.
 
===OttavaDall'ottava generazione===
=== Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! ===
La potenza di Assorbimento è stata cambiata da 20 a 40 a i suoi PP sono stati ridotti da 25 a 15.
 
===Ottava generazione===
La potenza e i PP di Assorbimento sono stati riportati a 20 e 25 rispettivamente.
 
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|param-val-agile=50%
|param-val-strong=75%}}
}}
 
==Descrizione==
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