Differenze tra le versioni di "Charizard di Ash"

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Sostituzione testo - "Meowth, Acromio e la rivalità tra Team" con "Meowth, Acromio e la rivalità tra team"
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In ''[[BW117|Che cosa nasconde il Team Plasma?]]'', viene mandato in campo da Ash per fermare il Dragonite di Iris, che è controllato mentalmente da [[Acromio]].
 
In ''[[BW119|Meowth, Acromio e la rivalità tra Teamteam!]]'' viene richiesto il suo aiuto per un problema con il [[Pignite di Ash]], che non riesce a respirare dalle narici, bloccate da qualcosa. Charizard lo solleva in aria e lo lascia cadere per aiutarlo, ma senza risultato; alla fine il blocco viene rimosso, con grande soddisfazione per il gruppo.
 
In ''[[BW121|Il Team Plasma e la cerimonia del risveglio!]]'', Charizard viene fatto uscire insieme a tutti gli altri Pokémon di Ash per aiutare lui e {{an|N}} a scavare una via verso la superficie delle [[Rovine Bianche]]. Charizard improvvisa intelligentemente un Codadrago rotante per aiutare {{AP|Krookodile}} a [[Fossa|scavare]] la terra che {{AP|Oshawott}} ha ammorbidito con [[Idropompa]]. Mentre affronta nuovamente il Team Plasma, Charizard subisce a molti attacchi nemici prima che Pignite arrivi in suo soccorso. I due, quindi, lanciano un incredibilmente potente Lanciafiamme verso i Pokémon del Team Plasma. Tuttavia, quando Acromio decide di dirigere la sua macchina per il controllo mentale verso di loro, Charizard viene richiamato velocemente nella sua Poké Ball come tutti gli altri membri della squadra di Ash.
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