Differenze tra le versioni di "Psico"

2 byte aggiunti ,  16:45, 22 ott 2023
 
{{movelist/battle|5|Psicobotta|Speciale|Classe|100|100|10|anyadjacent|Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici.}}
{{movelist/battle|6|Forodimensionale|Speciale|Acume|80|—|5|anyadjacent|Chi la usa sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire a fianco del bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua.}}
{{movelist/battle|7|Impatto Psicocinetico|Variabile|/|Variabile|—|1|anyadjacent|Chi la usa si serve del Potere Z per manipolare la mente del bersaglio causando ingenti danni. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.|cat=Variabile|power=—Variabile|accuracy=—|pp=1}}
{{movelist/battle|7|Supernova delle Origini|Speciale|/|185|—|1|anyadjacent|Grazie al Potere Z, Mew attacca il bersaglio con tutta la sua forza e genera un Campo Psichico a terra.|cat=Speciale|power=185|accuracy=—|pp=1}}
{{movelist/battle|7|Psicozanna|Fisico|Sconosciuto|85|100|10|anyadjacent|Morde il bersaglio con delle zanne generate con l'energia psichica e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.}}
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