Differenze tra le versioni di "Sottomissione"

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==Effetto==
Sottomissione infligge danno, e il Pokémon che la utilizzal'utilizzatore riceve un danno da [[contraccolpo]] pari al 25% del danno inferto all'avversario. La mossa ha 25al PPbersaglio.
===Prima generazione===
Sottomissione infligge danno, e il Pokémon che la utilizza riceve un danno da [[contraccolpo]] pari al 25% del danno inferto all'avversario. La mossa ha 25 PP.
 
===Prima generazione===
Se il Pokémon che utilizza Sottomissione attacca per primo e va [[KO]] a causa del danno da contraccolpo, l'avversario non potrà attaccare né essere soggetto a danni continuativi (ad esempio il danno causato da una [[scottatura]] o da [[Parassiseme]]) per la durata di quel turno. Il danno causato dal contraccolpo della mossa può essere riflesso tramite [[Contrattacco]] se l'avversario non seleziona una mossa per il turno successivo.
 
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