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|name=Conversione2
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▲|jname=テクスチャー2
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|category=Bellezza
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}}
'''Conversione2''' è una [[mossa]] che non infligge danno di {{tipo2|Normale}}
==Effetto==
===Nona generazione===
Conversione2 non può essere selezionata in lotta
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Conversione2 farà recuperare tutti i {{stat|PS}} all'utilizzatore quando usata come [[mossa Z]]. Potrà essere usata da un [[Pokémon]] con un [[Cristalli Z|Cristallo Z]] compatibile e con un [[Cerchio Z]].
==Descrizione==
{{movedesc/head|normale}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|II}}|Rafforza il tipo di chi lo usa.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|III}}|Chi la usa si fa resistente al tipo dell'ultimo attacco.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|IV}}|Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultimo attacco subito.}}
▲{{movedesc/row|{{genblackabbrev|V|VIII}}|
{{movedesc/row|{{#invoke: blackabbrev | SV }}|Il Pokémon cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio.}}
{{movedesc/footer}}
==Apprendimento==
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|2}}
{{#invoke: Render | render | Movelist/entry | Level | //
|2|
|2|
|2|
}}
{{#invoke: Movelist/hf |
==Animazioni di altre generazioni==
|type=normale
|genII=Conversione22|extgenII=png
|genIII=Conversione23|extgenIII=png
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|genV=Conversione25|extgenV=png
|genVI=Conversione26
|genVII=Conversione27
}}
==Curiosità==
* Questa [[mossa]] ha avuto [[Porygon (Set Base 39)|origine]] da un attacco presente nel [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon|GCC]].
* Nei giochi di [[terza generazione]] viene erroneamente indicato che questa mossa possiede il 100% di [[precisione]], nonostante abbia effetto solo sull'utilizzatore (evitando quindi di essere affetta da modifiche di {{stat|precisione}} ed {{stat|elusione}}).
==In altre lingue==
{{langtable|type=normale
|de=Umwandlung 2
|el={{el|Μετατροπή 2}} ''Metatropí 2''
|en=Conversion 2
|es=Conversión 2
|fr=Conversion2
|ja={{j|テクスチャー2}} ''Texture 2''
|ko={{k|텍스쳐2}} ''Tekseucheo 2''
|pt=Conversão 2
|sr=Konverzija 2
|vi=Biến Hóa 2
|zh_cmn={{cmn|紋理2}} / {{cmn|纹理2}} ''
|zh_yue={{yue|紋理2}} ''
}}
{{VariantiMossa/Conversione|normale}}
{{Mosse di tipo Normale}}
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