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==Effetto==
Sottomissione infligge danno
===Prima generazione===▼
▲Sottomissione infligge danno, e il Pokémon che la utilizza riceve un danno da [[contraccolpo]] pari al 25% del danno inferto all'avversario. La mossa ha 25 PP.
▲===Prima generazione===
Se il Pokémon che utilizza Sottomissione attacca per primo e va [[KO]] a causa del danno da contraccolpo, l'avversario non potrà attaccare né essere soggetto a danni continuativi (ad esempio il danno causato da una [[scottatura]] o da [[Parassiseme]]) per la durata di quel turno. Il danno causato dal contraccolpo della mossa può essere riflesso tramite [[Contrattacco]] se l'avversario non seleziona una mossa per il turno successivo.
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