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==Effetto==
Inibitore impedisce temporaneamente l'uso di una specifica [[mossa]] del bersaglio.
Il {{OBP|Pokémon|specie}} affetto usa [[Scontro]] se non ha altre mosse utilizzabili con [[PP]] maggiori di 0 oltre alla mossa disabilitata. Ad esempio, il Pokémon usa Scontro se è costretto ad usare una specifica mossa per via dell'effetto di [[Ripeti]] o di uno {{DL|Strumenti con effetti in lotta|strumento scelta}}, ma questa è disabilitata.
Il Pokémon affetto può comunque usare la mossa disabilitata se chiamata tramite [[Sonnolalia]], [[Metronomo]] o [[Speculmossa]]. Anche un Pokémon alleato con [[Assistente]] può chiamare una mossa disabilitata.
Inibitore fallisce se una delle mosse del bersaglio è già disabilitata, inoltre non ha effetto sui Pokémon protetti da [[Aromavelo]].
L'effetto di Inibitore finisce dopo un determinato numero di turni che varia in base alla [[generazione]], quando il Pokémon viene [[Richiamo|sostituito]], quando il Pokémon viene messo [[KO]] o quando la {{pkmn2|lotta}} termina.
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! [[Generazione|Gen.]] !! [[Precisione]] !! Turni !! Riflesso da<br>[[Aromavelo]]
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In {{gen|prima}} e [[seconda generazione]], i turni vengono conteggiati solo se il Pokémon interessato tenta di usare una mossa. Possibili turni persi a causa di {{stato|tentennamento}}, {{stato|sonno}}, {{stato|congelamento}} o {{stato|paralisi}} non contano per la durata di blocco della mossa. Dalla [[terza generazione]] in poi, tutti i turni vengono conteggiati inidipendentemente dal tentativo di usare o meno una mossa.
L'effetto di Inibitore non può essere passato tramite [[Staffetta]].
===
Inibitore rende inutilizzabile una mossa a caso tra quelle conosciute dal bersaglio che abbia i [[PP]] correnti maggiori di 0. Inibitore fallisce se il bersaglio non ha PP in nessuna delle sue mosse.
Mentre la mossa è disabilitata, il bersaglio non è in grado di utilizzare la mossa fino al turno successivo a quello in cui l'effetto di Inibitore finisce (tentare di selezionare la mossa comporta un avviso che segnala che la mossa è disabilitata).
Se il bersaglio riesce a selezionare la mossa (per esempio se la conosce due volte attraverso [[Mimica]] o perché Inibitore deve essere ancora utilizzata nel turno) e tenta di eseguirla prima che la durata della disabilitazione finisca, non agisce durante quel turno. Dato che il controllo sulla disabilitazione della mossa avviene dopo la riduzione della durata di Inibitore, è possibile che la mossa che il bersaglio sta per utilizzare venga disabilitata solo per un turno, per avere quindi come risultato il termine immediato dell'effetto di Inibitore.
Anche in caso di insuccesso (per qualsiasi motivo), se si usa Inibitore contro un Pokémon che usa [[Ira]], ne verrà comunque incrementata la rabbia.
In [[Pokémon Stadium]] invece, la rabbia dell'avversario crescerà solamente in caso di successo di Inibitore.
===Seconda generazione===
Dalla seconda generazione in avanti viene resa inutilizzabile, se questa ha successo, l'ultima mossa utilizzata dall'avversario. La mossa fallisce se il Pokémon che la usa attacca per primo al primo turno, o se il bersaglio ha usato [[Scontro]].
Se l'ultima mossa utilizzata dal bersaglio è stata una [[mossa Dynamax]], Inibitore fallisce.
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Inibitore annulla i cali delle statistiche dell'utilizzatore quando usata come [[mossa Z]]. Può essere utilizzata da un [[Pokémon]] che tiene un [[Normium Z]] e il cui Allenatore possiede un [[Cerchio Z|Cerchio]] o un [[Supercerchio Z]].
==Descrizione==
{{movedesc/head|normale}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|II}}|Disattiva una mossa del nemico.}}
{{movedesc/row|{{#invoke: blackabbrev | RZS }}|Forza psichica: disattiva una mossa del nemico.}}
{{movedesc/row|{{#invoke: blackabbrev | RFVF }}|Forza psichica: disattiva una mossa del nemico per alcuni turni.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|IV}}|Per diversi turni questa mossa impedisce al nemico di riutilizzare l'ultima mossa usata.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|V|VIII}}|Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata.}}
{{movedesc/row|{{#invoke: blackabbrev | SV }}|Per quattro turni, questa mossa impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata.}}
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==Apprendimento==
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===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
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==Nell'
===Nella {{sap|t}}===
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==In altre lingue==
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